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  • 1 # 使用者566759068971

    永恆之塔的技能以連續技形式存在,既一個技能釋放需要另一個技能作為鋪墊,這樣大大的降低了以往遊戲技能設定中1234或者F1F2F3F4這樣如機器人般操作的枯燥性。

    治癒星技能分為五類。遠端攻擊類、近程攻擊類、治癒類、狀態類、特殊類、

    這裡僅介紹30級前,26級治癒星常用的技能效果 1大地的報應(啟動技)——2雷電(連續技)——3放電(連續技)

    三個技能是完全連續性,既有1才有2,有2才有3.

    26級以法杖打出的傷害依次約為340-480-1230,其中1和2的技能範圍最遠,3則需要較近距離才能放出,且前提是在前兩個技能都順利命中的情況下。 1斷罪一擊(啟動技)——2天罰(連續技)——3閃電(連續技)

    其中2和3是二選一的連續技,即在1的啟動下,選擇2或者3的其中一個技能作為連續技。

    26級以法杖打出的傷害依次約為270-380-580,此3個技能均附加負面狀態,如減緩物件攻擊速度、眩暈、擊退。 自我治癒 26級回覆258生命

    治癒之光 26級回覆657生命

    治癒的恩寵 26級回覆1432生命

    治癒之風 26級回覆1260生命

    重生之光 26級在30秒內每秒回覆36生命 生命的祝福 在1小時內,使15米範圍內的物件的最大的生命力提高10%

    保護的祝福 在1小時內 ,使15米內的物件的物理防禦力增加10%

    風之約定 在30分鐘,自己每次攻擊時,有10%的機率造成56的追加傷害(只能對自己使用)

    溫暖佑護 在10分鐘內,使自身和周圍20米範圍內的隊員的火屬性抵抗力提高20,地屬性抵抗力提高20(不能與冰冷佑護共存)

    冰冷佑護 在10分鐘內,使自身和周圍20米範圍內的隊員的水屬性抵抗力提高20,風屬性抵抗力提高20(不能魚溫暖佑護共存)

    淨化 消除15米範圍內的物件的肉體異常狀態

    清明 消除15米範圍內的物件的精神異常狀態

    束縛 使25米範圍內的物件在8秒時間內陷入無法移動狀態

    守護之帳幕 在12秒時間內,15米範圍的物件每次受到攻擊時,有100%的機率製造抵擋進攻的保護膜 在自己附近召喚神聖氣息,該氣息無法移動,在原地施展者指定的物件進行193的火屬性魔法遠距離攻擊,該氣息會在一定時間後消失,每次攻擊時會消耗自身的生命力

    苦行 在30秒時間內,26級使自身的精神力每3秒恢復97,但是在此時間內生命力會逐漸下降

    復活之光 復活15米範圍內的物件

    藥草治療 消耗奧黛拉粉一個,15秒內持續恢復自身生命力

    精神治療 消耗奧黛拉粉二個,15秒內持續回覆自身精神力 可以這樣說,在30級之前,治癒星是絕對的PK之王。與每個職業均PK過。

    治癒星的攻擊並不弱,特別是在25級閃電連續技出了之後。如果單以傷害而言,遠端三個連續技足以放倒弓星和法師以及召喚。當然這只是理想效果。弓星的迴避高,法師的法防高,召喚的寶寶等於第二個敵人,這些機率的出現會影響整個技能的釋放和傷害。至於其他職業,就是一個字:耗。所以說。治癒星並不是以攻擊傷害來穩操勝券的,而是在自身的治癒能力和例如淨化和清明這些重要的狀態技能。

    PK時絕大多數情況下是遠戰,儘量不讓敵人近身,放棄近身攻擊技能。選擇以束縛加召喚配合遠端攻擊的連續技能來進行操作。絕大多數時間是在給自己加血。其他職業嗑藥的速度絕對比不上治癒星的加血速度。在使用重生之光作為基礎慢回覆的情況下,一個攻擊技能配合兩次治癒之光,或者在被對手攻擊至跌倒、昏厥後跟一個治癒的恩寵,可以保證不死。

    和弓星PK是最危險的,因為弓星的暴擊,非常傷血而且絕對導致擊退或者跌倒,在這時是無法馬上使用加血技能的,靠的是瞬回的紅藥。只要保證有800血左右,治癒星就扳平局勢。

    劍星的瞬移和超快的移動速度只能靠束縛來牽制。好在束縛的CD時間短,可以順利逃過最危險的時間給自己加血再次束縛捆綁然後進行攻擊,在自身無法分神進行攻擊的情況下,神聖氣息所召喚的寶寶就是對劍星絕對的輸出力。

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