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1 # 元芳有看法
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2 # 啊大河上下
個人認為非常會,一方面,從供給側來看,衍生品提供者會千方百計引導大眾去消費衍生品,以賺取利潤,而文化產業的一員電影產業是大多數國家的重要發展產業,目前仍處於上升通道,為衍生品提供了大量素材;另一方面,從需求側來看,電影表達的是一般人難以企及的事物,人總是對難以企及的充滿實現的慾望,而衍生品一定程度上能滿足此類需求。
個人認為非常會,一方面,從供給側來看,衍生品提供者會千方百計引導大眾去消費衍生品,以賺取利潤,而文化產業的一員電影產業是大多數國家的重要發展產業,目前仍處於上升通道,為衍生品提供了大量素材;另一方面,從需求側來看,電影表達的是一般人難以企及的事物,人總是對難以企及的充滿實現的慾望,而衍生品一定程度上能滿足此類需求。
電影衍生品的開發,在中國一直是比較弱勢的。總的來看,兒童題材影片的衍生品開發要強於其它影視題材,基本上形成了產業鏈。比如我們熟知的《熊出沒》系列、《喜羊羊與灰太郎》系列等,產品IP開發做的比較好,有了較為寬廣的客戶體,在小朋友當中知曉度和認可度比較高,早一些的還有像《葫蘆兄弟》《西遊記》等這些電視衍生品。
雖然國內做的尚可,但童年記憶裡的衍生品基本還是以國外為主,像日本的機器貓、鎧甲勇士、奧特曼、灌籃高手等,歐美的貓和老鼠、芭比娃娃、加菲貓、藍精靈、憤怒的小鳥、海綿寶寶等一大批,幾乎佔據了兒童生活中的方方面面。
而在成人影視衍生品這方面,我們做的是非常差的,幾乎沒有一個作品成功過,在成年人的記憶中,關於電影作品的衍生品基本還來自於歐美和日本,比如漫威系列的鋼鐵俠、蜘蛛俠、綠巨人等,還沒有哪一部電影的衍生品能夠深入人心。
電影衍生品從過雲到現在,及至未來,都將是一個有著龐大經濟價值的藍海,這個市場根本無需擔憂,只要我們能夠開發出一個優秀的產品,那麼它的價值將是無比巨大的,因為我們的市場是全世界最大的,基數決定一切。