在同一幀中出現的元素過多。。漸變過多。。。MASK過多。。。或者其中的圖形太複雜。。。都可能造成這種情況。。
如果製作的Flash檔案較大,常常會讓網上瀏覽者在不斷等待中失去耐心。因此,對Flash動畫檔案進行最佳化,使它播放更流暢就顯得很有必要了。一般的方法如下:
1.多使用符號。如果動畫中的元素有使用一次以上者,則應考慮將其轉換為符號。重複使用符號並不會使動畫檔案明顯增大,因為動畫檔案只需儲存一次符號的圖形資料。
2.儘量使用漸變動畫。只要有可能,應儘量以“移動漸變”的方式產生動畫效果,而要儘量避免使用“逐幀漸變”的方式產生動畫效果。關鍵幀使用得越多,動畫檔案就會越大。
3.多用實線,少用虛線。限制特殊線條型別如短劃線、虛線、波浪線等的數量。由於實線的線條構圖最簡單,因此使用實線會使檔案更小。
4.多用向量圖,少用點陣圖。向量圖可以任意縮放而不會影響Flash動畫的畫質。Flash並不擅長處理點陣圖的動作,應儘量避免點陣圖元素的動畫。
5.音效檔案最好以MP3格式壓縮。MP3格式可以把聲音檔案壓縮得很小,應儘量使用。
6.限制字型樣式的數量。儘量不要使用太多不同的字型,應儘可能使用Flash內設的字型。使用的字型越多,電影檔案就越大。
7.儘量不要將文字打散。文字打散後就變成圖形了,這樣會使動畫檔案增大。
8.儘量少使用過渡填充顏色。使用過渡填充顏色填充一個區域比使用純色來填充要多佔50位元組左右。
9.儘量縮小動作區域。限制每個關鍵幀發生變化的區域,一般應使動作發生在儘可能小的區域內。
10.儘量避免在同一時間內安排多個物件同時產生動作,而有動作的物件也不要和其他靜態物件安排在同一圖層裡。應該將有動作的物件安排在各自專屬的圖層內,以便加速Flash動畫的處理過程。
在同一幀中出現的元素過多。。漸變過多。。。MASK過多。。。或者其中的圖形太複雜。。。都可能造成這種情況。。
如果製作的Flash檔案較大,常常會讓網上瀏覽者在不斷等待中失去耐心。因此,對Flash動畫檔案進行最佳化,使它播放更流暢就顯得很有必要了。一般的方法如下:
1.多使用符號。如果動畫中的元素有使用一次以上者,則應考慮將其轉換為符號。重複使用符號並不會使動畫檔案明顯增大,因為動畫檔案只需儲存一次符號的圖形資料。
2.儘量使用漸變動畫。只要有可能,應儘量以“移動漸變”的方式產生動畫效果,而要儘量避免使用“逐幀漸變”的方式產生動畫效果。關鍵幀使用得越多,動畫檔案就會越大。
3.多用實線,少用虛線。限制特殊線條型別如短劃線、虛線、波浪線等的數量。由於實線的線條構圖最簡單,因此使用實線會使檔案更小。
4.多用向量圖,少用點陣圖。向量圖可以任意縮放而不會影響Flash動畫的畫質。Flash並不擅長處理點陣圖的動作,應儘量避免點陣圖元素的動畫。
5.音效檔案最好以MP3格式壓縮。MP3格式可以把聲音檔案壓縮得很小,應儘量使用。
6.限制字型樣式的數量。儘量不要使用太多不同的字型,應儘可能使用Flash內設的字型。使用的字型越多,電影檔案就越大。
7.儘量不要將文字打散。文字打散後就變成圖形了,這樣會使動畫檔案增大。
8.儘量少使用過渡填充顏色。使用過渡填充顏色填充一個區域比使用純色來填充要多佔50位元組左右。
9.儘量縮小動作區域。限制每個關鍵幀發生變化的區域,一般應使動作發生在儘可能小的區域內。
10.儘量避免在同一時間內安排多個物件同時產生動作,而有動作的物件也不要和其他靜態物件安排在同一圖層裡。應該將有動作的物件安排在各自專屬的圖層內,以便加速Flash動畫的處理過程。