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    1.開啟幾何畫板,單擊“繪圖”——“定義座標系”,單擊“繪圖”——“繪製點”。輸入點的座標,單擊繪製。依次畫出點(0,2)、(12.56,0)、(12.56,2),單擊完成。

    單擊“繪圖”——“繪製點”在工作區域繪製點示例

    2.使用“線段工具”,連線四邊作出矩形。選中矩形四個點和四條邊。單擊“編輯”——“複製”。單擊“檔案”——“新建“,新建一個畫板,單擊“編輯”——“貼上 ”。矩形就貼上進來了,使用箭頭工具,可以把矩形位置移動到適當地方。

    使用線段工具在工作區域畫矩形示例

    3.以矩形的較短邊為半徑構造圓。在矩形頂邊上畫一個點,選中這個點,和較短邊,單擊“構造”——“以圓心和半徑畫圓”。半徑就是較短邊的長度。

    以矩形的較短邊為半徑構造圓示例

    4.設定圓轉動動畫。首先圓心要沿著矩形上邊移動,然後圓也要轉動起來,圓的轉動,可以透過它上面的點繞圓周運動來體現。單擊選中圓心,單擊“編輯”——“操作類按鈕”——“動畫”。選擇動畫運動方向向前,速度為慢速,勾選只播放一次。單擊“確定”。在圓周上畫一點,選中這個點,單擊“操作類按鈕”——“動畫”。選擇動畫運動方向為順時針方向,速度為慢速,勾選只播放一次。單擊“確定”。

    6.單擊系列動作按鈕,可以開始演示動畫。再次單擊可以停止動畫。當圓在直線上滾動一週時,圖中圓上的點,回到直線上。這時滾過的距離BC就是圓周長。先後選中AB、BC,分別單擊“度量”——“長度”,量出AB和BC的長。單擊“計算”,計算BC/2AB的比值。這個比值就是圓周率的近似值。

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