隨著年齡的增長,工作和生活的壓力會變得越來越多,打遊戲也就沒有心思了,而且現在負擔我們生活的不是我們的父母而是我們自己。都說一心不能二用,所以遊戲和工作只能選擇一個,剛開始工作的時候大家都要去學習,所以不能花很多的時間在遊戲上面。如果一個人在工作上能認認真真的時候,承擔起工作上責任,也就沒有很多心思放在遊戲上面了。 我們會在生活中遇到許多的事情和壓力,如果長期玩遊戲就會導致腰部不適和眼睛勞累,還有父母年紀越來越大,需要我們去照顧。有些事情要我們自己去承擔都會導致很多人慢慢的遠離遊戲。而且很多時候在遊戲中不會再給我們帶來成就感,年輕的時候大家一起玩遊戲,可能會隨著等級的提成,操作的嫻熟來向身邊的朋友炫耀,從而獲得心理上的虛榮心。 而當你離開這個群體的時候,遊戲熱情馬上就會降低,所以這也是為什麼許多畢業的玩家更喜歡社交性比較低的單機遊戲。而且他們除了遊戲之外,還會選擇去參與健身、跑步、烹飪和一些其他的休閒活動,因為這些活動能直接體現在自己的品質和素質上面,年齡的增長,會失去很多東西,但能得到更多的東西,遊戲只能說是人生的一部分。 大部分的遊戲玩家是12歲到25歲的年輕人,當然也有很多小朋友加入了遊戲,因為強大的競技和對抗遊戲大家都會選擇去充值遊戲獲得技能。這些遊戲也需要大量的時間去累計操作和經驗經驗,所以很多大齡人已經失去了對遊戲的新鮮度和嘗試,而且大齡的人反應變得慢了,更加跟不上游戲的節奏,所以遊戲公司不得不選擇去放棄這些人群。
隨著年齡的增長,工作和生活的壓力會變得越來越多,打遊戲也就沒有心思了,而且現在負擔我們生活的不是我們的父母而是我們自己。都說一心不能二用,所以遊戲和工作只能選擇一個,剛開始工作的時候大家都要去學習,所以不能花很多的時間在遊戲上面。如果一個人在工作上能認認真真的時候,承擔起工作上責任,也就沒有很多心思放在遊戲上面了。 我們會在生活中遇到許多的事情和壓力,如果長期玩遊戲就會導致腰部不適和眼睛勞累,還有父母年紀越來越大,需要我們去照顧。有些事情要我們自己去承擔都會導致很多人慢慢的遠離遊戲。而且很多時候在遊戲中不會再給我們帶來成就感,年輕的時候大家一起玩遊戲,可能會隨著等級的提成,操作的嫻熟來向身邊的朋友炫耀,從而獲得心理上的虛榮心。 而當你離開這個群體的時候,遊戲熱情馬上就會降低,所以這也是為什麼許多畢業的玩家更喜歡社交性比較低的單機遊戲。而且他們除了遊戲之外,還會選擇去參與健身、跑步、烹飪和一些其他的休閒活動,因為這些活動能直接體現在自己的品質和素質上面,年齡的增長,會失去很多東西,但能得到更多的東西,遊戲只能說是人生的一部分。 大部分的遊戲玩家是12歲到25歲的年輕人,當然也有很多小朋友加入了遊戲,因為強大的競技和對抗遊戲大家都會選擇去充值遊戲獲得技能。這些遊戲也需要大量的時間去累計操作和經驗經驗,所以很多大齡人已經失去了對遊戲的新鮮度和嘗試,而且大齡的人反應變得慢了,更加跟不上游戲的節奏,所以遊戲公司不得不選擇去放棄這些人群。