你好這位朋友!製作建築裝飾的效果圖離不開3DSMAX與AUTOCAD這兩款三維軟體。首先向你推薦3DSMAX,它是一款應用最為廣泛的三維模型製作軟體,目前官方的最新版本是3DSMAX9(2008版)。功能極其龐大浩繁,可用來製作各種不同型別的建築(室內、室外場景),各種工業產品結構圖及效果圖,和產品廣告的三維場景製作。可模擬不同環境、不同風格的渲染效果,強大的材質編輯功能令人眩目!幾乎涵蓋所有模型製作領域。還有AUTOCAD同樣是AUTODASKE公司旗下的三維造型軟體,主要用於各種不同型別的建築結構圖、施工圖、各種工業產品的造型線性結構設計,與3DSMAX不同,它主要繪製二維圖形,在檢視形式上沒有3DSMAX那樣直觀,需要對線性結構的設計製作方面較為熟悉,可以選擇性的使用。渲染場景效果圖以前直接使用3DSMAX自帶渲染器,透過高階照明、光能傳遞等渲染設定模擬各種場景效果,然而這種渲染器存在一定缺陷,即模擬全域性照明方式(GI)方面顯得力不從心,而且計算時間過長。後來出現了外部渲染外掛是“渲染巨匠Lightscape”,模擬全域性照明非常卓越,但仍然存在渲染時間較慢的不足之處,而全新的“Vray”渲染器以渲染效果逼真,計算速度快等特點成為目前使用最廣、最受青睞的渲染器。這是一款集其它渲染器優點於一身的快速渲染外掛,快捷的渲染計算速度和逼真的場景渲染效果幾乎沒有其它同類產品可匹敵,尤其是將模型賦予光線追蹤表現玻璃效果及高反射金屬材質效果、在場景中運用光能傳遞、高階照明及模仿全域性照明(GI)等方面令其它渲染器望塵莫及!為什麼“Vray”渲染器如此出色呢?和其他同樣採用GI方式的其它渲染外掛(如MentalRay、FinalRender、Brazil、Lightscape及3DSMAX的Radiosity“光能傳遞”)不同,上述列舉的渲染器的渲染方法是從光源開始跟蹤光的所有路徑,而“Vray”渲染器只跟蹤來自於攝像機角度的光子路徑,這樣就省略了攝像機鏡頭中看不見的場景光子計算,大大提高了渲染的計算速度。“Vray”渲染器使用便捷,只要有一點基礎就能上手,並不是需要完全掌握“Vray”的所有功能才能駕馭它,只掌握幾個主要引數的設定方法,同樣可以製作出高品質的場景效果圖。
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