搖桿: 移動 十字鍵: 使用道具 LB&RB: 使用援助人物 LT:分身 RT: 擋架 X: 使用飛行道具 Y: 蓄力/ 引出查克拉 A: 跳躍 B: 普通攻擊 Start: 暫停進階操作(與2代類似) 「突進&後退」最基本的技巧, 輕按(A)2下, 人物會向目標方向移動。 按(A)1下或2下配合方向鍵可以向不同方向跳躍,距離長短根據按鍵判斷。 「投技」 使用方式: RT + (B) 投技, 也是FTG的基本功夫, 在這裡只是是各種忍術奧義的另一種形態, 演出很華麗。本作的連技亦相當簡單, 一般都是「BBB"方向鍵"BBB...」等等。一般人物的普通連技就是↑, ↓, ←或→三種方向變化派生, 按照不同的場合和需要隨玩家操作。如果想用招式OOOO↑OOO的話, 玩家能夠先攻擊前先按著↑再按進行攻擊, 判定也會產生。「瞬身」 使用方式: 受攻擊時按(LT) 引用夜月淨天(M仔)原話: 老牌系統, 被連招的時候, 消費分身能量一格(角色初始為4格)扔個木頭代替自己。無論是奧義、連技或者飛行道具均能使用瞬身, 把握好使用的時機是高手入門。對於瞬身術的時機掌握、效果、正確運用方法以下是幾個結果總結... 關於瞬身術的使出時機, 正確不是被打中, 而是"被擊中前"的一刻。當然, 經過驗證最有效和最簡單的用法就是不停按LT, 刷出瞬身術脫險。 10次刷, 刷出的機率能有6.5次。刷到固然是好, 刷不到就當必殺演出吧。 關於瞬身術使出後的出現位置, 只有兩處- 原地上空、對手正後方。經驗證, 要決定瞬身後的位置要先方向鍵後LT才會判定。 ↑←→三方向或者不按會是原地上空出現。而↓則會出現在敵後。 經過多次反覆的試驗和對決後, 我發覺很多人瞬身以後都會追擊, 把對方打兩下, 人家又瞬身反追擊, 繼而演變成瞬身戰互相消耗戰力。我個人比較喜歡瞬後立即後退蓄力, 避免過多的糾纏。或者在對方一些浮空的連擊時使用, 他落地的一刻接奧義轟飛。上空出現的瞬身術主要是接空連或投技, 個人建議打瞬身戰沒好處, 你先閃一下, 在對等的情況下一定沒佔好處, 此消彼長不如暫且後退儲存戰力。 「奧義&終極奧義」普通奧義: 先輕按(Y)一下鬆開, 然後你看見人物身上散發出藍光, 再按一下(B)。 飛行道具奧義: (Y)+(X) 終極奧義: (Y)(Y)+ B並確實打中對方, 奧義演出。 注意, 終極奧義的發動不一定要查克拉槽滿了才能使出, 查克拉槽上有一個標刻, 7成左右, 超過標刻就能發動(見下圖紅圈)。人物頭向旁的狀態分別為血量、查克拉、分身術能量 左下角為道具欄,按下對應方向鍵可以在戰鬥中使用來對對手造成傷害或者回復HP~道具數目高達50種。在城鎮中使用第三人稱俯視視角,完成任務的交接,物品的交易,以及對話劇情。 「援護人物型別」 援護人物分為三種類型, 「攻擊型Attack」、「防禦型Defense」以及平衡型「balance」三種。雖然每論選擇什麼型別的援助, 在戰鬥時放出也是使用普通奧義, 但是當援護槽蓄滿一格時(見下圖紅圈), 型別的真價就會顯出來, 不同的型別會在不同的情況下自動出現併發揮效果, 使用援護時會增加援護槽, 擊中會再赭加, 而自動效果亦會增加援護槽。我正玩著呢,就感覺劇情太長
搖桿: 移動 十字鍵: 使用道具 LB&RB: 使用援助人物 LT:分身 RT: 擋架 X: 使用飛行道具 Y: 蓄力/ 引出查克拉 A: 跳躍 B: 普通攻擊 Start: 暫停進階操作(與2代類似) 「突進&後退」最基本的技巧, 輕按(A)2下, 人物會向目標方向移動。 按(A)1下或2下配合方向鍵可以向不同方向跳躍,距離長短根據按鍵判斷。 「投技」 使用方式: RT + (B) 投技, 也是FTG的基本功夫, 在這裡只是是各種忍術奧義的另一種形態, 演出很華麗。本作的連技亦相當簡單, 一般都是「BBB"方向鍵"BBB...」等等。一般人物的普通連技就是↑, ↓, ←或→三種方向變化派生, 按照不同的場合和需要隨玩家操作。如果想用招式OOOO↑OOO的話, 玩家能夠先攻擊前先按著↑再按進行攻擊, 判定也會產生。「瞬身」 使用方式: 受攻擊時按(LT) 引用夜月淨天(M仔)原話: 老牌系統, 被連招的時候, 消費分身能量一格(角色初始為4格)扔個木頭代替自己。無論是奧義、連技或者飛行道具均能使用瞬身, 把握好使用的時機是高手入門。對於瞬身術的時機掌握、效果、正確運用方法以下是幾個結果總結... 關於瞬身術的使出時機, 正確不是被打中, 而是"被擊中前"的一刻。當然, 經過驗證最有效和最簡單的用法就是不停按LT, 刷出瞬身術脫險。 10次刷, 刷出的機率能有6.5次。刷到固然是好, 刷不到就當必殺演出吧。 關於瞬身術使出後的出現位置, 只有兩處- 原地上空、對手正後方。經驗證, 要決定瞬身後的位置要先方向鍵後LT才會判定。 ↑←→三方向或者不按會是原地上空出現。而↓則會出現在敵後。 經過多次反覆的試驗和對決後, 我發覺很多人瞬身以後都會追擊, 把對方打兩下, 人家又瞬身反追擊, 繼而演變成瞬身戰互相消耗戰力。我個人比較喜歡瞬後立即後退蓄力, 避免過多的糾纏。或者在對方一些浮空的連擊時使用, 他落地的一刻接奧義轟飛。上空出現的瞬身術主要是接空連或投技, 個人建議打瞬身戰沒好處, 你先閃一下, 在對等的情況下一定沒佔好處, 此消彼長不如暫且後退儲存戰力。 「奧義&終極奧義」普通奧義: 先輕按(Y)一下鬆開, 然後你看見人物身上散發出藍光, 再按一下(B)。 飛行道具奧義: (Y)+(X) 終極奧義: (Y)(Y)+ B並確實打中對方, 奧義演出。 注意, 終極奧義的發動不一定要查克拉槽滿了才能使出, 查克拉槽上有一個標刻, 7成左右, 超過標刻就能發動(見下圖紅圈)。人物頭向旁的狀態分別為血量、查克拉、分身術能量 左下角為道具欄,按下對應方向鍵可以在戰鬥中使用來對對手造成傷害或者回復HP~道具數目高達50種。在城鎮中使用第三人稱俯視視角,完成任務的交接,物品的交易,以及對話劇情。 「援護人物型別」 援護人物分為三種類型, 「攻擊型Attack」、「防禦型Defense」以及平衡型「balance」三種。雖然每論選擇什麼型別的援助, 在戰鬥時放出也是使用普通奧義, 但是當援護槽蓄滿一格時(見下圖紅圈), 型別的真價就會顯出來, 不同的型別會在不同的情況下自動出現併發揮效果, 使用援護時會增加援護槽, 擊中會再赭加, 而自動效果亦會增加援護槽。我正玩著呢,就感覺劇情太長