眾所周知,妖姬作為一個出色的刺客法師,在6-11級時擁有極高的爆發,一套帶走脆皮,打殘半肉的恐怖輸出,但是到了後期卻十分乏力,因為傳統AP基本都擁有AOE技能,能在團戰時輸出巨量傷害,而詭術妖姬,作為一個刺客類的法師!唯一的AOE技能是WR二連,但是W作為一個位移技能,R模仿W,以它們來輸出是很不明智的!
所以有很多活生生的例子,前期妖姬沒帶的起節奏,中後期直接超鬼,或者前期小小的帶起了節奏但沒殺到三路崩盤,被對面拖後期結果惜敗。正因為中單妖姬節奏如此難掌握,所以她也成了冷門排行榜TOP10的一員(or虐菜英雄?)
妖姬的優點:爆發高,有沉默有減速有禁錮,最多可連續沉默4S禁錮2.2秒,也就是6.2秒的單體控制
(最大理想化,實際因為手速技能彈道的原因差不多4秒-5.5秒)
缺點:血少皮薄,可以秒人亦是被秒的節奏
於是,我們是時候換個思路了,妖姬上單?不行不行。打野?不明智。ADC?這個可以有!
不過我們這次講的是詭術妖姬輔助哦!
先來看看妖姬的技能吧!
被動:亂花迷眼
當樂芙蘭的生命值降至40%以下時, 她會立刻變為潛行狀態, 持續半秒鐘. 在潛行效果消散時, 她將創造一個不會輸出傷害的映象, 映象最多可持續8秒. 該效果每分鐘僅出現1次。
這個技能和猴子的分身一樣,但是敢學猴子S,控制分身迷惑敵人的恐怕不多吧。。。因為妖姬實在是太脆了!
不過也有關鍵時刻擋下女警大招,迷惑了別人救你一命的時候。。。
Q:噤聲魔印
樂芙蘭向她的目標放出一枚法球, 對目標造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法術傷害*0.6) 點的魔法傷害, 並標記目標3.5秒. 如果該目標在這段時間內受到了來自樂芙蘭的技能傷害,那麼標記就會觸發,對該目標造成傷害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。
6秒CD,疊滿減CD後是3.6秒,這0.1秒的微差就是為了不讓你用Q連續沉默對面。。。否則太IMBA了!
所以需要QR,QW或QE連招來啟用沉默效果
W:魔影迷蹤
樂芙蘭向目標區域快速移動, 並對沿途的敵人造成90/130/170/210/250+(法術傷害*0.6)點的魔法傷害. 在接下來的3秒內, 她可以再次啟用該技能, 以回到她開始施放該技能時的位置.
這個技能是妖姬飄逸的精髓所在,1級Q,2級W,這時候就可以QW+A一到兩下W回來騷擾對面ADC了,騷擾三次,點燃帶走
E:Phantom鎖鏈
樂芙蘭朝目標區域擲出幻象鎖鏈, 如果它擊中了一名敵方單位, 則它將會造成初始45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法術傷害*0.5)點的魔法傷害, 並對該敵方單位造成25%的移動減速效果. 如果該目標被鎖鏈束縛的時間超過2秒, 則目標會受到額外的45 / 70 / 95 / 120 / 145 點的魔法傷害, 並無法移動 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒.
減速留人,2秒後禁錮,類似於莫甘娜大招的觸發方式。
還有,E禁錮住的第二段傷害可以觸發Q的第二段傷害。
R:故技重施
樂芙蘭可以施放她的上一個咒語. 已模仿的咒語所造成的傷害將會得到20%/30%/40% 提高.
R一般都用來模仿Q。
連招有:(對方離你很近時)QRWE QREW
(對方離你有點遠)WQRE
(追殺殘血時)WRQE WREQ 透過二段位移接近對方,QE比EQ好在Q的二段傷害立即觸發
說白了就是Q起手和W起手的區別,W起手對面少承受一個技能的傷害,所以最大化輸出必然是Q起手
加點依然是主Q副W一級E,有大點大。
眾所周知,妖姬作為一個出色的刺客法師,在6-11級時擁有極高的爆發,一套帶走脆皮,打殘半肉的恐怖輸出,但是到了後期卻十分乏力,因為傳統AP基本都擁有AOE技能,能在團戰時輸出巨量傷害,而詭術妖姬,作為一個刺客類的法師!唯一的AOE技能是WR二連,但是W作為一個位移技能,R模仿W,以它們來輸出是很不明智的!
所以有很多活生生的例子,前期妖姬沒帶的起節奏,中後期直接超鬼,或者前期小小的帶起了節奏但沒殺到三路崩盤,被對面拖後期結果惜敗。正因為中單妖姬節奏如此難掌握,所以她也成了冷門排行榜TOP10的一員(or虐菜英雄?)
妖姬的優點:爆發高,有沉默有減速有禁錮,最多可連續沉默4S禁錮2.2秒,也就是6.2秒的單體控制
(最大理想化,實際因為手速技能彈道的原因差不多4秒-5.5秒)
缺點:血少皮薄,可以秒人亦是被秒的節奏
於是,我們是時候換個思路了,妖姬上單?不行不行。打野?不明智。ADC?這個可以有!
不過我們這次講的是詭術妖姬輔助哦!
先來看看妖姬的技能吧!
被動:亂花迷眼
當樂芙蘭的生命值降至40%以下時, 她會立刻變為潛行狀態, 持續半秒鐘. 在潛行效果消散時, 她將創造一個不會輸出傷害的映象, 映象最多可持續8秒. 該效果每分鐘僅出現1次。
這個技能和猴子的分身一樣,但是敢學猴子S,控制分身迷惑敵人的恐怕不多吧。。。因為妖姬實在是太脆了!
不過也有關鍵時刻擋下女警大招,迷惑了別人救你一命的時候。。。
Q:噤聲魔印
樂芙蘭向她的目標放出一枚法球, 對目標造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法術傷害*0.6) 點的魔法傷害, 並標記目標3.5秒. 如果該目標在這段時間內受到了來自樂芙蘭的技能傷害,那麼標記就會觸發,對該目標造成傷害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。
6秒CD,疊滿減CD後是3.6秒,這0.1秒的微差就是為了不讓你用Q連續沉默對面。。。否則太IMBA了!
所以需要QR,QW或QE連招來啟用沉默效果
W:魔影迷蹤
樂芙蘭向目標區域快速移動, 並對沿途的敵人造成90/130/170/210/250+(法術傷害*0.6)點的魔法傷害. 在接下來的3秒內, 她可以再次啟用該技能, 以回到她開始施放該技能時的位置.
這個技能是妖姬飄逸的精髓所在,1級Q,2級W,這時候就可以QW+A一到兩下W回來騷擾對面ADC了,騷擾三次,點燃帶走
E:Phantom鎖鏈
樂芙蘭朝目標區域擲出幻象鎖鏈, 如果它擊中了一名敵方單位, 則它將會造成初始45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法術傷害*0.5)點的魔法傷害, 並對該敵方單位造成25%的移動減速效果. 如果該目標被鎖鏈束縛的時間超過2秒, 則目標會受到額外的45 / 70 / 95 / 120 / 145 點的魔法傷害, 並無法移動 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒.
減速留人,2秒後禁錮,類似於莫甘娜大招的觸發方式。
還有,E禁錮住的第二段傷害可以觸發Q的第二段傷害。
R:故技重施
樂芙蘭可以施放她的上一個咒語. 已模仿的咒語所造成的傷害將會得到20%/30%/40% 提高.
R一般都用來模仿Q。
連招有:(對方離你很近時)QRWE QREW
(對方離你有點遠)WQRE
(追殺殘血時)WRQE WREQ 透過二段位移接近對方,QE比EQ好在Q的二段傷害立即觸發
說白了就是Q起手和W起手的區別,W起手對面少承受一個技能的傷害,所以最大化輸出必然是Q起手
加點依然是主Q副W一級E,有大點大。