數控在實際中的實現是按照如下邏輯關係來分配的。
1、生產線-》工位-》通道-》邏輯軸
2、生產線根據工藝可以劃分成若干工位。
3、工位根據實現情況可以分單通道或多通道,例如一個工位中可以有兩個通道分別完成同一工件的不同面的銑削操作。
4、通道中包含工藝包和邏輯軸,例如通道中裝入銑床工藝包,數控加工中諸多銑床的數控程式程式碼就可以直接呼叫,通道中又配置有若干幾何軸,邏輯軸會被對映到幾何軸上,這時邏輯軸就變成了工藝包中的X,Y,Z等軸。再透過邏輯軸引數將物理軸對映到邏輯軸上。這樣系統在執行幾何軸時,對應的物理軸就會按照指令移動。
5、一個通道可以包含數個主軸,主軸在工藝上一般是垂直於XZ座標系的旋轉軸,這樣系統在呼叫工藝包的加工指令時才能保證指令的在呼叫軸的時候不會在空間建立上出錯從而造成機床的誤執行。
6、數控系統中幾軸一般指的是有幾個邏輯軸。一掛二,一拖二不知道什麼意思。不知是不是一個主軸同時作為兩個通道的主軸使用,或是通道2直接使用通道1的主軸。
7、雙頭獨立是否是指在一個通道內配置了2個主軸,兩個主軸可以用m程式碼控制。因為術語不那麼規範,不能確定是否是上面解釋的意思。
8、幾工序應該理解為共有幾個工位。但也可以理解為同一工位上不同的加工工序,例如同一面上的鑽孔,銑面。具體需要看口述者的理解。
9、最後講一下軸聯動的概念,標準的幾何軸是這樣劃分的,X,Y,Z三個直線軸代表三維座標,對應垂直於YZ平面旋轉的是A軸,垂直於XZ平面旋轉的是B軸,垂直於XY平面旋轉的為C軸,這6個軸中任意5軸可以聯動的既為標準的5軸加工中心,理論上是可以加工任何形狀的。根據不同加工的工件,數控系統會在這6個軸的邏輯上衍生出其他的相同幾何邏輯的軸。這樣就形成了9軸8聯動這樣的叫法,但是隻要確定有2個軸C,C1都是垂直於XY平面旋轉的那麼它們實際上還是屬於C軸的範疇,這樣就可以方便的判斷出9軸8聯動這樣的軸屬於5軸聯動,還是3~4軸聯動。
10、一般主軸S是不計入聯動範圍的,但有的主軸可以切換到定位模式,這時主軸就會作為C軸使用。這時主軸是應該計入聯動軸的。
數控在實際中的實現是按照如下邏輯關係來分配的。
1、生產線-》工位-》通道-》邏輯軸
2、生產線根據工藝可以劃分成若干工位。
3、工位根據實現情況可以分單通道或多通道,例如一個工位中可以有兩個通道分別完成同一工件的不同面的銑削操作。
4、通道中包含工藝包和邏輯軸,例如通道中裝入銑床工藝包,數控加工中諸多銑床的數控程式程式碼就可以直接呼叫,通道中又配置有若干幾何軸,邏輯軸會被對映到幾何軸上,這時邏輯軸就變成了工藝包中的X,Y,Z等軸。再透過邏輯軸引數將物理軸對映到邏輯軸上。這樣系統在執行幾何軸時,對應的物理軸就會按照指令移動。
5、一個通道可以包含數個主軸,主軸在工藝上一般是垂直於XZ座標系的旋轉軸,這樣系統在呼叫工藝包的加工指令時才能保證指令的在呼叫軸的時候不會在空間建立上出錯從而造成機床的誤執行。
6、數控系統中幾軸一般指的是有幾個邏輯軸。一掛二,一拖二不知道什麼意思。不知是不是一個主軸同時作為兩個通道的主軸使用,或是通道2直接使用通道1的主軸。
7、雙頭獨立是否是指在一個通道內配置了2個主軸,兩個主軸可以用m程式碼控制。因為術語不那麼規範,不能確定是否是上面解釋的意思。
8、幾工序應該理解為共有幾個工位。但也可以理解為同一工位上不同的加工工序,例如同一面上的鑽孔,銑面。具體需要看口述者的理解。
9、最後講一下軸聯動的概念,標準的幾何軸是這樣劃分的,X,Y,Z三個直線軸代表三維座標,對應垂直於YZ平面旋轉的是A軸,垂直於XZ平面旋轉的是B軸,垂直於XY平面旋轉的為C軸,這6個軸中任意5軸可以聯動的既為標準的5軸加工中心,理論上是可以加工任何形狀的。根據不同加工的工件,數控系統會在這6個軸的邏輯上衍生出其他的相同幾何邏輯的軸。這樣就形成了9軸8聯動這樣的叫法,但是隻要確定有2個軸C,C1都是垂直於XY平面旋轉的那麼它們實際上還是屬於C軸的範疇,這樣就可以方便的判斷出9軸8聯動這樣的軸屬於5軸聯動,還是3~4軸聯動。
10、一般主軸S是不計入聯動範圍的,但有的主軸可以切換到定位模式,這時主軸就會作為C軸使用。這時主軸是應該計入聯動軸的。