在玩家群體中,有這樣一種自發組、織的玩法,例如玩家A向玩家B提問,B回答正確後可以繼續遊戲並向另一位玩家提問。
回答錯誤的話,一般情況下可以棄權或接受懲罰。
整個過程中與自己無關時可以一直跳舞,而一旦問到自己或者自己提問時,是不可以繼續跳的噢。
在對局結束後,分數最低的一名玩家為“豬”。
這種玩法就是讓玩家們津津樂道的“抓豬”! 無論你是否親自玩過“抓豬”,但這樣的玩法你一定會覺得很有趣。
《QQ炫舞》即將在全新版本中推出“抓豬模式”,讓您在娛樂的同時還能增長知識,怎麼樣,是不是一舉兩得呢?下面就來了解一下新模式的玩法吧! “抓豬模式”是對民間玩法的一種改良,以傳統模式操作為基本玩法。
玩家在遊戲內透過傳統操作回答隨機出現的選擇題,答題正確就可以獲得得分,錯誤的話可是會被變成一隻小豬的哦!每個答題分為三個階段,分別是看題階段(螢幕上出現問題,讓玩家看題)、答題階段(玩家透過一次普通操作進行答題)、展示階段(展示舞蹈動作)。
首先來了解一下看題題階段吧。
在這個階段裡不出現任何可輸入的音符,只有題目顯示框以及三個選項答案。
題目顯示框的右下角,有一個類似時鐘的東西,在4小節內平滑的轉動1圈,轉動過的部分要有明顯的顏色、區分。
介面顯示題目,如下圖: 在答題階段中,音符操作欄中會出現音符,三個音符欄分別出現三個音符序列。
如下圖: 玩家在本階段需要選擇認為對的答案選項的那行進行傳統操作的輸入,完成輸入後,問題顯示框和閃爍提示文字關閉,根據操作顯示判定,如下圖: 如果答題正確,則玩家變回普通的姿態,並正常啟動舞蹈。
如果答題錯誤或Miss,則玩家變成一隻小豬,持續直到下次答對題目。
最後,除了第一名外,其他玩家都會變成一隻小豬。
在玩家群體中,有這樣一種自發組、織的玩法,例如玩家A向玩家B提問,B回答正確後可以繼續遊戲並向另一位玩家提問。
回答錯誤的話,一般情況下可以棄權或接受懲罰。
整個過程中與自己無關時可以一直跳舞,而一旦問到自己或者自己提問時,是不可以繼續跳的噢。
在對局結束後,分數最低的一名玩家為“豬”。
這種玩法就是讓玩家們津津樂道的“抓豬”! 無論你是否親自玩過“抓豬”,但這樣的玩法你一定會覺得很有趣。
《QQ炫舞》即將在全新版本中推出“抓豬模式”,讓您在娛樂的同時還能增長知識,怎麼樣,是不是一舉兩得呢?下面就來了解一下新模式的玩法吧! “抓豬模式”是對民間玩法的一種改良,以傳統模式操作為基本玩法。
玩家在遊戲內透過傳統操作回答隨機出現的選擇題,答題正確就可以獲得得分,錯誤的話可是會被變成一隻小豬的哦!每個答題分為三個階段,分別是看題階段(螢幕上出現問題,讓玩家看題)、答題階段(玩家透過一次普通操作進行答題)、展示階段(展示舞蹈動作)。
首先來了解一下看題題階段吧。
在這個階段裡不出現任何可輸入的音符,只有題目顯示框以及三個選項答案。
題目顯示框的右下角,有一個類似時鐘的東西,在4小節內平滑的轉動1圈,轉動過的部分要有明顯的顏色、區分。
介面顯示題目,如下圖: 在答題階段中,音符操作欄中會出現音符,三個音符欄分別出現三個音符序列。
如下圖: 玩家在本階段需要選擇認為對的答案選項的那行進行傳統操作的輸入,完成輸入後,問題顯示框和閃爍提示文字關閉,根據操作顯示判定,如下圖: 如果答題正確,則玩家變回普通的姿態,並正常啟動舞蹈。
如果答題錯誤或Miss,則玩家變成一隻小豬,持續直到下次答對題目。
最後,除了第一名外,其他玩家都會變成一隻小豬。