在魔淵之刃手遊中人物屬性的加成可以說是非常重要的,那麼不清楚的話下面就來看一下吧!
力量:
每1點力量加5點格擋傷害,1點最大生命(直接加成)
每5點力量額外加1-1物理傷害(額外加成)
每2點力量額外加1點最大生命(額外加成)
敏捷:
每1點敏捷加3點暴擊值(直接加成)
每1點敏捷加n%暴擊率,暴擊率會隨等級的提高而遞減(遞減加成)
每1點敏捷加3點閃避值(直接加成)
每1點敏捷加n%閃避率,閃避率會隨等級和加點的提高而遞減(遞減加成)
智力:
每1點智力加1%法術傷害(直接加成)
每4點智力額外加1點火焰抗性、冰凍抗性、聖光抗性、暗影抗性
體質:
每1點體質加2點護甲,1%生命回覆加成,3點最大生命(直接加成)
人物初始基本屬性總點數:
20點(會隨機分配到力量、敏捷、智力、體質)
人物初始重要詳細屬性:
格擋機率10%(劍盾的春天,盾牌自帶15%格擋率
硬直時間300(單手雙持無所畏懼,雙手雙持的硬傷)
移動速度600(10.00我可以飛著砍,你還追不到我
視野範圍500(弓箭的天下,看的更遠,方射的更遠)
在魔淵之刃手遊中人物屬性的加成可以說是非常重要的,那麼不清楚的話下面就來看一下吧!
力量:
每1點力量加5點格擋傷害,1點最大生命(直接加成)
每5點力量額外加1-1物理傷害(額外加成)
每2點力量額外加1點最大生命(額外加成)
敏捷:
每1點敏捷加3點暴擊值(直接加成)
每1點敏捷加n%暴擊率,暴擊率會隨等級的提高而遞減(遞減加成)
每1點敏捷加3點閃避值(直接加成)
每1點敏捷加n%閃避率,閃避率會隨等級和加點的提高而遞減(遞減加成)
智力:
每1點智力加1%法術傷害(直接加成)
每4點智力額外加1點火焰抗性、冰凍抗性、聖光抗性、暗影抗性
體質:
每1點體質加2點護甲,1%生命回覆加成,3點最大生命(直接加成)
人物初始基本屬性總點數:
20點(會隨機分配到力量、敏捷、智力、體質)
人物初始重要詳細屬性:
格擋機率10%(劍盾的春天,盾牌自帶15%格擋率
硬直時間300(單手雙持無所畏懼,雙手雙持的硬傷)
移動速度600(10.00我可以飛著砍,你還追不到我
視野範圍500(弓箭的天下,看的更遠,方射的更遠)