【被動類神兵技能】
此類神兵特技主要用於直接增加人物屬性,效果較為實用,但是屬性增加不會太高。雖然很難起到做到出奇制勝效果,但是在硬實力的對撞中很容易取得優勢。
【物攻型適用被動】
赤血:激發赤子之血,增加(裝備等級*1)物理攻擊,適用於降龍。
破軍:衝鋒陷陣,可增加2%的物理暴擊。適用於降龍職業,實用度不如赤血,2%的暴擊增加較少。
強襲:強攻暴武,增加5%物理暴擊程度。適用於降龍,但是價效比不高,同樣選擇增加攻擊力更加合適。
【法攻型適用被動】
沖虛:呼叫周身衝然元氣,增加(裝備等級*1)法術攻擊,適用於鬼谷、星玄。
鬥玄:參星斗宿,增加2%的法術暴擊。適用於墨者和星玄。但由於增加數量太小,實用度依舊不高。
爆裂:法爆穹裂,增加5%法術暴擊程度,適用於星玄和鬼谷,但是價效比同樣不高,依舊建議攜帶法攻。
【治療型適用被動】
聖心:醫者聖心,救死扶傷,增加2%的治療暴擊。同樣由於數值較低,神農和墨者雖然可以使用,但是不是十分推薦。
妙手:華佗再世,妙手丹心,增加5%的治療暴擊治療程度。價效比不是特別高,不推薦使用。
【封印型適用被動】
靈咒:以靈為咒,增加(裝備等級*1)封印命中。適用於天書,是天書職業比較重要的特技。
【被動類神兵技能】
此類神兵特技主要用於直接增加人物屬性,效果較為實用,但是屬性增加不會太高。雖然很難起到做到出奇制勝效果,但是在硬實力的對撞中很容易取得優勢。
【物攻型適用被動】
赤血:激發赤子之血,增加(裝備等級*1)物理攻擊,適用於降龍。
破軍:衝鋒陷陣,可增加2%的物理暴擊。適用於降龍職業,實用度不如赤血,2%的暴擊增加較少。
強襲:強攻暴武,增加5%物理暴擊程度。適用於降龍,但是價效比不高,同樣選擇增加攻擊力更加合適。
【法攻型適用被動】
沖虛:呼叫周身衝然元氣,增加(裝備等級*1)法術攻擊,適用於鬼谷、星玄。
鬥玄:參星斗宿,增加2%的法術暴擊。適用於墨者和星玄。但由於增加數量太小,實用度依舊不高。
爆裂:法爆穹裂,增加5%法術暴擊程度,適用於星玄和鬼谷,但是價效比同樣不高,依舊建議攜帶法攻。
【治療型適用被動】
聖心:醫者聖心,救死扶傷,增加2%的治療暴擊。同樣由於數值較低,神農和墨者雖然可以使用,但是不是十分推薦。
妙手:華佗再世,妙手丹心,增加5%的治療暴擊治療程度。價效比不是特別高,不推薦使用。
【封印型適用被動】
靈咒:以靈為咒,增加(裝備等級*1)封印命中。適用於天書,是天書職業比較重要的特技。