回覆列表
  • 1 # 對昕昕心動

    莊周的銘文,10貪婪,10虛空,10宿命,這套銘文提供了。+6%冷卻縮減,+712最大生命。最主要的是16%的法術吸血。小夥伴們就要問了,為什麼不帶。調和,要是10調和的話,+450最大生命,每五秒回血52,移動加4,在我看來,調和的屬性,出一件裝備就能彌補,那就是新改款的(霸者重灌)。既然裝備能彌補,而且比調和的屬性更好,那就帶16%法術吸血,使得莊周的團戰更主動,回血更快,增加主動續航,而不是被動等5秒回哪52的血,容錯率更高

    莊周的出裝,1影忍之足+110物理防禦,被動減少15%的普攻傷害。莊周不怕控制類的英雄,一般團戰都是,物理型英雄充當坦克,或刺客所以。影忍之足能最大化地吸收傷害,價效比超高。

    2極寒風暴,+20%冷卻縮減,+500最大法力,+360物理防禦,被動冰心,受到單次傷害超過當前生命值10%時,觸發冰心,對周圍敵人造成傷害的同時,降低敵人30%攻擊和移動速度,持續2秒,冷卻2秒。莊周的核心裝備。莊周的2技能是疊加的,為了更快的疊加起來,必須縮減CD,而且極寒風暴的被動也是很好的留人技能,同時360的物理防禦,使莊周防禦更高,更肉必出。

    3魔女斗篷,+360法術防禦,+1000最大生命。唯一被動脫戰3秒後,獲得一個吸收(200+英雄等級120)點法術傷害的護盾。現今的版本法師強勢,控制多,莊周不管是作為輔助或是坦克,魔女必出,法師後期打人太疼了,莊周還是個近身類英雄,肉搏必須自己先得肉起來,才能站得住,之後才能疊被動,打人才疼。

    4霸者重灌,+2000最大生命,+100每5秒回血。唯一被動,脫離戰鬥後每秒回覆3%最大生命值。莊周的核心裝備,有了霸者重灌莊周才是皮皮魚,莊周很難被控,殘血了就跑,在草叢等10秒血滿了,或找個野怪,銘文的16%吸血配合霸者的5秒100的回血,回血很快,只要有藍,不死不回家。可以四一分推戰術,比程咬金煩人多了,一個人打不過他,兩個人打不死他,三個人你抓不住他。有辦法嗎?

    5痛苦面具,+140法術攻擊+5%冷卻縮減+500最大生命,技能技能命中敵人,附帶目標當前生命值8%的法術傷害,+75法術穿透。莊周食人魚的開始,痛苦面具是打百分比傷害的,和莊周的二技能配合,打人越來越疼,出了這件裝備,坦克也受不了莊周的5層被動,高爆發也觸發貪婪16%的回血很恐怖,打架血越打越多。

    6不祥徵兆或復活甲,看戰局來定,射手輸出高就(不祥徵兆),法師傷害高就(不死鳥之眼),攻高地就出(復活甲)。坦克多傷害都不高的時候我喜歡出(噬神之書)加上銘文41%法術回血,想想就爽。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如何刪除騰訊遊戲中的qq好友?