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  • 1 # 使用者7169188564904

    簡單說一下,黑魂3是入門簡單,一盾一劍開荒無壓力,只要精力夠,盾就是無敵的,幾乎不掉血,但是血瓶有限,續航能力差,打的累,地圖沒那麼複雜,你怎麼繞都不會丟,場景由光線和水泥灰色構成,除了武器裝備不算帥而且細節不夠精細,故事分散,沒玩過前兩座,講的劇情是什麼鬼?boss大招毀天滅地,心態會打崩。武器系統簡單卻又複雜,簡單在舉盾盾反,戰技不怎麼帥,後期才感覺像是動作遊戲。複雜在武器和屬性點搭配的補正上,反正後期都會變成大水桶

    血源,入門超級難,一旦精通,boss不要太好打,沒有防禦系統,進攻就是一切,擁有被打到後,可以在幾秒內用攻擊把血條補回來,鼓勵貪刀,這跟黑魂3恰恰相反,血瓶上來就是20瓶最大,黑魂必須收集要素才能提升血瓶攜帶量,沒了盾牌一說也就沒了防禦,十個獵人九個都是翻滾來翻過去,戰鬥節奏超級快,一個判斷失敗直接狗帶,而黑魂3只分兩種,一種盾能抗住,一種盾扛不住,苟就行了,血源,你只當縮逼那就是死路一條。

    血源的場景,故事,武器,道具做的相當完整,咱就單舉一個例子,血瓶的介紹,雅楠製造血比製造酒還要多,因為比起酒,血更令人沉醉。這個介紹結合血源世界觀,一群想要利用古神之血進化的人們利用血療技術失敗,變成了野獸讓這些負責擦屁股的獵人們獵殺,你看,這樣血瓶的存在極為合理。而且,包括所有建模極為精細,整個世界黑暗,汙血,墓碑,極為陰鬱和恐怖,恰恰扣題了詛咒這個詞,整部遊戲設計相當完整,劇情在你不斷的探索中慢慢完整並且顯得毛骨悚然,敬畏古神之血的諄諄教誨變成為了權和力量而釀下的種種災禍讓人感到肉皮發麻,不光劇情,場景也是如此,突然破棺而出的怪物,堪比手持雙刀版貞子(俗稱海飛絲),你玩過之後,心中無數個我草,尤其當你變強之後,海飛絲呢?老子要幹你!白羊女呢?老子要爆你菊!黑魂3。。。boss戰保證你打過一次之後不想打第二次,大招收割機,秒你不是夢,固定套路固定劇情,不按部就班的打,你想贏?

    血源在武器系統上下的功夫比黑魂多太多,每個武器都有獨立的動作組模(黑魂3太多相似的 趕工痕跡嚴重),變形攻擊,削韌,獸化,秘法,就一寶石搭配就能讓你不斷的測試,測試再測試,怎麼搞,你心怡的武器才能威力最大化,而且,每個武器用好了都能成神,只要你用心,就算加點加錯了,只要不是PVP強迫症,升級到後期什麼武器都能用,黑魂3相對來說,打擊感也挺好,但是不夠帥。。。尤其盾反沒有槍反後的腎臟攻擊帥!

    黑魂3是最好的硬核遊戲,血源是宮崎老賊獻給ps4最好的藝術品

    說最後一條簡單易懂的話,黑魂3在pc上改改mod,開個修改器就可以通了

    血源是ps4獨佔,要買哪個,你自己衡量吧

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 都挺好歌曲原唱?