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  • 1 # 漫雨王者迷

    王者榮耀體驗服終於是迎來了馬可波羅跟以及公孫離的加強版本了,要知道這一對難兄難妹已經在英雄勝率排行榜墊底了快大半年了。尤其是馬可波羅,勝率還一度跌破了35%;而公孫離的勝率也一直在40%左右徘徊。像排位中演員常用英雄姜子牙的勝率都遠比這兩個英雄要高得多。的確,馬可波羅跟公孫離在一次又一次的削弱,並且版本一直在變動中,已經完全不適合排位賽的強度了。在許許多多玩家千呼萬喚之下,遊戲策劃終於坐不住了,在體驗服終於上線了馬可波羅跟公孫離的加強版本了。但是許多網友還是比較遊戲策劃根本就是在敷衍了事,這加強算什麼加強啊,太敷衍瞭解了,加強的太不明顯了!對此漫雨也忍不住來說說自己的觀點!

    這事真的也不能太怪遊戲策劃了,最主要還是馬可波羅跟公孫離這兩名英雄真的是太奇葩了!你說這兩英雄在排位賽已經弱的完全打不下去的,但是在KPL賽場上還是保持高上場率,而且打出來的效果還比很多英雄好得多。像QGhappy刺痛在冠軍盃就用馬可波羅打出了48%的輸出。這兩英雄漫雨更覺得倒像是KPL英雄,比起排位賽反倒更適合上KPL賽場。這一種英雄稍微一加強,其實在KPL賽場上的表現就完全限制不住了,要是再總是出現馬可波羅大戰公孫離,真的是會被罵死的;但是不加強又排位賽一直墊底。真的是兩難,遊戲策劃估計都萬分後悔設計出這兩個這麼奇葩的英雄了吧!漫雨覺得吧,遊戲策劃這一次對於馬可波羅跟公孫離這兩英雄的加強,確實如同網友所說的那樣,太過敷衍了事了。因為這樣子的加強確實太過不輕不重了,畢竟這是大半年處於英雄勝率排行榜墊底的英雄了,不來次大加強確實說不過去的。而且現在KPL賽場上不是弄全域性BP了嗎?說到底一個英雄再強最多也只能用一次,何不根據排位賽的實際情況來改英雄呢?為什麼一定要根據KPL賽場上英雄的表現來決定英雄的命運呢?不看KPL比賽,但是真心喜歡馬可波羅以及公孫離的玩家也有不少吧?

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  • 2 # 荒誕情話

    很多玩家都覺得,要把英雄加強到隨隨便便都能玩才算加強。這次馬可和公孫離加強,如果勝率還不能上來,那確實不能怪策劃,只能怪手殘。

    英雄操作難度高,手殘是弱的根本

    一般來說,帶有位移的射手比較靈活,操作難度也比較高,往往需要很好的走位才能打出高額的傷害,這對於普通的玩家來說,是很難做到的,所以勝率低也是正常,所以讓策劃無腦加強還不如自己先把技術練好吧。

    馬可和公孫離加強後並不弱遊戲需要平衡,不需要神仙打架

    很多人都希望自己喜歡的英雄可以加強,但是王者榮耀這個遊戲最需要的就是平衡,英雄之間的相互制約,如果手殘黨也可以用難度高的英雄去隨意秒殺其它英雄,那到了大神的手上,豈不是無敵一樣的存在?這樣的遊戲又有什麼意思呢。

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