首先樓主要清楚攻擊力和戰鬥力的區別 還是打出來的傷害值 看樓主要增加的是攻擊力還是戰鬥力了
戰鬥力:1、武器 衣服 帽子 副手的強化等級。 強化等級越高 增加的戰鬥力越多。
2、屬性寶珠。在同等級情況下 增加戰鬥力從多到少是 護甲>傷害>四圍(四圍是指攻擊 防禦 敏捷 幸運)珠子
3、合成屬性。武器 防具 首飾 等的四圍合成 以及首飾的熔鍊等級 這也會增加部分戰鬥力 。
攻擊力:1 武器 。 例如 烈火的基本攻擊屬性就高 轟天的基本攻擊屬性很低 還有 武器強化到10級以及12級時 四圍屬性會提高10%
2 合成 這個上面說了 朱雀石是增加攻擊屬性的 不同級別的朱雀石加的也不同 5級的加50 最好
3、首飾 以手鐲為例 惡魔之擊加攻擊多 (當然 維納斯手環四屬性一樣 是最好的) +0+1+2+3+4+5 屬性提高的也很多
傷害值 這個很複雜 跟四圍都有關 攻擊屬性高 傷害就高點 對方防禦屬性高 自己打出傷害就低點 敏捷高 體力高 傷害增益的道具也可以用的多 傷害也會高點 幸運高 無視部分防禦以及提高暴擊率 這也是雷霆經久不衰 直到現在依舊是主流武器的原因。
首先樓主要清楚攻擊力和戰鬥力的區別 還是打出來的傷害值 看樓主要增加的是攻擊力還是戰鬥力了
戰鬥力:1、武器 衣服 帽子 副手的強化等級。 強化等級越高 增加的戰鬥力越多。
2、屬性寶珠。在同等級情況下 增加戰鬥力從多到少是 護甲>傷害>四圍(四圍是指攻擊 防禦 敏捷 幸運)珠子
3、合成屬性。武器 防具 首飾 等的四圍合成 以及首飾的熔鍊等級 這也會增加部分戰鬥力 。
攻擊力:1 武器 。 例如 烈火的基本攻擊屬性就高 轟天的基本攻擊屬性很低 還有 武器強化到10級以及12級時 四圍屬性會提高10%
2 合成 這個上面說了 朱雀石是增加攻擊屬性的 不同級別的朱雀石加的也不同 5級的加50 最好
3、首飾 以手鐲為例 惡魔之擊加攻擊多 (當然 維納斯手環四屬性一樣 是最好的) +0+1+2+3+4+5 屬性提高的也很多
傷害值 這個很複雜 跟四圍都有關 攻擊屬性高 傷害就高點 對方防禦屬性高 自己打出傷害就低點 敏捷高 體力高 傷害增益的道具也可以用的多 傷害也會高點 幸運高 無視部分防禦以及提高暴擊率 這也是雷霆經久不衰 直到現在依舊是主流武器的原因。