大家看看下圖,這是縮放後的戰鬥地圖,左上角的資源有三種————金錢,鋼鐵和石油。
金錢和鋼鐵就好比將榮歐4的金錢和工業,不多說。石油是新資源,透過佔領油田獲得。
石油的消耗不是一次性的,而是持續的,凡是機械部隊移動,都會消耗石油,原地不動或攻擊不會消耗石油。
所以,如果你機械類部隊多,一定要佔領石油資源,否則石油耗光了,部隊就不能移動了。
這是戰鬥系統最大的改變。
還有一些小改變,比如空襲種類啊,核彈安裝啊,大家去玩一遍教程就知道了,而且利用率不高,不介紹了。
在介紹非戰鬥系統前,先給大家介紹一下世三新增的幾個重要元素。
看下圖————
左上角有4中資源,從左到右依次是工業、能源、科技,以及我們熟知的勳章。
其中,工業,能源,科技是用來升級科技以及建造世界奇觀的,主要透過征服和戰役獎勵獲得,戰鬥中有機率爆出工業和能源,科技,不會爆勳章!勳章只能透過戰役和征服獲得,無法刷,可以花錢買。
回到截圖,中間正上方,是你的指揮部等級,完成戰役征服任務等等都可以獲得經驗來升級。
隨著等級的提升,可以解鎖對應的科技、將領等。
右上角是時間,對應月/日/年,現實中1秒等於遊戲中1h(小時),遊戲中1天就是現實中24秒,有興趣的數學帝可以算算遊戲中過1年等於現實中過多少秒。
隨著年份的增加,會解鎖新的征服地圖。注意一點,ipad合上螢幕、手機鎖屏,遊戲時間會靜止。只有遊戲中,或者掛機,遊戲時間才變化。
好,基本元素介紹到這裡,我們來看看新的戰鬥模式。
戰鬥模式主要分兩種,一種是征服模式,一種是戰役模式。
這個和之前的幾部作品毫無區別。但是內容改變很大。
征服模式————
征服模式最大的改變,就是增加了獎勵,而且獎勵很豐厚。
征服只有一張地圖(即世界地圖),但提供了4個年份,所以,你可以理解為4張征服地圖。
地圖的解鎖是按照時間的,達到一個年份,解鎖一個年份的征服地圖。不同年份的征服地圖,地圖一模一樣,只是國家、陣營、國家版圖發生變化。
每張征服地圖的可選國家,分1/2/3星三種難度。每個難度的國家,第一次獲勝會獲得大量升級資源和勳章,難度越大,獎勵越多。
但是,同一難度的國家,只有第一次獲勝獎勵工業、能源、科技和勳章,以後再勝利,只獎勵工業和能源,科技和勳章不再獎勵。
好,你應該沒看懂,舉個例子————
1939的征服地圖,你第一次玩1星國家,選擇泰國獲得勝利,獎勵1000工業,1000能源,1000科技,100勳章(數字不對,舉例用)。
然後,1939這張圖你選擇匈牙利玩,由於同屬1星國家,這次勝利,你只能獲得1000工業,1000能源,不再獎勵科技和勳章。以後這張圖再用1星國家獲勝,你只能獲得工業和能源獎勵,不再獎勵科技和勳章。
換句話說,工業和能源是不值錢的資源,可以刷。
科技和勳章是稀缺資源,獲得有限,打完所有徵服和戰役後,獲得將變得很困難!
在戰役介面,我們可以看到,戰役主要分三種————教學戰役,特殊戰役,傳統戰役。
教學戰役是圖中綠色博士帽圖示,一共3關,不多說,入門水平的,教會你怎麼做人
特殊戰役是圖中紅色的戰役,有突擊/防守/經濟/全殲敵人四個系列,打完一關,解鎖下一關,同時本關消失。
特殊戰役的獎勵比傳統戰役豐厚,但是隻能打一次,而且難度遞增幅度較大。
傳統戰役是戰役的主要組成部分,夜幕戰役玩的不多,一共多少關、幾個系列什麼的沒法告你。可以確定的是完成一關解鎖下一關的老套路,戰役中消滅紅圈/保護籃圈就可以獲勝,打掉黃圈可以解鎖特殊技能教練(後面會介紹),和歐4不同的是,黃圈打完就解鎖,不需要打贏本關。
大家看看下圖,這是縮放後的戰鬥地圖,左上角的資源有三種————金錢,鋼鐵和石油。
金錢和鋼鐵就好比將榮歐4的金錢和工業,不多說。石油是新資源,透過佔領油田獲得。
石油的消耗不是一次性的,而是持續的,凡是機械部隊移動,都會消耗石油,原地不動或攻擊不會消耗石油。
所以,如果你機械類部隊多,一定要佔領石油資源,否則石油耗光了,部隊就不能移動了。
這是戰鬥系統最大的改變。
還有一些小改變,比如空襲種類啊,核彈安裝啊,大家去玩一遍教程就知道了,而且利用率不高,不介紹了。
在介紹非戰鬥系統前,先給大家介紹一下世三新增的幾個重要元素。
看下圖————
左上角有4中資源,從左到右依次是工業、能源、科技,以及我們熟知的勳章。
其中,工業,能源,科技是用來升級科技以及建造世界奇觀的,主要透過征服和戰役獎勵獲得,戰鬥中有機率爆出工業和能源,科技,不會爆勳章!勳章只能透過戰役和征服獲得,無法刷,可以花錢買。
回到截圖,中間正上方,是你的指揮部等級,完成戰役征服任務等等都可以獲得經驗來升級。
隨著等級的提升,可以解鎖對應的科技、將領等。
右上角是時間,對應月/日/年,現實中1秒等於遊戲中1h(小時),遊戲中1天就是現實中24秒,有興趣的數學帝可以算算遊戲中過1年等於現實中過多少秒。
隨著年份的增加,會解鎖新的征服地圖。注意一點,ipad合上螢幕、手機鎖屏,遊戲時間會靜止。只有遊戲中,或者掛機,遊戲時間才變化。
好,基本元素介紹到這裡,我們來看看新的戰鬥模式。
戰鬥模式主要分兩種,一種是征服模式,一種是戰役模式。
這個和之前的幾部作品毫無區別。但是內容改變很大。
征服模式————
征服模式最大的改變,就是增加了獎勵,而且獎勵很豐厚。
征服只有一張地圖(即世界地圖),但提供了4個年份,所以,你可以理解為4張征服地圖。
地圖的解鎖是按照時間的,達到一個年份,解鎖一個年份的征服地圖。不同年份的征服地圖,地圖一模一樣,只是國家、陣營、國家版圖發生變化。
每張征服地圖的可選國家,分1/2/3星三種難度。每個難度的國家,第一次獲勝會獲得大量升級資源和勳章,難度越大,獎勵越多。
但是,同一難度的國家,只有第一次獲勝獎勵工業、能源、科技和勳章,以後再勝利,只獎勵工業和能源,科技和勳章不再獎勵。
好,你應該沒看懂,舉個例子————
1939的征服地圖,你第一次玩1星國家,選擇泰國獲得勝利,獎勵1000工業,1000能源,1000科技,100勳章(數字不對,舉例用)。
然後,1939這張圖你選擇匈牙利玩,由於同屬1星國家,這次勝利,你只能獲得1000工業,1000能源,不再獎勵科技和勳章。以後這張圖再用1星國家獲勝,你只能獲得工業和能源獎勵,不再獎勵科技和勳章。
換句話說,工業和能源是不值錢的資源,可以刷。
科技和勳章是稀缺資源,獲得有限,打完所有徵服和戰役後,獲得將變得很困難!
在戰役介面,我們可以看到,戰役主要分三種————教學戰役,特殊戰役,傳統戰役。
教學戰役是圖中綠色博士帽圖示,一共3關,不多說,入門水平的,教會你怎麼做人
特殊戰役是圖中紅色的戰役,有突擊/防守/經濟/全殲敵人四個系列,打完一關,解鎖下一關,同時本關消失。
特殊戰役的獎勵比傳統戰役豐厚,但是隻能打一次,而且難度遞增幅度較大。
傳統戰役是戰役的主要組成部分,夜幕戰役玩的不多,一共多少關、幾個系列什麼的沒法告你。可以確定的是完成一關解鎖下一關的老套路,戰役中消滅紅圈/保護籃圈就可以獲勝,打掉黃圈可以解鎖特殊技能教練(後面會介紹),和歐4不同的是,黃圈打完就解鎖,不需要打贏本關。