德馬斯克:德馬克的超進化形態,如果不出意外的話,完全體也會臨近。畢竟奧爾德(光明異能王)和凱奧斯(暗黑異能王)都是有完全體形態的。而它作為一個2015年才登場的精靈而言,完全體絕對是勢在必得,不過這個精靈是好是壞我們不知道。
說不定在混沌之力在異能星揭曉之後,德馬斯克會再度進入我們的視野。在當年,這個精靈可是號稱鎖傷王者,PVE的一大神寵。
先手效果可以被繼承,現在也可以用來打BOSS,以前598買一隻兩回合鎖傷還算比較划算的。
這裡就不用說德馬斯克的打擊面和被打擊面了,神秘系的環境只能算是五五開,聖靈系的精靈不少,但混沌系、超能系、神秘系以及遠古系的現在也不少。
而德馬斯克無論從魂印還是從機制上來看都是一隻PVE精靈。之前對於德馬斯克瞭解最多的地方就是常媽最後一關了,天邪和臉獸都可以使用德馬克(德馬斯克前置)的鎖傷來打。
第一條(減傷)自身被封屬的狀態時減傷50%,且僅僅boss有效。在前置的基礎上取消了鎖傷,換成了減傷,但我個人認為與之前的鎖傷相比差遠了,50%減傷也沒有幻境與王哈的減傷有用。
第二條(增傷)機率翻倍,未觸發先一。其實在PVE用出不大,不過在未觸發的情況下有無視防禦BOSS有效還就算是不錯。
梟影朽月閃(第五)斷回合回滿血,續航效果在pve中的用處還挺多。附加對手最大體力的固傷這個PVE無效。未擊敗對手,必定致命配合魂印的增傷效果用來輸出是一個很不錯的選擇。
腐雨滅華(大招)重點來了,這個技能自帶瞬殺而且暴擊回覆滿體力。如果和第五技能配合著來就可以做到續航/輸出(瞬殺)兩不誤。一般能抗住BOSS兩下就可以無限迴圈十一回合嘗試瞬殺(但前提是BOSS有效,這裡只說PVE,因為德馬斯克不是PVP精靈)
混沌異能(強化)強化,月亮,受擊害怕。基本PVE會被封屬所以沒有多少實用性,屬性技能偏於pvp,但精靈定位五五開,所以基本上就見不到。
無相意念(免控)高機率閃避同時未觸發有獅盔。這個技能主要作用在於PVP,算是一個不錯的技能,但由於德馬斯克機制完全偏向PVE,PVP實在是過於弱勢,所以實用性並不大。
虛無撕裂(先手)消強鎖傷,原本魂印中基本無條件鎖傷被放在先手中,需要自己出招觸發,感覺應該是削了。附加了和四九、蟲老一樣的補刀固傷技能,目前也算是符合一隻PVE精靈的機制。
如果你有這個精靈,千萬別讓閒著,五星瞬殺是把強力好手,用的好打BOSS單精靈完全就適用於多種場景,而且是神秘系,剋制面也還算行,期待一波完全體的強化。
德馬斯克:德馬克的超進化形態,如果不出意外的話,完全體也會臨近。畢竟奧爾德(光明異能王)和凱奧斯(暗黑異能王)都是有完全體形態的。而它作為一個2015年才登場的精靈而言,完全體絕對是勢在必得,不過這個精靈是好是壞我們不知道。
說不定在混沌之力在異能星揭曉之後,德馬斯克會再度進入我們的視野。在當年,這個精靈可是號稱鎖傷王者,PVE的一大神寵。
先手效果可以被繼承,現在也可以用來打BOSS,以前598買一隻兩回合鎖傷還算比較划算的。
屬性:神秘系這裡就不用說德馬斯克的打擊面和被打擊面了,神秘系的環境只能算是五五開,聖靈系的精靈不少,但混沌系、超能系、神秘系以及遠古系的現在也不少。
而德馬斯克無論從魂印還是從機制上來看都是一隻PVE精靈。之前對於德馬斯克瞭解最多的地方就是常媽最後一關了,天邪和臉獸都可以使用德馬克(德馬斯克前置)的鎖傷來打。
魂印:混第一條(減傷)自身被封屬的狀態時減傷50%,且僅僅boss有效。在前置的基礎上取消了鎖傷,換成了減傷,但我個人認為與之前的鎖傷相比差遠了,50%減傷也沒有幻境與王哈的減傷有用。
第二條(增傷)機率翻倍,未觸發先一。其實在PVE用出不大,不過在未觸發的情況下有無視防禦BOSS有效還就算是不錯。
技能組梟影朽月閃(第五)斷回合回滿血,續航效果在pve中的用處還挺多。附加對手最大體力的固傷這個PVE無效。未擊敗對手,必定致命配合魂印的增傷效果用來輸出是一個很不錯的選擇。
腐雨滅華(大招)重點來了,這個技能自帶瞬殺而且暴擊回覆滿體力。如果和第五技能配合著來就可以做到續航/輸出(瞬殺)兩不誤。一般能抗住BOSS兩下就可以無限迴圈十一回合嘗試瞬殺(但前提是BOSS有效,這裡只說PVE,因為德馬斯克不是PVP精靈)
混沌異能(強化)強化,月亮,受擊害怕。基本PVE會被封屬所以沒有多少實用性,屬性技能偏於pvp,但精靈定位五五開,所以基本上就見不到。
無相意念(免控)高機率閃避同時未觸發有獅盔。這個技能主要作用在於PVP,算是一個不錯的技能,但由於德馬斯克機制完全偏向PVE,PVP實在是過於弱勢,所以實用性並不大。
虛無撕裂(先手)消強鎖傷,原本魂印中基本無條件鎖傷被放在先手中,需要自己出招觸發,感覺應該是削了。附加了和四九、蟲老一樣的補刀固傷技能,目前也算是符合一隻PVE精靈的機制。
如果你有這個精靈,千萬別讓閒著,五星瞬殺是把強力好手,用的好打BOSS單精靈完全就適用於多種場景,而且是神秘系,剋制面也還算行,期待一波完全體的強化。