逍遙主動技能分析
逍遙技能主要以木系傷害為主,主控制,但傷害防禦也不低,是隊伍中不可或缺的角色。
一.逍遙槍法(普攻)
技能分析:這個技能是逍遙派的普攻技能,算是其內在的硬實力;
技能加點:因為逍遙派的傷害更多來自於其技能傷害,所以剛開始等級不是很高的時候,不需要將它加滿,適當加幾點就好,將更多的技能點留給後面的技能;
二.白虹貫日
技能分析:此技能屬於位移加傷害技能,在一定程度上可以躲避傷害;
技能加點:此技能傷害比較高,在前期等級比較低的時候是一大戰鬥助力,所以這個技能要早點加滿,因為逍遙派為近戰,所以有位移的傷害技能就顯得格外重要了;
三.七探蛇盤
技能分析:此技能乃是逍遙派神技,可以躲避任何技能,且不可被選定;
技能加點:對於此技能,咱將之看做保命技,不需要它來打傷害,只需要存在就好,所以咱的建議是這個技能先不著急加點,只需要戰鬥的時候釋放得當就好;
四.斗轉星移
技能分析:此技能為傷害加控制技能,特點在於其眩暈效果;
技能加點:這個技能主要用於單挑,不適合團戰,因為它的攻擊距離不是很廣,能夠暈到的敵人不是很多,所以,咱建議這個技能用來打傷害加上小控制,但是,在加點的時候,它可以優先考慮,畢竟逍遙是需要打傷害的一個門派;
五.風捲殘雲【大招】
技能分析:高傷害,高控制;
技能加點:既然被稱作是大招,那麼,在加點方面一定要優先考慮,因為這個技能傷害很高,同時又有著很高的控制性,可以將比較大的範圍內敵人都控制住,這是一個神技!
逍遙主動技能分析
逍遙技能主要以木系傷害為主,主控制,但傷害防禦也不低,是隊伍中不可或缺的角色。
一.逍遙槍法(普攻)
技能分析:這個技能是逍遙派的普攻技能,算是其內在的硬實力;
技能加點:因為逍遙派的傷害更多來自於其技能傷害,所以剛開始等級不是很高的時候,不需要將它加滿,適當加幾點就好,將更多的技能點留給後面的技能;
二.白虹貫日
技能分析:此技能屬於位移加傷害技能,在一定程度上可以躲避傷害;
技能加點:此技能傷害比較高,在前期等級比較低的時候是一大戰鬥助力,所以這個技能要早點加滿,因為逍遙派為近戰,所以有位移的傷害技能就顯得格外重要了;
三.七探蛇盤
技能分析:此技能乃是逍遙派神技,可以躲避任何技能,且不可被選定;
技能加點:對於此技能,咱將之看做保命技,不需要它來打傷害,只需要存在就好,所以咱的建議是這個技能先不著急加點,只需要戰鬥的時候釋放得當就好;
四.斗轉星移
技能分析:此技能為傷害加控制技能,特點在於其眩暈效果;
技能加點:這個技能主要用於單挑,不適合團戰,因為它的攻擊距離不是很廣,能夠暈到的敵人不是很多,所以,咱建議這個技能用來打傷害加上小控制,但是,在加點的時候,它可以優先考慮,畢竟逍遙是需要打傷害的一個門派;
五.風捲殘雲【大招】
技能分析:高傷害,高控制;
技能加點:既然被稱作是大招,那麼,在加點方面一定要優先考慮,因為這個技能傷害很高,同時又有著很高的控制性,可以將比較大的範圍內敵人都控制住,這是一個神技!