想玩好UG,先要有過硬的心理素質,被幹到20分鐘只有一雙鞋也不能輕言放棄。在對方認為你已經廢了不再管你的時候知恥而後勇,迅速補充經濟。如何迅速補充經濟?不僅要有紮實的基本功,還要有找錢的意識。沒有好線就去拉野,打小野點,隨身帶TP,迅速轉到兵線即將推過來的路,多觀察小地圖,適時開大,不一定傳過去,就為弄個助攻。這些都開始做了,就可以討論如何玩好幽鬼了。這裡不討論隊友給力,4V5不吃虧,甚至穩贏讓你無壓力補刀20分鐘。也不討論gank型UG。首先,UG技能選擇,一級被動,主折射副標,有大點大。裝備選擇,自己基本功不好就補刀斧,還行就圓盾出門。很順被保,就裸先鋒加相位,不行還是推薦先弄個鞋再先鋒相位或假腿。然後HY分身(龍心,散失,蝴蝶什麼的看局勢,但分身真的很好用,撐肉加攻速移速,還解debuff還有被動效果)用好UG,最重要的,也是最難的,使用好幽鬼之刃。被gank時能第一時間標樹林逃跑TP,除了蝙蝠沒人有辦法。當然還有鳳凰。。。同時下(上)高地也是擺脫的好辦法。但很難操作,這裡推薦shift瘋狂點,所以,推薦出個魔棒,保持有藍標走。路人UG在前中期的作用更多是嘲諷。如果隊友沒法拉開空間,或者來蹲你,就要靠你自己的意識反gank為隊友拉空間。還是多看小地圖,尤其中團了,UG就要抓緊推線,伺機開大,但對面消耗不大,或者沒打起來,很可能過來找邊路的UG。時刻注意紅點的集體性消失。說走就走,別貪一個兵把自己搭裡了。當然對面先手不強,有對自己反應有信心可以靠樹林近點時刻準備標走TP。推線在確保安全的情況下儘量推到不能再推了再走,追求經濟最大化。還是多看小地圖,別補順了一開心什麼都忘了。快3800時尤為小心,不行就打打野,慢點慢點,不然碰上有經驗的對手很可能讓你一輩子都出不來HY(連抓你兩三次,隊友救你沒成再來個買活。。。)。30分鐘HY就不是太慢了。HY之後也別太翻身了,畢竟離成型還早,但可以參團了。有條件儘量TP跟團,開打時6個一起輸出,一定要用大切入的話注意別馬上就降臨了,默數個3,4下,再降臨。降臨儘量降後排,標一下開相位粘。成型後可以跟坦克一樣平推了。
總之,順風UG誰都會,逆風UG要有好的心理素質,要有紀律性(時刻關注小地圖,感覺危險立馬走),要會用技能。
想玩好UG,先要有過硬的心理素質,被幹到20分鐘只有一雙鞋也不能輕言放棄。在對方認為你已經廢了不再管你的時候知恥而後勇,迅速補充經濟。如何迅速補充經濟?不僅要有紮實的基本功,還要有找錢的意識。沒有好線就去拉野,打小野點,隨身帶TP,迅速轉到兵線即將推過來的路,多觀察小地圖,適時開大,不一定傳過去,就為弄個助攻。這些都開始做了,就可以討論如何玩好幽鬼了。這裡不討論隊友給力,4V5不吃虧,甚至穩贏讓你無壓力補刀20分鐘。也不討論gank型UG。首先,UG技能選擇,一級被動,主折射副標,有大點大。裝備選擇,自己基本功不好就補刀斧,還行就圓盾出門。很順被保,就裸先鋒加相位,不行還是推薦先弄個鞋再先鋒相位或假腿。然後HY分身(龍心,散失,蝴蝶什麼的看局勢,但分身真的很好用,撐肉加攻速移速,還解debuff還有被動效果)用好UG,最重要的,也是最難的,使用好幽鬼之刃。被gank時能第一時間標樹林逃跑TP,除了蝙蝠沒人有辦法。當然還有鳳凰。。。同時下(上)高地也是擺脫的好辦法。但很難操作,這裡推薦shift瘋狂點,所以,推薦出個魔棒,保持有藍標走。路人UG在前中期的作用更多是嘲諷。如果隊友沒法拉開空間,或者來蹲你,就要靠你自己的意識反gank為隊友拉空間。還是多看小地圖,尤其中團了,UG就要抓緊推線,伺機開大,但對面消耗不大,或者沒打起來,很可能過來找邊路的UG。時刻注意紅點的集體性消失。說走就走,別貪一個兵把自己搭裡了。當然對面先手不強,有對自己反應有信心可以靠樹林近點時刻準備標走TP。推線在確保安全的情況下儘量推到不能再推了再走,追求經濟最大化。還是多看小地圖,別補順了一開心什麼都忘了。快3800時尤為小心,不行就打打野,慢點慢點,不然碰上有經驗的對手很可能讓你一輩子都出不來HY(連抓你兩三次,隊友救你沒成再來個買活。。。)。30分鐘HY就不是太慢了。HY之後也別太翻身了,畢竟離成型還早,但可以參團了。有條件儘量TP跟團,開打時6個一起輸出,一定要用大切入的話注意別馬上就降臨了,默數個3,4下,再降臨。降臨儘量降後排,標一下開相位粘。成型後可以跟坦克一樣平推了。
總之,順風UG誰都會,逆風UG要有好的心理素質,要有紀律性(時刻關注小地圖,感覺危險立馬走),要會用技能。