藍砂手:傷害同心法各個門派都一樣,星宿的是扔出一個綠色巴掌(峨眉是以一朵花,逍遙是劍,天龍是三角形的黃光,武當沒注意不好意思)個人認為男星宿和女星宿的攻擊動作都不錯。 連珠腐屍毒:發功8s,在下談笑狀態下傷害堪稱天龍第一(天龍的群貌似如果全部打完威力勝過我們,但他們的群說句實話只能對5米內4個人,我們是7米內6個人,而且超容易被打斷,我覺得天龍的群要在群P中對方火力在少林或者對方在被控制的情況下用),和少林的群一樣是天龍唯一兩個可以給目標上狀態,不過我們是上毒,他們是定身。還有就是在這個群在群P時怒是嗖嗖的漲,可以讓天地在一瞬間連發2次。 百毒不侵:刷飄和打丐幫逍遙有用(星宿朋友們記得刷飄時給大家的BB+個毒抗不然烏老大的群一下就秒非體力BB) 幽冥神掌:運氣兩秒,+的毒攻貌似在同心法僅次於西子和天馬,很不錯的PK和刷怪技能(PS:餘毒和山寨大王葛榮受到毒傷害傷害翻倍) 蠍尾針:目標減速40%,持續15s,打紅熊王和近攻很有效果,配上含笑半步癲更是很好了。 毒蟾功,造成目標失明5s左右,運氣2s,控制時間還不錯,只是還要運氣……………………和一日的銜接後效果很不錯 蜈蚣陣:群體加內防,才學會時就相當於5級內防石,但居然要冷卻2min!很雷人! 笑裡藏刀:持續直接傷害+100%命中+無冷卻時間,要我說這可是一個JP技能呀!當桑土公出內防和毒免疫時、當魯智深進入無敵狀態時、當墨虎出現時,你怎麼辦?用新手技能的要害攻擊和燃燒陷阱?笨!!!這個技能呀!武當有個兩儀劍的技能和笑裡藏刀差不多但不吸血,有30s冷卻時間,還容易被打斷,這就是星宿的優勢。 談笑自若:好技能,召BB、發功、運氣、用回城符、上坐騎不被打斷。星宿的招牌! 含笑九泉:可以復活,緩解峨眉的壓力,而且峨嵋的技能是10%的血氣,我們是20%,哈哈! 青蛇毒掌:100%命中率,30%給目標降命中,對付命中差的門派有點用處,傷害也不錯。 木遁:+血上限最多將近3000,說多也不多說少也不少吧。 指鹿為馬:每秒吸100點怒持續10s,沒冷卻時間,可以吸一兩百點就去吸另一個人的,在群P中不用愁沒怒吸,吸了就盡情放天地!冰蠶毒掌:100%命中率,有機率減目標內防,優先於青蛇使用,傷害同青蛇。 水遁:給目標上毒,破天山隱身,在表哥出鬥轉是還能維持一定的時間讓他掉血,打墨虎時也有用。 經脈逆行:以自身2:5的比例以血換氣,無冷卻時間,比血祭還好的技能,也不怕天龍逍遙抽氣。 玉碎昆崗:我們的小群,傷害很穩定,會心率很高,冷卻時間25s(星宿在群P是幾乎是技能跟不上怒,不用擔心怒) 金石俱焚:破昏睡和圍困,對逍遙武當明教有用。 天地同壽:天龍第一傷害技,有30%的機率打出和第一擊傷害相同的兩擊,會心了就不得了了。 含笑半步癲:每3秒一次的0.5秒封穴,破運氣發功技能,持續20來秒。 化骨綿掌:造成傷害,虛弱目標力量靈氣,沒什麼太大用處。 一日喪命散:天龍第二傷害技,造成超高毒傷害並使目標失明3秒,在20秒內目標死亡則對周圍6人造成傷害+失明六秒,只要找垂死的扔過去就算是一個群+控制的好技能吧。 由此可以看出,其實星宿的技能都不弱,只是星宿這個門派弱起來可以讓你哭笑不得,強起來可以讓你聞風喪膽。然後是希望改的技能極其改動法: 笑裡藏刀:傷害加強 含笑半步癲:3秒一次的封穴對峨嵋的清心和逍遙的攻擊狀態下放誅仙沒用,不如改成在20s內目標無法發功運氣,到時候就不怕峨眉啦! 化骨綿掌:改成按百分比減少目標的攻擊 最後是對30級技能的一個想象: 笑傲風月:使自己門派技能的運氣類技能不需要運氣,發功類技能發功時間壓縮為原來的50%(壓縮是指在造成傷害不變的情況下,使自己的技能發功時間減少一半,比如說連珠原來是8秒發功,每2秒一次傷害,壓縮了就是每1秒一次傷害,發功4秒,同理,笑裡藏刀壓縮了後是每秒2次傷害,持續4秒),此技能對召BB、上坐騎、捕捉BB等無效
藍砂手:傷害同心法各個門派都一樣,星宿的是扔出一個綠色巴掌(峨眉是以一朵花,逍遙是劍,天龍是三角形的黃光,武當沒注意不好意思)個人認為男星宿和女星宿的攻擊動作都不錯。 連珠腐屍毒:發功8s,在下談笑狀態下傷害堪稱天龍第一(天龍的群貌似如果全部打完威力勝過我們,但他們的群說句實話只能對5米內4個人,我們是7米內6個人,而且超容易被打斷,我覺得天龍的群要在群P中對方火力在少林或者對方在被控制的情況下用),和少林的群一樣是天龍唯一兩個可以給目標上狀態,不過我們是上毒,他們是定身。還有就是在這個群在群P時怒是嗖嗖的漲,可以讓天地在一瞬間連發2次。 百毒不侵:刷飄和打丐幫逍遙有用(星宿朋友們記得刷飄時給大家的BB+個毒抗不然烏老大的群一下就秒非體力BB) 幽冥神掌:運氣兩秒,+的毒攻貌似在同心法僅次於西子和天馬,很不錯的PK和刷怪技能(PS:餘毒和山寨大王葛榮受到毒傷害傷害翻倍) 蠍尾針:目標減速40%,持續15s,打紅熊王和近攻很有效果,配上含笑半步癲更是很好了。 毒蟾功,造成目標失明5s左右,運氣2s,控制時間還不錯,只是還要運氣……………………和一日的銜接後效果很不錯 蜈蚣陣:群體加內防,才學會時就相當於5級內防石,但居然要冷卻2min!很雷人! 笑裡藏刀:持續直接傷害+100%命中+無冷卻時間,要我說這可是一個JP技能呀!當桑土公出內防和毒免疫時、當魯智深進入無敵狀態時、當墨虎出現時,你怎麼辦?用新手技能的要害攻擊和燃燒陷阱?笨!!!這個技能呀!武當有個兩儀劍的技能和笑裡藏刀差不多但不吸血,有30s冷卻時間,還容易被打斷,這就是星宿的優勢。 談笑自若:好技能,召BB、發功、運氣、用回城符、上坐騎不被打斷。星宿的招牌! 含笑九泉:可以復活,緩解峨眉的壓力,而且峨嵋的技能是10%的血氣,我們是20%,哈哈! 青蛇毒掌:100%命中率,30%給目標降命中,對付命中差的門派有點用處,傷害也不錯。 木遁:+血上限最多將近3000,說多也不多說少也不少吧。 指鹿為馬:每秒吸100點怒持續10s,沒冷卻時間,可以吸一兩百點就去吸另一個人的,在群P中不用愁沒怒吸,吸了就盡情放天地!冰蠶毒掌:100%命中率,有機率減目標內防,優先於青蛇使用,傷害同青蛇。 水遁:給目標上毒,破天山隱身,在表哥出鬥轉是還能維持一定的時間讓他掉血,打墨虎時也有用。 經脈逆行:以自身2:5的比例以血換氣,無冷卻時間,比血祭還好的技能,也不怕天龍逍遙抽氣。 玉碎昆崗:我們的小群,傷害很穩定,會心率很高,冷卻時間25s(星宿在群P是幾乎是技能跟不上怒,不用擔心怒) 金石俱焚:破昏睡和圍困,對逍遙武當明教有用。 天地同壽:天龍第一傷害技,有30%的機率打出和第一擊傷害相同的兩擊,會心了就不得了了。 含笑半步癲:每3秒一次的0.5秒封穴,破運氣發功技能,持續20來秒。 化骨綿掌:造成傷害,虛弱目標力量靈氣,沒什麼太大用處。 一日喪命散:天龍第二傷害技,造成超高毒傷害並使目標失明3秒,在20秒內目標死亡則對周圍6人造成傷害+失明六秒,只要找垂死的扔過去就算是一個群+控制的好技能吧。 由此可以看出,其實星宿的技能都不弱,只是星宿這個門派弱起來可以讓你哭笑不得,強起來可以讓你聞風喪膽。然後是希望改的技能極其改動法: 笑裡藏刀:傷害加強 含笑半步癲:3秒一次的封穴對峨嵋的清心和逍遙的攻擊狀態下放誅仙沒用,不如改成在20s內目標無法發功運氣,到時候就不怕峨眉啦! 化骨綿掌:改成按百分比減少目標的攻擊 最後是對30級技能的一個想象: 笑傲風月:使自己門派技能的運氣類技能不需要運氣,發功類技能發功時間壓縮為原來的50%(壓縮是指在造成傷害不變的情況下,使自己的技能發功時間減少一半,比如說連珠原來是8秒發功,每2秒一次傷害,壓縮了就是每1秒一次傷害,發功4秒,同理,笑裡藏刀壓縮了後是每秒2次傷害,持續4秒),此技能對召BB、上坐騎、捕捉BB等無效