回覆列表
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1 # 屋簷下的娃娃
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2 # 使用者9971793283490
面圖片處理首推Photoshop,然後呢,會遇到向量圖,就要用到Illustrator,手繪電腦圖片要用到painter,然後製作3D方面的需要用3DS MAX和Maya,動畫開始製作的時候可以用Flash,最後影片處理的時候用premiere和AE
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3 # 蘭州新華小新
會學習計算機基礎、office辦公、三大構成、PS影象處理、素描寫生、分鏡頭手繪、3DMAX基礎與模型、設計攝影、Maya基礎與模型等等。
我對動漫製作比較感興趣,如果是個人制作短影片動漫的話,美術功底是必不可少的,所以,第一,必須學美術(熟練掌握人物形象的表現還有場景配置)。
第二,一定的編劇能力也是要具備的(如果是個人制作的斷片動漫的話那就更考驗你的編劇能力了)。
第三,就現在的動漫發展態勢來看,單純的二維動畫已經不是很吃香了,為表現良好的畫面感,動漫中時不時會加入一定的3d場景,這就需要再學習一些三維建模軟體了,如maya,3dmax,c4d等都可以還有個草圖大師,是目前我見過場景建模最快的。
第四,當然也是最重要的一點你要會影片合成啊,所以還要學習影片製作。對於二維動畫來說,也有專門的繪畫製作軟體。
當然,動漫製作是分很多板塊的,術業有專攻,上面這些是對於十分愛好自制動漫的人來說的,沒必要每樣都學。這就要看你是具體想學哪個環節了,對哪個方面比較感興趣。