雲頂之弈是非常受玩家們歡迎的遊戲,空閒時間很多遊戲愛好者都會選擇下棋來解解悶。這款遊戲不需要很高的操作和意識,只需要洞察全域性,選擇合適的陣容調整好英雄的站位,便能取得最終的勝利。雲頂之弈中有很多的羈絆,如果能選擇羈絆中較強的英雄,那麼陣容的整體強度將會高很多。
在重灌戰士中,很多玩家覺得日女是最肉的英雄。日女的技能為創造一個屏障,能讓接下來受到的所有傷害降低。就是這個技能機制,讓日女成了徹頭徹尾的抗傷英雄,再加上自身的重灌戰士和源計劃羈絆提升的生命值和大量護甲加成,讓她在前排堅不可摧。
因為日女是1費英雄,在中期很容易就能升到3星,日女升到3星後,自身的坦度支撐將會提升三倍,再加上技能可以減免所有傷害,後期很難有英雄能把她擊殺。不過坦度最高的重灌戰士卻不是日女,在選擇重灌戰士陣容時如果能捨棄日女,選擇他,在後期將會很容易取得勝利。
這個英雄就是波比,一星波比和一星日女初始生命值都是600點,但是升到二星後,兩者就開始拉開差距了,波比足足多出了90點生命值。他的技能為朝著距離波比最遠距離的敵方英雄投擲標槍,對其造成大量魔法傷害並獲得鉅額護盾。就是這個技能機制讓波比遙遙領先於日女。
波比與日女一樣都是1費英雄,在遊戲中期合理遞牌很容易就能升到3星。如果有星之守護羈絆加成,波比的技能釋放頻率將會大幅度提升,再加上他特殊的技能機制,攻擊敵方後排英雄的同時還能給自己加盾並回復藍量,中期1V4反殺敵方後排英雄非常簡單。
經常拿出波比的玩家也會發現,這個英雄總能活到最後,而且打出的傷害非常高。在裝備方面推薦大家合成泰坦的堅決和狂徒鎧甲,波比為前排英雄,再加上他的護盾加持,很快就能疊滿泰坦的技能層數。這時候增加的額外護甲和魔抗將會讓波比坦度更高。
狂徒可以恢復已損生命值,這個屬性加成與波比的技能配合非常強勢。波比受到傷害後,釋放技能增加的護盾可以暫時為他抵擋傷害,在敵人擊潰波比護盾的期間,波比的血量已經恢復健康了。以此類推,在團戰中很難被擊殺。你們怎麼看呢?
雲頂之弈是非常受玩家們歡迎的遊戲,空閒時間很多遊戲愛好者都會選擇下棋來解解悶。這款遊戲不需要很高的操作和意識,只需要洞察全域性,選擇合適的陣容調整好英雄的站位,便能取得最終的勝利。雲頂之弈中有很多的羈絆,如果能選擇羈絆中較強的英雄,那麼陣容的整體強度將會高很多。
在重灌戰士中,很多玩家覺得日女是最肉的英雄。日女的技能為創造一個屏障,能讓接下來受到的所有傷害降低。就是這個技能機制,讓日女成了徹頭徹尾的抗傷英雄,再加上自身的重灌戰士和源計劃羈絆提升的生命值和大量護甲加成,讓她在前排堅不可摧。
因為日女是1費英雄,在中期很容易就能升到3星,日女升到3星後,自身的坦度支撐將會提升三倍,再加上技能可以減免所有傷害,後期很難有英雄能把她擊殺。不過坦度最高的重灌戰士卻不是日女,在選擇重灌戰士陣容時如果能捨棄日女,選擇他,在後期將會很容易取得勝利。
這個英雄就是波比,一星波比和一星日女初始生命值都是600點,但是升到二星後,兩者就開始拉開差距了,波比足足多出了90點生命值。他的技能為朝著距離波比最遠距離的敵方英雄投擲標槍,對其造成大量魔法傷害並獲得鉅額護盾。就是這個技能機制讓波比遙遙領先於日女。
波比與日女一樣都是1費英雄,在遊戲中期合理遞牌很容易就能升到3星。如果有星之守護羈絆加成,波比的技能釋放頻率將會大幅度提升,再加上他特殊的技能機制,攻擊敵方後排英雄的同時還能給自己加盾並回復藍量,中期1V4反殺敵方後排英雄非常簡單。
經常拿出波比的玩家也會發現,這個英雄總能活到最後,而且打出的傷害非常高。在裝備方面推薦大家合成泰坦的堅決和狂徒鎧甲,波比為前排英雄,再加上他的護盾加持,很快就能疊滿泰坦的技能層數。這時候增加的額外護甲和魔抗將會讓波比坦度更高。
狂徒可以恢復已損生命值,這個屬性加成與波比的技能配合非常強勢。波比受到傷害後,釋放技能增加的護盾可以暫時為他抵擋傷害,在敵人擊潰波比護盾的期間,波比的血量已經恢復健康了。以此類推,在團戰中很難被擊殺。你們怎麼看呢?