簡單地說就是能引起人們(通常是男生)對年紀小或者看起來年紀小的女孩的特殊偏好(不一定是平時所說的“愛”)的女生,簡單的說就是看起來顯得萌的女孩,但是不一定是幼女或者少女,基本是介於兩者之間的存在。但是由於各個人萌的物件不同也會有很大的定義差異,目前的年齡段的指代基本是高中以下,也有一部分人的好球帶比較高,但是也因為一些ACG產物中的特殊別類的人物(比如神靈之類活了1W年還是幼兒體的那種)也能叫做蘿莉,所以年齡漸漸的就不成為單一的定義,也衍生出只要萌就好的一類人和對於年齡身材等各個方面的資料都有嚴格要求的一類人,所以也不能對於每個人都有泛用性。但是目前的標準雖然不一定,但是基本的就一定要萌,而且身體處於曖昧的狀態。 Loli原出處《Lolita》中給出的定義是“性感少女”,“8至14歲” 但目前普遍認同的是“萌”而非“性感” 另外由於不同的人有不同的審美觀價值觀,所以年齡限制大多因人而異 但普遍認為超過14歲(也有認為是16歲)則LOLI會變質,進化(墮落)為乙女,再之後是御姐 另外一個重要的指標是“未發育完全”——即已經開始發育(8歲),到發育基本完全(14歲或16歲) 注意:LOLI的計量單位只能是“只”,如“一隻LOLI]Loli的起源 源於美籍俄裔小說家弗拉基米爾·納博科夫(1899-1977)於1955年所作的長篇小說《Lolita》,描述一名中年教授迷戀上12歲女孩Lolita的故事。此書當時一度被禁,但現在已成文學中的經典名著,並被美國蘭登書屋選為20世紀英文小說第四名,還曾被改編為同名電影《Lolita》(一樹梨花壓海棠),劇中女孩設定為15歲。此後,凡是帶有劇中女主角特質者,就被稱為“lolita”或“loli”. 第一個被公認的loli角色是1982年推出的《魔法のプリンセスミンキーモモ》裡的主角momo公主,《魔法のプリンセスミンキーモモ》屬於《魔法少女》系列動畫之一,但《魔法少女》所針對的物件是女生,而且亦不算柔弱,加上當時宣傳條件有限,知曉者不多;《IQ博士》中的小芸從來不是loli;就算是《天地無用》中的莎沙美雖然有類loli特徵,但在故事中她的定位只是亞重霞的妹妹,不但戲份不多,而且製作群也沒去強調其loli特性。 loli在動畫界正式出現loli熱潮開始席捲整個ACG①界,大量loli角色,如雨後春筍一般湧現,其中最有名又最受歡迎的是《機動戰艦大和撫子》的星野琉璃、《魔法少女砂沙美》的砂沙美、《庫洛魔法使Card Captor Sakura》中的木之本櫻和H-Game②《To Heart》中的馬魯芝。 上述五位角色可以說是主導了自1995年來,ACG界的商業生機與其主流市場。在其之後,幾乎每部作品都得有個loli,甚至是整部作品充斥著loli。這樣子的結果,形成女性角色以往的百花齊放、各展姿態、爭奇鬥豔的盛況不再。充斥著可愛,隨波逐流而沒有特色、亦無變化,往往容易單調而乏味。最明顯的就是,以前就算有小女孩的角色,也不等於loli;而現在則是隻要是小女孩,那就大概是loli了。 ①ACG是指動畫animation、漫畫comic和遊戲game。 ② 文字類AVG(Gal-game) ③《洛麗塔》(Lolita,1955)原為俄裔美籍小說家---納博科夫(Vladimir【Vladimirovich】Nabokov,1899-1977),在法國所完成的一部長篇作品。中文通常 譯為羅麗泰,或是洛麗塔,抑或蘿莉塔。作者生於聖彼得堡(即列寧格勒)。此後住在歐洲,主要在柏林,併成為享有盛名的蘇聯流亡作家之一,被世界文學評論界定為20世紀最偉大的散文體大師。1940年舉家移居美國,在韋利斯里學院任教,同時享有哈佛大學的鱗翅目研究基金(Nabokov同時也採集蝴蝶標本)。還翻譯普希金長詩《 葉普蓋尼·奧涅金》,使用直譯法,註解多於翻譯加原著的份量。
簡單地說就是能引起人們(通常是男生)對年紀小或者看起來年紀小的女孩的特殊偏好(不一定是平時所說的“愛”)的女生,簡單的說就是看起來顯得萌的女孩,但是不一定是幼女或者少女,基本是介於兩者之間的存在。但是由於各個人萌的物件不同也會有很大的定義差異,目前的年齡段的指代基本是高中以下,也有一部分人的好球帶比較高,但是也因為一些ACG產物中的特殊別類的人物(比如神靈之類活了1W年還是幼兒體的那種)也能叫做蘿莉,所以年齡漸漸的就不成為單一的定義,也衍生出只要萌就好的一類人和對於年齡身材等各個方面的資料都有嚴格要求的一類人,所以也不能對於每個人都有泛用性。但是目前的標準雖然不一定,但是基本的就一定要萌,而且身體處於曖昧的狀態。 Loli原出處《Lolita》中給出的定義是“性感少女”,“8至14歲” 但目前普遍認同的是“萌”而非“性感” 另外由於不同的人有不同的審美觀價值觀,所以年齡限制大多因人而異 但普遍認為超過14歲(也有認為是16歲)則LOLI會變質,進化(墮落)為乙女,再之後是御姐 另外一個重要的指標是“未發育完全”——即已經開始發育(8歲),到發育基本完全(14歲或16歲) 注意:LOLI的計量單位只能是“只”,如“一隻LOLI]Loli的起源 源於美籍俄裔小說家弗拉基米爾·納博科夫(1899-1977)於1955年所作的長篇小說《Lolita》,描述一名中年教授迷戀上12歲女孩Lolita的故事。此書當時一度被禁,但現在已成文學中的經典名著,並被美國蘭登書屋選為20世紀英文小說第四名,還曾被改編為同名電影《Lolita》(一樹梨花壓海棠),劇中女孩設定為15歲。此後,凡是帶有劇中女主角特質者,就被稱為“lolita”或“loli”. 第一個被公認的loli角色是1982年推出的《魔法のプリンセスミンキーモモ》裡的主角momo公主,《魔法のプリンセスミンキーモモ》屬於《魔法少女》系列動畫之一,但《魔法少女》所針對的物件是女生,而且亦不算柔弱,加上當時宣傳條件有限,知曉者不多;《IQ博士》中的小芸從來不是loli;就算是《天地無用》中的莎沙美雖然有類loli特徵,但在故事中她的定位只是亞重霞的妹妹,不但戲份不多,而且製作群也沒去強調其loli特性。 loli在動畫界正式出現loli熱潮開始席捲整個ACG①界,大量loli角色,如雨後春筍一般湧現,其中最有名又最受歡迎的是《機動戰艦大和撫子》的星野琉璃、《魔法少女砂沙美》的砂沙美、《庫洛魔法使Card Captor Sakura》中的木之本櫻和H-Game②《To Heart》中的馬魯芝。 上述五位角色可以說是主導了自1995年來,ACG界的商業生機與其主流市場。在其之後,幾乎每部作品都得有個loli,甚至是整部作品充斥著loli。這樣子的結果,形成女性角色以往的百花齊放、各展姿態、爭奇鬥豔的盛況不再。充斥著可愛,隨波逐流而沒有特色、亦無變化,往往容易單調而乏味。最明顯的就是,以前就算有小女孩的角色,也不等於loli;而現在則是隻要是小女孩,那就大概是loli了。 ①ACG是指動畫animation、漫畫comic和遊戲game。 ② 文字類AVG(Gal-game) ③《洛麗塔》(Lolita,1955)原為俄裔美籍小說家---納博科夫(Vladimir【Vladimirovich】Nabokov,1899-1977),在法國所完成的一部長篇作品。中文通常 譯為羅麗泰,或是洛麗塔,抑或蘿莉塔。作者生於聖彼得堡(即列寧格勒)。此後住在歐洲,主要在柏林,併成為享有盛名的蘇聯流亡作家之一,被世界文學評論界定為20世紀最偉大的散文體大師。1940年舉家移居美國,在韋利斯里學院任教,同時享有哈佛大學的鱗翅目研究基金(Nabokov同時也採集蝴蝶標本)。還翻譯普希金長詩《 葉普蓋尼·奧涅金》,使用直譯法,註解多於翻譯加原著的份量。