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  • 1 # 大力毛聊遊戲

    同時,2代也把恐怖和解密元素刻畫得淋漓盡致,表劇情和裡劇情的設定也讓玩家操縱的里昂或者克萊爾的劇情相互關聯,代入感極強!

    生化危機1—3代的操作和遊戲方式整體類似,而獨創把載入讀條畫面轉變為開門動畫也進一步增進了遊戲的沉浸體驗,記得剛玩這類遊戲的時候我只敢在網咖玩,為什麼?人多壯膽啊!

    不知道有多少死在與舔食者的第一次交鋒?剛登場的動畫是如此驚豔,手中只有手槍的我表示死了無數次才把它殺死,後來發現,只需要跑過去不管它就可以。。。而返回警察局大廳途中突然被窗戶外伸出的手嚇到的有多少?

    雖然現在看來畫面已經過時,但恐怖氛圍營造的十分出色,從4代開始則逐漸轉變為偏向於動作類的遊戲了,這一點剛開始我是比較牴觸的,適應後也還不錯,雖然恐怖氛圍降低了,但增加了操作難度,卡普空遊戲的一貫風格。

    不得不說生化危機2的劇情非常出色,不論是里昂還是克萊爾的劇情都絲毫沒有拖沓成分,里昂與艾達橋上這一幕尤其令人印象深刻,裡關深情一吻的劇情有多少人看過?

    另外好訊息是,今年有可能迎來生化危機2的重製版:

    而且與以往的“復刻”版本不同,Capcom英國高階市場總監Stuart Turner在推特上澄清這是“翻譯上的失誤”,這款經典恐怖遊戲將會是“一個完全重製的版本,而非簡單的復刻版”,讓我們一同期待吧!

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