FPS遊戲是:第一人稱射擊遊戲,全稱是“First-person shooting game”,是以玩家的主觀視角來進行射擊遊戲。
FPS遊戲的優勢:
玩家們不再像別的遊戲一樣操縱螢幕中的虛擬人物來進行遊戲,而是身臨其境的體驗遊戲帶來的視覺衝擊,這就大大增強了遊戲的主動性和真實感。早期第一人稱類遊戲所帶給玩家的一般都是的螢幕光線的刺激,簡單快捷的遊戲節奏。
隨著遊戲硬體的逐步完善,以及各種遊戲的不斷結合。第一人稱射擊類遊戲提供了更加豐富的劇情以及精美的畫面和生動的音效。
擴充套件資料
遊戲分類
封閉型
此類fps遊戲的地圖較為簡單,地圖四周經常會有高牆封閉起來,地圖往往有幾條固定的大路構成.地圖中的各類物件往往與排列也很簡單,其主要特徵是地圖規模較小,玩家一般在一定範圍的區域內競技。
代表作為軍團要塞,反恐精英,虛幻競技場,使命召喚系列,榮譽勳章(PC版主要是聯合襲擊,先頭部隊,突出重圍),守望先鋒等。
沙盒型
此類fps遊戲中,玩家可以較為自由地在地圖中游戲,地圖中沒有固定的路線,地圖也較大,更富有戰術的空間與觀賞性,其一般帶有劇情線索,玩家透過完成指定任務到達下一個關卡。
代表作為孤島危機(主要指1代),激戰海陸空,閃點行動,孤島驚魂,武裝突襲,戰地系列(戰地1942,戰地:越南,戰地2,戰地:自由競技,戰地2142,戰地3,戰地4,戰地:硬仗等),榮譽勳章:空降神兵,行星邊際2,H1Z1,絕地求生等。
參考資料:
FPS遊戲是:第一人稱射擊遊戲,全稱是“First-person shooting game”,是以玩家的主觀視角來進行射擊遊戲。
FPS遊戲的優勢:
玩家們不再像別的遊戲一樣操縱螢幕中的虛擬人物來進行遊戲,而是身臨其境的體驗遊戲帶來的視覺衝擊,這就大大增強了遊戲的主動性和真實感。早期第一人稱類遊戲所帶給玩家的一般都是的螢幕光線的刺激,簡單快捷的遊戲節奏。
隨著遊戲硬體的逐步完善,以及各種遊戲的不斷結合。第一人稱射擊類遊戲提供了更加豐富的劇情以及精美的畫面和生動的音效。
擴充套件資料
遊戲分類
封閉型
此類fps遊戲的地圖較為簡單,地圖四周經常會有高牆封閉起來,地圖往往有幾條固定的大路構成.地圖中的各類物件往往與排列也很簡單,其主要特徵是地圖規模較小,玩家一般在一定範圍的區域內競技。
代表作為軍團要塞,反恐精英,虛幻競技場,使命召喚系列,榮譽勳章(PC版主要是聯合襲擊,先頭部隊,突出重圍),守望先鋒等。
沙盒型
此類fps遊戲中,玩家可以較為自由地在地圖中游戲,地圖中沒有固定的路線,地圖也較大,更富有戰術的空間與觀賞性,其一般帶有劇情線索,玩家透過完成指定任務到達下一個關卡。
代表作為孤島危機(主要指1代),激戰海陸空,閃點行動,孤島驚魂,武裝突襲,戰地系列(戰地1942,戰地:越南,戰地2,戰地:自由競技,戰地2142,戰地3,戰地4,戰地:硬仗等),榮譽勳章:空降神兵,行星邊際2,H1Z1,絕地求生等。
參考資料: