3dmax渲染出來是黑色的3個原因及解決方法如下:
3dmax渲染出來是黑色的原因一、
燈光問題造成3dmax渲染出來是黑色的,渲染場景燈光全部關閉,包括預設燈光;或者手動新增燈光但是沒開啟GI。
解決方法:在效果圖渲染過程中,V-Ray全域性開關裡面的燈光是控制場景全域性的燈光,如果燈光不隱藏就會渲染出來,如果隱藏就會出現場景渲染是黑的,所以需要將全域性燈光開啟,曝光模式設定為“指數”,勾選“顯示計算相位”。
3dmax渲染出來是黑色的原因二、
攝像機問題,攝像機被黑色物件擋住,或者攝像機近距剪下位置放在渲染不到的地方。
解決方法:這個問題其實不是技術問題,是個人粗心問題,只要檢查一下就OK,檢視相機是否設定正確,有沒有打在牆體外。最笨的方法,一樣樣排除試試來解決3dmax渲染出來是黑色的問題。
3dmax渲染出來是黑色的原因三、
模型不相容問題,Max不支援所使用的模型材質。
解決方法:材質和渲染器是關聯的,如果出現渲染不相容渲染出來黑色,那麼首先先看下渲染器是否選擇正確,vray的材質球線上性掃描渲染器和mr渲染器下是無法相容的。如果出現材質不能相容,最好還是使用當前渲染器的材質或者使用3dmax的預設材質就能解決3dmax渲染出來是黑色的問題了。
3dmax渲染出來是黑色的3個原因及解決方法如下:
3dmax渲染出來是黑色的原因一、
燈光問題造成3dmax渲染出來是黑色的,渲染場景燈光全部關閉,包括預設燈光;或者手動新增燈光但是沒開啟GI。
解決方法:在效果圖渲染過程中,V-Ray全域性開關裡面的燈光是控制場景全域性的燈光,如果燈光不隱藏就會渲染出來,如果隱藏就會出現場景渲染是黑的,所以需要將全域性燈光開啟,曝光模式設定為“指數”,勾選“顯示計算相位”。
3dmax渲染出來是黑色的原因二、
攝像機問題,攝像機被黑色物件擋住,或者攝像機近距剪下位置放在渲染不到的地方。
解決方法:這個問題其實不是技術問題,是個人粗心問題,只要檢查一下就OK,檢視相機是否設定正確,有沒有打在牆體外。最笨的方法,一樣樣排除試試來解決3dmax渲染出來是黑色的問題。
3dmax渲染出來是黑色的原因三、
模型不相容問題,Max不支援所使用的模型材質。
解決方法:材質和渲染器是關聯的,如果出現渲染不相容渲染出來黑色,那麼首先先看下渲染器是否選擇正確,vray的材質球線上性掃描渲染器和mr渲染器下是無法相容的。如果出現材質不能相容,最好還是使用當前渲染器的材質或者使用3dmax的預設材質就能解決3dmax渲染出來是黑色的問題了。