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  • 1 # laypool

    不會。磨損度只是單純地描述面板新舊狀態,並不會隨著使用而增加磨損。武器品質不會改變,槍的外觀和攻擊力只會改變武器的顏色,讓槍支變得更加美觀。

    磨損度雖然是新舊程度,但是部分槍械磨損程度也有區分

    比如有的武器磨損度決定了面板的掉漆或劃痕情況(如AK-47:火神)。

    有的武器磨損不會常出現刮花,隻影響面板的亮暗程度

    如M4A1·-消音版:金蛇纏繞、USP-消音版:槍響人亡等。

    需要知道的是CS:GO武器的面板沒有任何額外屬性,是純粹的外觀,不會對遊戲平衡性造成任何影響。csgo耐久度參考資料:1) - Factory New 嶄新出廠2) - Minimal Wear 略有磨損3) - Field-Tested 久經沙場4) - Well-Worn 破損不堪5) - Battle-Scarred 戰痕累累

    這就是 大家常常掛在嘴邊的 略磨、 久經 、新廠,更準確點說的話,應該是 “外觀品質”,同一把槍的同一個面板,也會有這麼5種不同的外觀,大多新手剛接觸CSGO,會把這個當成 “裝備磨損” 來看待,以為會像其他遊戲的裝備一樣,用著用著會掉磨損,其實,這個僅僅就是個外觀而已,不會因為你的使用而“掉漆”的。

    外觀品質的不同,視覺效果上也會不同,當電腦配置足夠好的時候,這種視覺差別就會越大,某一種面板,從外觀上久經的也許比新廠的更好看,那種滄桑感更有感覺,這個就純粹個人喜好了。

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