7.17更新在下面
原答案:
60級很少有人屠城,70級屠城有坐騎獎勵後才風靡了一段時間,應該是太陽井期間開的獎勵。
60級的榮譽系統擊殺貧民是扣榮譽的,好不容易打上來的榮譽,打個村子就嘩嘩往下掉,主城那麼多NPC,又沒有對應的獎勵,很少人去打,觀光團也多是過去死死就回來了。擊殺領袖情況只在NGA上幾個有名的世仇大服聽說過,擊殺時也大多在無人防守的情況下成功的。
70級出成就坐騎後我參加過幾次,總體來說雷霆最難,剩下的都比較簡單。
攻城戰期間的大混戰都是進攻方在到達領袖區域以後才開始的,期間零零閃閃的阻撓都構不成威脅,往往都是進攻方擺開架勢,那邊兒回援的才組成團隊,裡面還缺T缺奶。
難易程度就在進攻方擺開架勢以後,回援方能不能突破過去,破壞進攻方的陣型。想想40人打奧山時,對面都進將軍屋裡了,防守方能不能衝進去都是個問題,攻城戰擊殺對方領袖也是一個道理。
我參與的攻城戰大多是3至4個團一塊行動,仇恨穩定後開始傳染(就是看BOSS是彩色團隊裡的最後一個小隊的人去交換,讓幾個團隊都能享有BOSS擊殺成就),
暴風城、鐵爐堡、精靈城都好堵門,埃索達基本無人防守。
奧格瑞瑪、幽暗城都好堵門,銀月城基本無人防守。
堵門方法參考奧山的聯盟大橋(據同學說60聯盟奧山不敗,就是打不過就守大橋,守到部落沒脾氣),
70級太陽井期間,大家的裝備和意識基本都已成型,這些領袖也沒啥滅團大招,無外乎,T拉住,奶加好,DPS使勁抽,重新整理衛兵只當刷小怪了其他T去接接,轉轉火,都不難。當年也是閒,因為算DKP(可以自行搜尋百度詞條),除了老牛,我每個領袖都打過好幾遍。
最後說說雷霆崖,很難,房間很小,幾個團擠在一塊,都不知道打的啥。老牛AOE簡直無情,一個不留意就A死一片。防守方當著你的面集結,不論NPC,玩家的技能都能覆蓋到你們所有人,一邊兒防著老牛,一邊防著玩家,來20多個搗亂的基本就白給了。
當然,如果是那種硬碰硬的,攻城方全部白給,如果還沒到領袖屋裡就減員嚴重,那還打個屁啊,你們4個團去打,摸死一個少一個,防守方死了以後復活能繼續打你,進攻方復活以後都不用玩家出手,衛兵就教你做人了。
---------------------------------7.17更新--------------------------------------
我是2區石爪峰的伴侶伴侶,希望平原闊步和我聯絡。
1.擊殺領袖不會扣除本週榮譽擊殺排名。
詢問人是幫血羽老驢衝高督的瓜哥,據瓜哥說,當時BL需要150W榮譽才能拿第一,他和老驢2個人衝一個號,累的跟孫子一樣,當時就有這個傳言,後來組織過擊殺對方領袖,但是,傳言就是傳言。
2.老牛開始能被風箏,但是很快被修復了。
最早發這個影片的是一個巨魔獵人,記不清名字了,開始是單刷卡扎克,拉到悲傷沼澤,協助守衛擊殺,後來他借了個LM精靈獵人,釋出了單殺老牛的影片,被爭相模仿,然後就被修復了。
3.一言不合就攻城的事兒都幹過,但大多都死死就回來了。
我第一次攻城在希爾布萊德丘陵,當時滿級了,也是閒,工會說打架了,飛過去,推平南海鎮,最難打的是飛行管理員的兩個精英獅鷲。
打完了說去打鐵爐堡,浩浩蕩蕩就往鐵爐堡走,中間各種小號,有的連馬都沒有,路過阿拉希高地,等級低的還能引來路邊的野怪,
丹莫羅連線溼地的隧道需要高階盜賊開門,磕磕碰碰到了鐵爐堡門口還沒開打就開始放幻燈片,開打以後一步一卡,30分鐘掉線,大家安心爐石回城。
當時沒有YY語音,用的是TS,而且是在BWL以後才開始使用,前期打團就是打字指揮,
我所在的伺服器在打完團本以後,基本就各玩各的,問了其他幾個伺服器的高人,比如板磚的會長,原話是打完團就可累了,哪還有那功夫再組織一個活動。
4.60年代一個團往往就5~6個明白人
即使現在打團,大部分選手也都是跟風打,不看攻略,不研究BOSS技能順序和釋放時間,包括我自己,想那麼多幹啥,有圈躲圈,沒圈打王。當時更是這樣,攻城這麼高難度的活兒,大家臨時起意,過去死一波開開心心爐石,這種死一波的事兒,我參與過的真是太多了,每星期藏寶海灣都能死幾次(啊,那時真閒啊!)。
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原答案:
60級很少有人屠城,70級屠城有坐騎獎勵後才風靡了一段時間,應該是太陽井期間開的獎勵。
60級的榮譽系統擊殺貧民是扣榮譽的,好不容易打上來的榮譽,打個村子就嘩嘩往下掉,主城那麼多NPC,又沒有對應的獎勵,很少人去打,觀光團也多是過去死死就回來了。擊殺領袖情況只在NGA上幾個有名的世仇大服聽說過,擊殺時也大多在無人防守的情況下成功的。
70級出成就坐騎後我參加過幾次,總體來說雷霆最難,剩下的都比較簡單。
攻城戰期間的大混戰都是進攻方在到達領袖區域以後才開始的,期間零零閃閃的阻撓都構不成威脅,往往都是進攻方擺開架勢,那邊兒回援的才組成團隊,裡面還缺T缺奶。
難易程度就在進攻方擺開架勢以後,回援方能不能突破過去,破壞進攻方的陣型。想想40人打奧山時,對面都進將軍屋裡了,防守方能不能衝進去都是個問題,攻城戰擊殺對方領袖也是一個道理。
我參與的攻城戰大多是3至4個團一塊行動,仇恨穩定後開始傳染(就是看BOSS是彩色團隊裡的最後一個小隊的人去交換,讓幾個團隊都能享有BOSS擊殺成就),
暴風城、鐵爐堡、精靈城都好堵門,埃索達基本無人防守。
奧格瑞瑪、幽暗城都好堵門,銀月城基本無人防守。
堵門方法參考奧山的聯盟大橋(據同學說60聯盟奧山不敗,就是打不過就守大橋,守到部落沒脾氣),
70級太陽井期間,大家的裝備和意識基本都已成型,這些領袖也沒啥滅團大招,無外乎,T拉住,奶加好,DPS使勁抽,重新整理衛兵只當刷小怪了其他T去接接,轉轉火,都不難。當年也是閒,因為算DKP(可以自行搜尋百度詞條),除了老牛,我每個領袖都打過好幾遍。
最後說說雷霆崖,很難,房間很小,幾個團擠在一塊,都不知道打的啥。老牛AOE簡直無情,一個不留意就A死一片。防守方當著你的面集結,不論NPC,玩家的技能都能覆蓋到你們所有人,一邊兒防著老牛,一邊防著玩家,來20多個搗亂的基本就白給了。
當然,如果是那種硬碰硬的,攻城方全部白給,如果還沒到領袖屋裡就減員嚴重,那還打個屁啊,你們4個團去打,摸死一個少一個,防守方死了以後復活能繼續打你,進攻方復活以後都不用玩家出手,衛兵就教你做人了。
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我是2區石爪峰的伴侶伴侶,希望平原闊步和我聯絡。
1.擊殺領袖不會扣除本週榮譽擊殺排名。
詢問人是幫血羽老驢衝高督的瓜哥,據瓜哥說,當時BL需要150W榮譽才能拿第一,他和老驢2個人衝一個號,累的跟孫子一樣,當時就有這個傳言,後來組織過擊殺對方領袖,但是,傳言就是傳言。
2.老牛開始能被風箏,但是很快被修復了。
最早發這個影片的是一個巨魔獵人,記不清名字了,開始是單刷卡扎克,拉到悲傷沼澤,協助守衛擊殺,後來他借了個LM精靈獵人,釋出了單殺老牛的影片,被爭相模仿,然後就被修復了。
3.一言不合就攻城的事兒都幹過,但大多都死死就回來了。
我第一次攻城在希爾布萊德丘陵,當時滿級了,也是閒,工會說打架了,飛過去,推平南海鎮,最難打的是飛行管理員的兩個精英獅鷲。
打完了說去打鐵爐堡,浩浩蕩蕩就往鐵爐堡走,中間各種小號,有的連馬都沒有,路過阿拉希高地,等級低的還能引來路邊的野怪,
丹莫羅連線溼地的隧道需要高階盜賊開門,磕磕碰碰到了鐵爐堡門口還沒開打就開始放幻燈片,開打以後一步一卡,30分鐘掉線,大家安心爐石回城。
當時沒有YY語音,用的是TS,而且是在BWL以後才開始使用,前期打團就是打字指揮,
我所在的伺服器在打完團本以後,基本就各玩各的,問了其他幾個伺服器的高人,比如板磚的會長,原話是打完團就可累了,哪還有那功夫再組織一個活動。
4.60年代一個團往往就5~6個明白人
即使現在打團,大部分選手也都是跟風打,不看攻略,不研究BOSS技能順序和釋放時間,包括我自己,想那麼多幹啥,有圈躲圈,沒圈打王。當時更是這樣,攻城這麼高難度的活兒,大家臨時起意,過去死一波開開心心爐石,這種死一波的事兒,我參與過的真是太多了,每星期藏寶海灣都能死幾次(啊,那時真閒啊!)。