1、做追捕任務。
2、挑戰妙木山的20倍映象。
3、購買幸運護身符提升屬性。
4、野外訓練場獲得屬性。
擴充套件資料:
遊戲地圖介紹
1、防守類
防守類包括2種,一種是單人或多人,每人選擇一個人物防守重要建築或保護重要的人,一種是選兵或建炮臺等防止電腦的兵達到終點。例如:守衛劍閣,火影忍者羈絆,守護雅典娜。
2、對戰類
對戰RPG地圖,玩家或CPU分成兩隊或者多隊,互相攻守,當一方攻陷指定的目標後取得勝利。dota,真三國無雙,忍者村大戰。
3、RPG(劇情)類
分單人和多人。單人:選擇一個人物,獨立完成地圖上的劇情任務。多人:每個玩家選擇一個人物,共同配合完成地圖上的劇情任務。例如諸神之戰。
4、益智類
選擇或者分配一個人物,完成地圖上的益智遊戲,此類地圖中玩家的自由度一般較低。例如金字塔大逃亡。
5、過關類
此類與RPG類和益智類有點重疊,分為配合過關和單獨過關,不同於RPG類的是每關在地圖上的固定位置,完成固定的任務。
6、微操類
微操完全需要玩家的APM,高於益智類,不僅動腦,更要動手。
1、做追捕任務。
2、挑戰妙木山的20倍映象。
3、購買幸運護身符提升屬性。
4、野外訓練場獲得屬性。
擴充套件資料:
遊戲地圖介紹
1、防守類
防守類包括2種,一種是單人或多人,每人選擇一個人物防守重要建築或保護重要的人,一種是選兵或建炮臺等防止電腦的兵達到終點。例如:守衛劍閣,火影忍者羈絆,守護雅典娜。
2、對戰類
對戰RPG地圖,玩家或CPU分成兩隊或者多隊,互相攻守,當一方攻陷指定的目標後取得勝利。dota,真三國無雙,忍者村大戰。
3、RPG(劇情)類
分單人和多人。單人:選擇一個人物,獨立完成地圖上的劇情任務。多人:每個玩家選擇一個人物,共同配合完成地圖上的劇情任務。例如諸神之戰。
4、益智類
選擇或者分配一個人物,完成地圖上的益智遊戲,此類地圖中玩家的自由度一般較低。例如金字塔大逃亡。
5、過關類
此類與RPG類和益智類有點重疊,分為配合過關和單獨過關,不同於RPG類的是每關在地圖上的固定位置,完成固定的任務。
6、微操類
微操完全需要玩家的APM,高於益智類,不僅動腦,更要動手。