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  • 1 # 使用者58965548962

    dnf 劍魂作為一個百分比傷害的職業可以不需要附魔加獨立的寶珠或者鑲嵌加獨立的徽章,但是武器還是需要鍛造的,因為武器鍛造增加異常傷害,而劍魂在dnf中作為一個武器大師的存在,在裝備太刀時會有一部分傷害來源於出血異常傷害,裝備光劍時,也有一部分傷害來源於感電傷害。

    拓展內容

    dnf 劍魂 提升

    劍魂是DNF中人口基數很多的職業,以其帥氣的身形和華麗的技能吸引了太多玩家關注,但是很多新手玩家並不是清楚劍魂的物理攻擊面板,今天這就給大家分享一下劍魂物理攻擊重要性。

    一、面板物攻

    面板,對於白手來說,指的是人物屬性欄中物理攻擊,是由多個屬性經過一定運算得出的結果。

    面板物攻與面板獨立不同之處在於,面板物攻的數值是已經受力量加成過的資料,而獨立技能的力量加成效果並不直接體現在面板上。

    以下計算暫不考慮無視:

    站街面板物攻=基礎物攻*(力量÷250+1)*(1+武器精通)

    站街面板獨立=基礎獨立*(1+武器精通)

    實際上最後的傷害加成效果是一樣的:

    面板物攻*其他加成*技能百分比=傷害

    面板獨立*(力量÷250+1)*其他加成*技能百分比=傷害

    有些屬性對於面板的提升是在進圖之後才有效果的:

    進圖面板物攻=(裝備基礎物攻+武器強化物攻+BUFF物攻)*(1+百分比物攻)*【(基礎力量+BUFF力量)*(1+百分比力量)÷250+1】*(1+武器精通)*光之兵刃*(1+鬥神+神影手+寵物技能)

    如果是劍宗這種有多個武器精通的職業,各個武器精通效果互相乘算,所以武器精通這種被動可以直接看成是與破極,人劍,斬魂,斬鋼,還有其他職業的加技能攻擊力的BUFF一樣的BUFF,區別就是是否加面板。

    二、屬性分類

    如果把DNF中的增加傷害的屬性分為加面板物攻和不加面板物攻兩種,那麼

    不加面板物攻的屬性:

    1.屬強&減抗

    2.黃字&黃追

    3.暴傷&暴追

    4.白字&屬性白字

    5.技能攻擊力

    6.最終傷害(所有攻擊力)

    7.技能等級

    8.固定減防

    9.百分比減防

    10.百分比無視防禦

    11.其他各種直接加技能攻擊力的BUFF

    加面板物攻的屬性:

    1.力量

    2.百分比力量

    3.物攻

    4.百分比物攻

    5.無視

    6.各種武器精通&光之兵刃

    7.鬥神&神影手&寵物技能

    三、面板屬性總結

    1.不考慮無視的情況下,面板提升的百分之多少,傷害就提升百分之多少

    2.如果按照4000力量,1500物攻,300屬強,萬世恍惚三神荒古的搭配,盧克環境下,可以看作1000無視=150基礎物攻=4000非無視面板物攻。

    3.提升面板一定會提升傷害,但是高面板不一定高傷害。何況不同武器基礎物攻有高有低,對應的武器精通效果也不同

    4.如果把武器精通看作技能攻擊力,那麼武器精通增加的面板其實沒卵用。

    5.影響吃奶率的主要是基礎物攻和基礎力量,吃奶率和有沒有武器精通沒關係。

  • 2 # 慢慢懂999

    要鍛造武器。劍魂的武器鍛造總比不鍛造好,鍛造雖說不增加戰鬥力,但是能提升傷害啊,鍛造居然不能加戰鬥力,很多玩家說鍛造可以加戰鬥力。DNF劍魂其實需要增加獨立攻擊,獨立攻擊也是增加角色攻擊力的一種方式,而武器鍛造增加獨立攻擊的方式就是透過鍛造來增加,同時能夠增加武器對異常狀態的傷害加成。例如增加在攻擊怪物時,出現感電或者出血時的附加傷害。武器鍛造在NPC小鐵柱處才可鍛造,位於虛祖的首都素喃工坊處。鍛造後武器好看,對傷害基本上沒有提升,太刀滿鍛造,刺傷效果很可觀。

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