星宿已經完全沒落了。現在的星宿就和大熊貓一樣稀少。 至於前途,如果單單不PK只練級的話,星宿還是有前途低。如果要想PK的話,還是趁早換門派的好,星宿不是Pk那塊料。 做任務、自己打怪、組隊打怪,星宿都能做的不錯。畢竟星宿血多,群也高,還兩個群,並且冷卻的快。所以要說在練級這方面還是有優勢的。 至於PK,我不想廢話,星宿根本不是用來PK的。同條件,9大門派裡,星宿能打贏逍遙、丐幫、天龍里的兩個門派就偷笑了。其他的峨眉、天山、明教、武當、少林想都別想。 屬性點,當然是全加體。因為在PK上不得志,那麼就要在練級上占上一定的地位。天龍是一個血多才是王道的遊戲,練級的時候別人組你,都是看你有多少血。血多別人就要,血少了立馬就T。因為清心是按血總量的百分比來加,血少的話,血掉的快,峨眉不可能老給你一個人加,不給你加你總是死,那也起不到太大作用,最後還是要被踹。所以全加體是必然的。至於你說加靈,說實在點,星宿的用處是在他的群技能,而不是在你的平推攻擊,你就是從30級開始全加靈,也加不了多少攻擊,也許效果還不如一顆三級貓眼。並且,群怪的時候,難免會被怪攻擊,血多撐的時間久,能活的機會就大。 40級之前練級就是做做任務,然後就是刷棋。不然就是去摩崖洞群怪。有條件可以刷刷反。40很快就到了。 如果堅持玩星宿的話,那麼打寶石是必須的。樓主可以攢錢,或者遊戲裡賺錢勤快點,打滿一身三級寶石,這樣才混的開。寶石必須第一個打滿的就是紅寶石,攻擊什麼的別人看不到,但是血量是可以看見的,你血多,組的人就多。 忠言逆耳,最後還是奉勸你一句,如果你想堅持你的星宿之路,千萬別去PK,只是自取其辱,星宿還是最適合乖乖的練級。 主要亮點有以下幾個: (1,)很多技能附帶持續傷害,在前期毒裝備尚未氾濫的時候傷害還比較可觀的; (2,)星宿的內防是所有職業最高的,加上血量也只比少林少,高於其他門派,因此,內功系的客星必然是星宿派,而明教的爆發力應該是剋星宿的; (3,)星宿的單體傷害在前期不是很明顯,等技能心法高階了以後其所帶的負面效果就顯現出來了,星宿是負面效果最多的職業(很符合星宿老仙的風格,呵呵).再配上幾個本來就有的詛咒技能(失明和僵硬),很適合後期進行的群P,因此星宿稱做詛咒之王不為過! (4,)星宿的復活技能,也是除了峨嵋以外最好用的,給了我2次擊殺敵人的機會! 賺錢方面嘛 只有星宿派可以做門派回程
星宿已經完全沒落了。現在的星宿就和大熊貓一樣稀少。 至於前途,如果單單不PK只練級的話,星宿還是有前途低。如果要想PK的話,還是趁早換門派的好,星宿不是Pk那塊料。 做任務、自己打怪、組隊打怪,星宿都能做的不錯。畢竟星宿血多,群也高,還兩個群,並且冷卻的快。所以要說在練級這方面還是有優勢的。 至於PK,我不想廢話,星宿根本不是用來PK的。同條件,9大門派裡,星宿能打贏逍遙、丐幫、天龍里的兩個門派就偷笑了。其他的峨眉、天山、明教、武當、少林想都別想。 屬性點,當然是全加體。因為在PK上不得志,那麼就要在練級上占上一定的地位。天龍是一個血多才是王道的遊戲,練級的時候別人組你,都是看你有多少血。血多別人就要,血少了立馬就T。因為清心是按血總量的百分比來加,血少的話,血掉的快,峨眉不可能老給你一個人加,不給你加你總是死,那也起不到太大作用,最後還是要被踹。所以全加體是必然的。至於你說加靈,說實在點,星宿的用處是在他的群技能,而不是在你的平推攻擊,你就是從30級開始全加靈,也加不了多少攻擊,也許效果還不如一顆三級貓眼。並且,群怪的時候,難免會被怪攻擊,血多撐的時間久,能活的機會就大。 40級之前練級就是做做任務,然後就是刷棋。不然就是去摩崖洞群怪。有條件可以刷刷反。40很快就到了。 如果堅持玩星宿的話,那麼打寶石是必須的。樓主可以攢錢,或者遊戲裡賺錢勤快點,打滿一身三級寶石,這樣才混的開。寶石必須第一個打滿的就是紅寶石,攻擊什麼的別人看不到,但是血量是可以看見的,你血多,組的人就多。 忠言逆耳,最後還是奉勸你一句,如果你想堅持你的星宿之路,千萬別去PK,只是自取其辱,星宿還是最適合乖乖的練級。 主要亮點有以下幾個: (1,)很多技能附帶持續傷害,在前期毒裝備尚未氾濫的時候傷害還比較可觀的; (2,)星宿的內防是所有職業最高的,加上血量也只比少林少,高於其他門派,因此,內功系的客星必然是星宿派,而明教的爆發力應該是剋星宿的; (3,)星宿的單體傷害在前期不是很明顯,等技能心法高階了以後其所帶的負面效果就顯現出來了,星宿是負面效果最多的職業(很符合星宿老仙的風格,呵呵).再配上幾個本來就有的詛咒技能(失明和僵硬),很適合後期進行的群P,因此星宿稱做詛咒之王不為過! (4,)星宿的復活技能,也是除了峨嵋以外最好用的,給了我2次擊殺敵人的機會! 賺錢方面嘛 只有星宿派可以做門派回程