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  • 1 # azgmn23173

    工具/原料flash cs3Flash ActionScript 2.0步驟/方法1雙擊Flash CS3圖示2選擇Flash檔案(ActionScript2.0)3一個新檔案就打開了。4點選場景任意地方,在下方屬性裡,選擇背景為黑色。5先製作一個雨滴下落:在選單欄單擊“插入”選擇“新建元件”6給元件起名“雨滴”,選擇型別是“影片剪輯”7點選圖層一第1幀,選擇直線工具(顏色設為灰色,1畫素)8使用直線工具畫一短直線,9在第15幀(要雨急則幀短,反之則長)處插入關鍵幀10將直線向下移動11選擇1至15幀之間任意一幀,點右鍵選擇“建立補間形狀”12選中第16幀,右鍵單擊,選擇“插入空白關鍵幀”13選中第36幀,右鍵選擇“插入空白關鍵幀”14右鍵點選第36幀,選擇“動作”。15在開啟的動作面板裡寫程式碼:“stop();”16再製作一個水波。鎖定“圖層1”新建一“圖層2”17在“圖層2”第15幀處點選右鍵選擇“插入空白關鍵幀”18使用橢圓工具(筆觸設為灰色,填充色設為無)在直線下方畫一橢圓19在“圖層2”第35幀處點選右鍵選擇“插入空白關鍵幀”20使用變形工具將橢圓放大21使用選擇工具點選橢圓,將其透明度設為522在圖層2第15-35幀之間任意一幀,點選右鍵,選擇“建立補間形狀”點選場景1回到場景按CTRL+L開啟庫面板,將“雨滴”元件拖到場景的圖層1,並調整到合適位置選中第170幀,右鍵單擊選擇“插入關鍵幀”使用選擇工具點選元件例項,在屬性面板中寫上例項名稱,我寫的是“mc”點“插入圖層”,新建圖層2選中圖層2第1幀,右鍵點選,選擇“動作”在開啟的動作面板裡寫上程式碼“c=1;”,點關閉。選中圖層2第2幀,右鍵點選,選擇“動作”,寫下面程式碼:function ee(){ duplicateMovieClip("mc",c,c); setProperty(c, _x,random(550)); setProperty(c, _y,random(200)); updateAfterEvent(); c++; if (c>300) { clearInterval(kk); } } kk=setInterval(ee,120);關閉動作面板,按CTRL+ENTER,效果出來了。END注意事項此程式碼不適用Flash ActionScript 3.0程式碼中的“mc”影片剪輯的例項名稱,根據自己的起的例項名修改程式碼。

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