關於明日之後遊戲的未來走向,也是最近玩家很關心的一點,相信很多玩家也不希望這個遊戲就這麼涼了,平常吐槽也是因為策劃過於鬼才,評心而論遊戲本身是沒錯的。
那麼以現在的情況來看,真的就涼了嗎?遊戲中四種現象證明還有希望,那這又是一些什麼現象呢?下面還是老辦法,用事實說話,邊聊天邊分析。
那麼其實這第一個現象,就是今天發生的,很多玩家發現遊戲無法登陸,需要切換為流量登陸進去,然後在使用WIFI也是可以正常遊戲的。那麼這個問題很有可能是伺服器的設定出現了問題,不過貝斯手發現出現這個情況後,很多玩家也是慌了,表示遊戲怎麼上不去呢?
那麼這個現象說明登入遊戲的玩家還是很多的,雖然比不上開服時候的人氣火爆,但是核心玩家還是有一些的,結合目前的下載量來看,也並不能說是涼涼了,只能說處於一個比較低谷的狀態,說不定還可以挽救一下呢?
那麼這個現象也是在不明生物擊殺規則改變後,遊戲出現了一個很大的變化。很多伺服器的BOSS都會在十幾秒到幾十秒間被幹掉,除了極個別的強大BOSS外,其他的都會被高效率擊殺,雖然這其中有很大原因是高階玩家屬性太過於強大,但是也證明目前遊戲中有一批活躍的核心玩家,如果一旦有新的玩法加入,那麼他們很有可能作為種子帶動新一輪的入坑潮。
雖然人氣的減少,在遊戲中的反映是很明顯的,這也是直接影響到遊戲的排名資料。但是貝斯手注意到在APP Store的排行榜中,雖然明日之後整體排名已經只有100多位,但是有兩個特點,一是這並非明日之後第一次來到這個位置,在5月的時候一度也來到100多位,但是而後又反彈至20名左右,這說明好的玩法還是可以提升人氣的。
另一方面明日之後在冒險遊戲和角色扮演遊戲中依然處於前30名的位置,可以說遊戲還沒有並未完全涼涼。
最後還是貝斯手專屬的叨叨叨時間了,對於遊戲目前低迷的人氣,網易方面也在積極開發新等級,或者是新的硬核玩法,還是值得期待的,用官方的迴應來說就是四個字:水到渠成,暑假這一波人氣希望策劃能夠好好把握吧。
好了,今天的生存指南就到此結束,最後問還是丟擲很正經的問題,你認為暑假大量的學生黨能夠挽救明日之後嗎?
請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時檢視。
關於明日之後遊戲的未來走向,也是最近玩家很關心的一點,相信很多玩家也不希望這個遊戲就這麼涼了,平常吐槽也是因為策劃過於鬼才,評心而論遊戲本身是沒錯的。
那麼以現在的情況來看,真的就涼了嗎?遊戲中四種現象證明還有希望,那這又是一些什麼現象呢?下面還是老辦法,用事實說話,邊聊天邊分析。
遊戲無法登陸很多人慌了那麼其實這第一個現象,就是今天發生的,很多玩家發現遊戲無法登陸,需要切換為流量登陸進去,然後在使用WIFI也是可以正常遊戲的。那麼這個問題很有可能是伺服器的設定出現了問題,不過貝斯手發現出現這個情況後,很多玩家也是慌了,表示遊戲怎麼上不去呢?
那麼這個現象說明登入遊戲的玩家還是很多的,雖然比不上開服時候的人氣火爆,但是核心玩家還是有一些的,結合目前的下載量來看,也並不能說是涼涼了,只能說處於一個比較低谷的狀態,說不定還可以挽救一下呢?
BOSS出現後被秒殺那麼這個現象也是在不明生物擊殺規則改變後,遊戲出現了一個很大的變化。很多伺服器的BOSS都會在十幾秒到幾十秒間被幹掉,除了極個別的強大BOSS外,其他的都會被高效率擊殺,雖然這其中有很大原因是高階玩家屬性太過於強大,但是也證明目前遊戲中有一批活躍的核心玩家,如果一旦有新的玩法加入,那麼他們很有可能作為種子帶動新一輪的入坑潮。
型別遊戲中依然有優勢雖然人氣的減少,在遊戲中的反映是很明顯的,這也是直接影響到遊戲的排名資料。但是貝斯手注意到在APP Store的排行榜中,雖然明日之後整體排名已經只有100多位,但是有兩個特點,一是這並非明日之後第一次來到這個位置,在5月的時候一度也來到100多位,但是而後又反彈至20名左右,這說明好的玩法還是可以提升人氣的。
另一方面明日之後在冒險遊戲和角色扮演遊戲中依然處於前30名的位置,可以說遊戲還沒有並未完全涼涼。
最後還是貝斯手專屬的叨叨叨時間了,對於遊戲目前低迷的人氣,網易方面也在積極開發新等級,或者是新的硬核玩法,還是值得期待的,用官方的迴應來說就是四個字:水到渠成,暑假這一波人氣希望策劃能夠好好把握吧。
好了,今天的生存指南就到此結束,最後問還是丟擲很正經的問題,你認為暑假大量的學生黨能夠挽救明日之後嗎?
請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時檢視。