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  • 1 # 熱血傳奇二狗哥

    大家好,我是說話好聽,長得好玩的貝斯手。

    打BOSS看起來打的是怪物,其實說到底打的就是血條啊,血條不空,萬事皆休,所以很多玩家在BOSS戰的時候也是全程盯著血條,哪怕掉了一絲血,心中也很開心的。

    不過最近有玩家和貝斯手哭訴,自己的伺服器BOSS戰的時候頻繁遭遇鎖血問題,那到底是什麼情況呢?下面就一起來看看吧。

    原來這位玩家抱怨自己頻繁遇到問題,BOSS鎖血也不是一次兩次了,真的是不能忍,不過這種鎖血的情況也是真的很鬱悶,有時候BOSS的血槽已經打到空了,但是BOSS依然生龍活虎的,讓玩家有種摔手機的衝動。

    不過遇到這種情況,玩家也沒有辦法,只能繼續打下去,希望什麼時候怪就自動倒地了,但是沒有血條作為參考,這樣一直打下去,其內心有多麼絕望,大家可以自己體會,反正貝斯手在玩遊戲的時候,遇到沒有血條的怪物都會很鬱悶,打起來心裡一點底都沒有。

    不過有大佬也是發表了自己看法,說這個原因主要還是策劃設計的問題,比如說BOSS拉扎羅夫的復活技能吧,復活後到可以行動後就直接沒了五分之四的血條,你如果以為他快死了嗎,那就大錯特錯了。剩下的五分之一的血條你就要打很久,估計血條的比例沒有正確顯示,這個可能和程式的計算方式錯誤有關。

    如果玩家在BOSS血條清空後,還要持續打很久才能讓打死BOSS,那麼很大機率就是這個血條的比例出現了問題,看起來是空血,但其實還有相當一部分血量,當然是不會死的。

    不過還有一種特殊情況,就是由於某個職業太莽導致的,因為在打BOSS的時候經常有武士職業直接用近戰武器去打,想發揮一下作用,但是這個時候往往也會造成鎖血的情況發生,這時候只需要拉一下脫離戰鬥就可以了,都怪這個武士職業太莽了,下次如果在遇到鎖血的情況可以嘗試一下,沒準就解決了。

    畢竟能自己能解決的就不要依賴官方了,等策劃來解決這個BUG,那不知道要等到猴年馬月呢? 好了,今天就聊到這裡,大家覺得BOSS頻繁遭遇鎖血到底是不是BUG呢,你覺得責任是不是武士職業太莽了呢?

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