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  • 1 # 使用者9268121520934

    T6.5的部件並不區分戰士和騎士的.因為畢竟都是力量耐力屬性,並沒有標明QS專用;只是在屬性上有部分不同而已,我們是根據需要來進行搭配的 區別的部件如下: 薩拉斯防禦者護肩 vs 堅定肩鎧 區別:護甲相同,薩拉斯比堅定多14力量.堅定為1黃1藍兩槽.薩拉斯為1紅1藍兩槽;防禦等級相同,堅定提高盾牌格擋等級32點.薩拉斯提高盾牌格擋值51,而堅定提高格擋值45. 從槽位設計及屬性上來說,薩拉斯偏向仇恨,堅定偏向生存 英勇仲裁者胸甲 vs 憎恨胸鎧 區別:護甲相同,仲裁者比憎恨多21點力量,仲裁者為1藍2黃3槽位,憎恨為2藍1紅3槽位;防禦等級仲裁者比憎恨低7點,仲裁者躲閃等級比憎恨低8點 從槽位設計及屬性上來說,仲裁者偏向仇恨,憎恨偏向生存 仲裁者護腿 vs 魔能力量腿鎧 區別:護甲相同,仲裁者比魔能力量多10點力量,均為兩藍一紅槽位,躲閃值仲裁者比魔能力量高1點;仲裁者提升盾牌格擋值33,魔能力量提升精準等級34 從設計屬性上來說,仲裁者偏向減傷及仇恨,魔能力量偏向仇恨生存兼顧(精準對於生存的提升請參考精準的相關知識) 烏瑟爾的決心之盔 vs 達斯雷瑪之冠 區別:護甲相同,烏瑟爾比達斯雷瑪多6力量,均為一藍一多彩槽位;烏瑟爾比達斯雷瑪躲閃等級高6.另烏瑟爾提升盾牌格擋值38點,達斯雷瑪提升招架等級33點. 從設計屬性上來說,烏瑟爾的決心之盔偏向於減傷及仇恨,達斯雷瑪偏向於生存. 以上就是一些T6.5 防禦裝的區別.供你參考.有什麼其他疑問可以發訊息給我. 當有條件時,最好將以上裝備收集完全,作為一個優秀的T.一定要了解自己的團隊,在不同的時候適當調整自己裝備以適應團隊需求.

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