簡單分析一下 黯滅:4420G,白虎在前期發展特別順利時多數的人選擇,但我個人只是在路人裡出出,高攻加上-6護甲的作用,在前期乃至中期效果是非常明顯的,可以幫助白虎輕鬆拿到10+的人頭,也大大提高了白虎收兵能力,此刻白虎應做的就是提高自己的抗打擊能力來應對後期的戰局。但是如果黯滅出得太晚價效比就會跌下來了,勢必會影響到白虎的發展,莫不如出個30來得划算,抽魔+攻速+近100點MANA,剩下的1000塊錢還可以出別的裝備。 散失:3300G,合成十分平滑,淨化技能增加了中期的GANK能力和追殺能力,後期還可以合成影斧,大大的提高了白虎的輸出。 支配:1850G,作為GANK英雄,支配作用不夠明顯,只是增強了沒有用的FARM能力和線上生存能力,而無論召喚女妖、人馬還是巨魔,並不會對GANK有較大的幫助,而且還提高了對操作的要求,唯一的作用也就是能夠在一定程度上阻止反殺罷了,而白虎有E,近2000的支配便顯得多餘了,還不如一個堅韌球+一組眼來的實際。即使最後合成撒旦也沒用,對方不會讓你站那輸出的。 補充: 恩,支配的另一個作用,和召喚物配合可以增加R的準確性或者直接射 短距 離箭(適合新手),別的想不到了~O(∩_∩)O!! 補充: 補充,合黯滅的話,數數對面有多少個敏捷,多少個天生低價的(比如TINY),再看看隊友有沒有打算出強襲的。
簡單分析一下 黯滅:4420G,白虎在前期發展特別順利時多數的人選擇,但我個人只是在路人裡出出,高攻加上-6護甲的作用,在前期乃至中期效果是非常明顯的,可以幫助白虎輕鬆拿到10+的人頭,也大大提高了白虎收兵能力,此刻白虎應做的就是提高自己的抗打擊能力來應對後期的戰局。但是如果黯滅出得太晚價效比就會跌下來了,勢必會影響到白虎的發展,莫不如出個30來得划算,抽魔+攻速+近100點MANA,剩下的1000塊錢還可以出別的裝備。 散失:3300G,合成十分平滑,淨化技能增加了中期的GANK能力和追殺能力,後期還可以合成影斧,大大的提高了白虎的輸出。 支配:1850G,作為GANK英雄,支配作用不夠明顯,只是增強了沒有用的FARM能力和線上生存能力,而無論召喚女妖、人馬還是巨魔,並不會對GANK有較大的幫助,而且還提高了對操作的要求,唯一的作用也就是能夠在一定程度上阻止反殺罷了,而白虎有E,近2000的支配便顯得多餘了,還不如一個堅韌球+一組眼來的實際。即使最後合成撒旦也沒用,對方不會讓你站那輸出的。 補充: 恩,支配的另一個作用,和召喚物配合可以增加R的準確性或者直接射 短距 離箭(適合新手),別的想不到了~O(∩_∩)O!! 補充: 補充,合黯滅的話,數數對面有多少個敏捷,多少個天生低價的(比如TINY),再看看隊友有沒有打算出強襲的。