不會。磨損度只是單純地描述面板新舊狀態,並不會隨著使用而增加磨損。武器品質不會改變,槍的外觀和攻擊力只會改變武器的顏色,讓槍支變得更加美觀。
比如有的武器磨損度決定了面板的掉漆或劃痕情況(如AK-47:火神)。
如M4A1·-消音版:金蛇纏繞、USP-消音版:槍響人亡等。
這就是 大家常常掛在嘴邊的 略磨、 久經 、新廠,更準確點說的話,應該是 “外觀品質”,同一把槍的同一個面板,也會有這麼5種不同的外觀,大多新手剛接觸CSGO,會把這個當成 “裝備磨損” 來看待,以為會像其他遊戲的裝備一樣,用著用著會掉磨損,其實,這個僅僅就是個外觀而已,不會因為你的使用而“掉漆”的。
外觀品質的不同,視覺效果上也會不同,當電腦配置足夠好的時候,這種視覺差別就會越大,某一種面板,從外觀上久經的也許比新廠的更好看,那種滄桑感更有感覺,這個就純粹個人喜好了。
不會。磨損度只是單純地描述面板新舊狀態,並不會隨著使用而增加磨損。武器品質不會改變,槍的外觀和攻擊力只會改變武器的顏色,讓槍支變得更加美觀。
磨損度雖然是新舊程度,但是部分槍械磨損程度也有區分比如有的武器磨損度決定了面板的掉漆或劃痕情況(如AK-47:火神)。
有的武器磨損不會常出現刮花,隻影響面板的亮暗程度如M4A1·-消音版:金蛇纏繞、USP-消音版:槍響人亡等。
需要知道的是CS:GO武器的面板沒有任何額外屬性,是純粹的外觀,不會對遊戲平衡性造成任何影響。csgo耐久度參考資料:1) - Factory New 嶄新出廠2) - Minimal Wear 略有磨損3) - Field-Tested 久經沙場4) - Well-Worn 破損不堪5) - Battle-Scarred 戰痕累累這就是 大家常常掛在嘴邊的 略磨、 久經 、新廠,更準確點說的話,應該是 “外觀品質”,同一把槍的同一個面板,也會有這麼5種不同的外觀,大多新手剛接觸CSGO,會把這個當成 “裝備磨損” 來看待,以為會像其他遊戲的裝備一樣,用著用著會掉磨損,其實,這個僅僅就是個外觀而已,不會因為你的使用而“掉漆”的。
外觀品質的不同,視覺效果上也會不同,當電腦配置足夠好的時候,這種視覺差別就會越大,某一種面板,從外觀上久經的也許比新廠的更好看,那種滄桑感更有感覺,這個就純粹個人喜好了。