DNF最新體驗服又開始了新一輪的職業平衡,自從劍魂加入無我劍氣後,國服開始走上特色版本。這個結果想必很多玩家認可,畢竟韓服職業平衡做的一塌糊塗。如果是從60版本一路過來的老玩家都知道,當初國服可不分什麼純C、25仔,大家對於職業平衡也不是多麼在意。但是版本不斷更替後,無數玩家發現,策劃真的是個鬼才。
這個版本某個職業強勢,下個版本立馬削弱,比如暗帝某個時期特別強勢,輔助輸出都是全職業頂尖,然後被砍了一刀,至今沒緩過來。當初的戰法算是一個強勢職業,得到了很多神豪的支援,結果連續10期職業排行倒數第一。職業平衡的失敗是玩家脫坑的一個原因,畢竟誰都希望自己主玩的職業稍微強勢一些。
11.14版本國服將加強戰法、暗帝、特工、女大槍、召喚、武神、誘魔者等幾個職業。這裡面戰法得到了20%左右的加強,想必會讓很多主玩魔界人職業的玩家感到興奮,這麼多年終於要翻身了。然而,有一個熱門職業本該出現在這個名單中,卻意外缺席了,它就是阿修羅。 作為國服最熱門的職業之一,瞎子始終得不到策劃的關愛。
職業技能就不說了,至今基本上沒變化過,上個版本也就是形態最佳化,沒有任何爆發技能的加入,也沒有傷害的增強,如今瞎子在鬼劍士職業中是墊底的存在。即使把國服61個職業放在一起,瞎子也只能排行中下,要不是很多玩家喜歡用這個職業搬磚,估計瞎子早就被打入冷宮了。
還記得無我波動麼?當初官網稱瞎子會加入這個新技能時,大家高興壞了,結果不到10個小時,官網又宣佈這個技能是p的,涼了無數瞎子玩家的心。策劃為何不增強瞎子?據說是為了騙氪!策劃畢竟要恰飯,瞎子增強的話,策劃會想方設法刺激一波消費,劍魂這波過去了,就輪到瞎子了,要不然大家消費的慾望就會不足。
DNF最新體驗服又開始了新一輪的職業平衡,自從劍魂加入無我劍氣後,國服開始走上特色版本。這個結果想必很多玩家認可,畢竟韓服職業平衡做的一塌糊塗。如果是從60版本一路過來的老玩家都知道,當初國服可不分什麼純C、25仔,大家對於職業平衡也不是多麼在意。但是版本不斷更替後,無數玩家發現,策劃真的是個鬼才。
瞎子不加強原因找到這個版本某個職業強勢,下個版本立馬削弱,比如暗帝某個時期特別強勢,輔助輸出都是全職業頂尖,然後被砍了一刀,至今沒緩過來。當初的戰法算是一個強勢職業,得到了很多神豪的支援,結果連續10期職業排行倒數第一。職業平衡的失敗是玩家脫坑的一個原因,畢竟誰都希望自己主玩的職業稍微強勢一些。
11.14版本國服將加強戰法、暗帝、特工、女大槍、召喚、武神、誘魔者等幾個職業。這裡面戰法得到了20%左右的加強,想必會讓很多主玩魔界人職業的玩家感到興奮,這麼多年終於要翻身了。然而,有一個熱門職業本該出現在這個名單中,卻意外缺席了,它就是阿修羅。 作為國服最熱門的職業之一,瞎子始終得不到策劃的關愛。
職業技能就不說了,至今基本上沒變化過,上個版本也就是形態最佳化,沒有任何爆發技能的加入,也沒有傷害的增強,如今瞎子在鬼劍士職業中是墊底的存在。即使把國服61個職業放在一起,瞎子也只能排行中下,要不是很多玩家喜歡用這個職業搬磚,估計瞎子早就被打入冷宮了。
還記得無我波動麼?當初官網稱瞎子會加入這個新技能時,大家高興壞了,結果不到10個小時,官網又宣佈這個技能是p的,涼了無數瞎子玩家的心。策劃為何不增強瞎子?據說是為了騙氪!策劃畢竟要恰飯,瞎子增強的話,策劃會想方設法刺激一波消費,劍魂這波過去了,就輪到瞎子了,要不然大家消費的慾望就會不足。