命運冠位指定卡牌位置,對於這款遊戲來說可能很多小夥伴還不知道命運冠位指定卡牌位置,下面由小骨來為大家帶來命運冠位指定卡牌位置相關資訊,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~
首先先來介紹一下傷害公式。(面板 ATK*0.23*(首位 BUFF+(卡牌傷害倍率 *(1 + 卡牌加成 BUFF)))* 職階補正 * 職階剋制 * 天地人剋制 *(1 + 攻擊力 BUFF - 防禦力 BUFF)* 暴擊補正 * EX 攻擊加成 *(1 + 特攻 BUFF 加成 + 暴擊傷害加成 * 是否暴擊)* 隨機數)+ 固定傷害 + 固定傷害減免 + 紅 Chain 加成面板 ATK。
傷害倍率方面:
首卡 第二張卡 第三張卡
Arts 100% 120% 140%
Buster 150% 180% 210%
Quick 80% 96% 112%
百分比指的是卡片的傷害倍率。可以看出紅卡的傷害是最高的。
同時,首位卡的顏色還會有不同的效果加成:
首位Buster卡時,該回合全部指令卡的傷害倍率會提升50%。
首位Arts卡時,該回合全部指令卡的NP獲取倍率會提升1。
首位Qucik卡時,該回合全部指令卡的星星發生率會提升20%。
所以,如果為了打高傷害的話則比較簡單,講首卡換成紅卡。便可以對全卡傷害都有提升。
無腦把紅卡放在首位可以實現輸出最大化,那麼常規來說,最簡單的高輸出手段就是三張紅卡了。
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傷害倍率方面:
首卡 第二張卡 第三張卡
Arts 100% 120% 140%
Buster 150% 180% 210%
Quick 80% 96% 112%
百分比指的是卡片的傷害倍率。可以看出紅卡的傷害是最高的。
同時,首位卡的顏色還會有不同的效果加成:
首位Buster卡時,該回合全部指令卡的傷害倍率會提升50%。
首位Arts卡時,該回合全部指令卡的NP獲取倍率會提升1。
首位Qucik卡時,該回合全部指令卡的星星發生率會提升20%。
所以,如果為了打高傷害的話則比較簡單,講首卡換成紅卡。便可以對全卡傷害都有提升。
無腦把紅卡放在首位可以實現輸出最大化,那麼常規來說,最簡單的高輸出手段就是三張紅卡了。