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  • 1 # lanfengz1

    基本上的遊戲 劍都是物理攻擊,但御龍在天是相當之有特色,劍 是法術攻擊,也就是說,這個職業粗略的說,是近身法師,也就是所謂的魔劍士,造型相當飄逸出塵,盡顯一代俠客風采,目前已開放的技能裡,個人感覺,劍的最大特色,就是爆擊高,有個加爆擊的技能,還有個流血的技能,也可以算是一大亮點,雖然威力確實不怎麼樣,但是他是強制傷害,御龍吃藥cd是很長的,如果你攻擊低,破不了人家的防,用這個技能多少能讓他肉痛一下,其他的技能,並沒有什麼值得介紹的,很平庸,為了節省各位看官的寶貴時間,小的就不多做介紹了!

      總結:劍這個職業相對來說,有點類似刺客,魔劍士,優點:法系攻擊,爆擊技,弱點:只能近身攻擊!

      刀:作為物理攻擊系職業,刀在輸出上確實可謂獨當一面,單從各職業同級武器的攻擊上看,刀是最高的。對與這個職業的定義,就如所有遊戲的刀客一樣(但御龍裡的刀客,是長刀,就是關羽帶的那樣的刀),造型頗為霸氣,盡顯男兒氣概,真可謂是氣壯山河。目前已開放的技能裡,個人感覺,刀的最大特色,有強大的**性輸出,定身衝鋒技能也算是一大亮點,輸出上讓人還算讓人滿意,總體來說,注重攻擊,防禦上略顯單薄,而且後繼乏力,容易成為被秒殺的物件。

      總結:刀這個職業相對來說,普遍和其他遊戲的刀一樣。 優點:攻擊力,定身技 弱點:防禦略顯薄弱。

      槍:一看槍字,我相信大家很自然會想到三國一代名將,對,那就是我們敬愛的 趙雲,作為物理系職業,槍的定位決非mt,30級8米遠端攻擊的強悍技能升上去之後,攻擊力之強,足以撼天動地(同期全職業攻擊輸出最高的技能,還是遠端的,標槍選手?),強大的回血技能讓人觸目驚心,更有堅不可摧的金鐘罩…… 對與槍這個職業,我只能說一個字形容,強!!!如果是二個字形容,真強!!!如果是三個字形容,非常強!!!(好了,有點跑題了,小小感慨了下。)槍的傑出代表人物,ayu花大仙,阿狂,…… 可以簡單的說,槍在同級同裝備上,單挑勝率是最高的一個職業,能抗能打能踢能跑,極為風騷且牛B !

      總結:槍這個職業,沒什麼好說的,強就一個字,我只說一次。(tx總策劃大哥估計姓趙,無限熱愛子龍老爺子) 優點:攻防一體化 弱點:暫無!硬要說有,那就是近身(有一個遠端技能)!

      弓:三國神射手,當屬黃忠黃老子是也,對,這個弓手的職業,操作簡潔,技能單一,沒有什麼特別些的技能,沒必要多做介紹,就是遠端物理攻擊罷了,弓適合大部分新手,雖然技能有用的少,但是弓是最省藍的,這也算是一大亮點。

      總結:弓就是簡單的遠端物理系,暫時沒有什麼技能可圈可點。 優點:遠端,省藍。射程稍微遠了一毫米。 弱點:很中庸的職業,並無明顯弱點。防護略顯不足。

      扇:說到扇子,自然要想到大仙人 豬哥靚了(諸葛亮)。作為mm最青睞的職業,扇子並不是所謂的奶媽型職業,唯一的一個加血技能,加滿可以回血900多,但cd時間過長,還有2個狀態技能可以給隊友加,cd時間還是過長,且效果不明顯,但是不得不說,扇子還是很強大滴,由於目前吃藥的cd很長,做為法系攻擊不弱的扇,多個900的回血,足以讓自己多一條命。還有個減少%35傷害的防禦性技能(雖然用它會掉藍,且掉的很快,類似傳奇的小護身,起凡的徐庶那個盾),綜合實力,相當之強!

      總結:扇是遠端法系攻擊,輸出並不比其他職業弱多少,偏重防護。優點:遠端,比較能抗,有加血,可加狀態。 弱點:無明顯弱點,

      仗:之所以要最後介紹仗系,是因為仗確實可以說是壓軸性職業,做為最強大的法師性職業,也是目前玩的人最多的職業,仗的定位就是強大的法系dps,加攻擊的狀態2個,單體控制性減速技能1個(且威力相當強大),到了60級之後,2個40級群體技能加強版的技能,也是獨領風騷,由於怪物的攻擊基本屬於物理系,大多數人基本是穿的物防裝,法防相對薄弱,仗只要一套裝備還過的去,輸出之強大,足以震驚宇內,我相信2測大家被仗系殺的是最多的,而且通常是秒殺,你基本沒有還手餘地!

      總結:法系輸出的終極dps,無冕之王的稱號並非浪得虛名。 偏重攻擊。 優點:遠端,傷害輸出高,攻擊狀態多,弱點:防禦略顯薄弱,可靠裝備彌補

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