第一,如今是網際網路高度發達的社會,年輕人可玩的娛樂專案實在太多了,象棋對於年輕人的吸引力不夠
比如最近一兩年紅透半邊天的“王者榮耀”、“吃雞”等電子網路遊戲,不得不承認,這類緊張刺激、富有挑戰性、有很強互動性的遊戲對於年輕人來說是非常有吸引力的,因為很酷,很好玩,年輕人越玩就越想玩。而下象棋是一個靜坐的智力遊戲,講究的是修身養性、下棋不語,就算年輕人學會下象棋了,玩得時間久了,年輕人就會覺得下棋是一件無聊、枯燥、又不酷的事情,也就不會繼續玩象棋了。
任何一個專案,只要有市場,有群眾基礎,有很強的市場經濟效益,就會得到很多的關注度,也就會順理成章地得到很多商家、企業的青睞,其相應的推廣和發展也就容易得多。八、九十代可以說是象棋這項運動的黃金時期,無論是從企業的贊助、媒體的曝光,還是從棋手的待遇、棋迷的數量來說,都達到了一個巔峰。進入21世紀以後,高水平的棋手慢慢老去,年輕一代的拔尖棋手顯得青黃不接,目前90後的全國象棋冠軍有且只有鄭惟桐(1994年出生)一個,這和年輕棋手人才輩出、群英薈萃的國際象棋、圍棋領域形成了鮮明的對比。
就象棋目前的困境來說,一方面是棋迷群體平均年齡偏大,沒有吸引到更多的95後、00後的年輕人參與其中;一方面是象棋的專業化、職業化程序緩慢,專業棋手待遇不高,目前全國能真正靠下象棋吃飯、真正作為一種職業來下象棋的,全國區區不過數百人。此外,目前世界範圍內,玩象棋的也是中國一家獨大,普及推廣程度也不如國際象棋和圍棋。
可喜的是目前在社會各界的共同努力下,最近幾年象棋的發展勢頭還是不錯的。比如說有象棋直播,有不少專業棋手做直播,拉近了與棋迷的距離;比如說高水平的象棋大賽多了,有國家杯、財神杯、碧桂園杯、高港杯、寶寶杯等大賽;比如說“象棋”進了高考單招專案,一定程度上帶動了象棋培訓市場的興起等。
而我自己作為象棋界業內的“象棋資深媒體人”,也會繼續不留餘力地寫更多優質的象棋文章,做更多高質量的象棋影片分享給各位棋友,為象棋的發展貢獻自己的一份綿薄之力。
第一,如今是網際網路高度發達的社會,年輕人可玩的娛樂專案實在太多了,象棋對於年輕人的吸引力不夠
比如最近一兩年紅透半邊天的“王者榮耀”、“吃雞”等電子網路遊戲,不得不承認,這類緊張刺激、富有挑戰性、有很強互動性的遊戲對於年輕人來說是非常有吸引力的,因為很酷,很好玩,年輕人越玩就越想玩。而下象棋是一個靜坐的智力遊戲,講究的是修身養性、下棋不語,就算年輕人學會下象棋了,玩得時間久了,年輕人就會覺得下棋是一件無聊、枯燥、又不酷的事情,也就不會繼續玩象棋了。
第二,象棋目前的推廣和發展遇到了一些問題,市場環境也一般任何一個專案,只要有市場,有群眾基礎,有很強的市場經濟效益,就會得到很多的關注度,也就會順理成章地得到很多商家、企業的青睞,其相應的推廣和發展也就容易得多。八、九十代可以說是象棋這項運動的黃金時期,無論是從企業的贊助、媒體的曝光,還是從棋手的待遇、棋迷的數量來說,都達到了一個巔峰。進入21世紀以後,高水平的棋手慢慢老去,年輕一代的拔尖棋手顯得青黃不接,目前90後的全國象棋冠軍有且只有鄭惟桐(1994年出生)一個,這和年輕棋手人才輩出、群英薈萃的國際象棋、圍棋領域形成了鮮明的對比。
就象棋目前的困境來說,一方面是棋迷群體平均年齡偏大,沒有吸引到更多的95後、00後的年輕人參與其中;一方面是象棋的專業化、職業化程序緩慢,專業棋手待遇不高,目前全國能真正靠下象棋吃飯、真正作為一種職業來下象棋的,全國區區不過數百人。此外,目前世界範圍內,玩象棋的也是中國一家獨大,普及推廣程度也不如國際象棋和圍棋。
可喜的是目前在社會各界的共同努力下,最近幾年象棋的發展勢頭還是不錯的。比如說有象棋直播,有不少專業棋手做直播,拉近了與棋迷的距離;比如說高水平的象棋大賽多了,有國家杯、財神杯、碧桂園杯、高港杯、寶寶杯等大賽;比如說“象棋”進了高考單招專案,一定程度上帶動了象棋培訓市場的興起等。
而我自己作為象棋界業內的“象棋資深媒體人”,也會繼續不留餘力地寫更多優質的象棋文章,做更多高質量的象棋影片分享給各位棋友,為象棋的發展貢獻自己的一份綿薄之力。