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  • 1 # 你永遠追不上的巨人

    就是關於電源額定功率的說法,分成了兩派。 第一種是最普遍的,主張整機功耗計算值+20%為電源額定功率選擇電源,理由是電源額定功率為300W的,實際功率也就大概300X80%=240W,比如3850或9500大概就這個配置,或者更高的電源。 第二種是認為電源額定功率即為額定輸出功率,像上面的如果整機功耗到240W,配一個250W電源足夠了。而所謂的轉換效率意思是實際輸入功率為240/80%=300W,轉換效率低只是增加了能耗和發熱量而已。 因為第一種說法太普遍了,所以雖然我也認為第二種說法是正確的仍然十分頭疼到底能不能換一張8600GTS。因為計算結果整機功耗為210W。如果按照第一種計算方式顯然我額定250W1.3版的電源是不夠用的,但是按照第二種演算法,雖然不是什麼名牌電源也應該綽綽有餘了。 然後困擾我的第二個問題是:一般的整機功耗計算是按照滿載功耗(一般為跑3DMARK之類測試時為滿載)累加的,那麼實際上我們玩3D遊戲時到底能到滿載功耗的幾成?如果能到8成以下,似乎即使按照第一種演算法,我的電源也勉強能用了? 如果選擇300W電源,但是如果其轉換效率為80%,那麼只有240W的功率被電腦實際利用了,其餘的60W則被電源的發熱所消耗掉,而目前的電源轉換效率普遍只有80%左右,並且電源功率增加時,它的轉換效率還會下降,因此如果系統功耗達到500W的時候,那麼電源自身消耗的功率甚至超過125W! 如果要是樓主想省電就按1.5倍的電源關係選擇電源 電源的負載越低,電源的轉換效率越高,其自身的消耗的功率也就越低,使用者為電源功耗支付的電費也就越小。但是如果使用者使用的是一款額定功率為300W的電源,那麼300W的輸出對於它來說就是非常高的負載了,此時電源的效率會降到最低,電源自身消耗功率也就處於較高水平,因此購買的電源功率越大,就越省電!一切看樓主的了! 樓主看自己看自己配置的功率,選擇電源參考資料: http://www.belson.com.cn/pwcount/pwcount.asp

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