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  • 1 # 呆呆解說丫

    這位小夥伴,第五人格其實有很多種玩法,你可以玩求生者,跟好友開黑,感受其中的樂趣。或者你壓力很大,玩監管者 ,會感覺很爽。或者溜監管者,監管者要追上的時候。你騙刀逃走了,很刺激。還有玩躲貓貓,四個冒險家。或者玩捉鬼遊戲,四個空軍抓監管者,監管者要騙槍。總的來說就是很多好玩的遊戲,需要你們開發,然後就能體會到從中的精髓。

  • 2 # 江一染

    這款遊戲的兩點在畫風和玩法上

    第五人格是一款恐怖遊戲,(但是現在被玩成了戀愛換裝遊戲´ . .̫ . `)以一個人格分裂的偵探作引子切入遊戲。求生者的眼睛採用紐釦眼可能靈感來源於電影《鬼媽媽》,被換上紐釦眼的人象徵著迷失自我。求生者在遊戲裡需要破譯5臺電機,最後開啟大門,保證三個人逃生,監管者則需要快速抓住求生者,並且干擾求生者破譯電機,最後成功放飛3人則為勝利。

    正是因為它獨特的玩法和畫風,我現在也加入了第五人格的大家庭。推薦大家也去嘗試一下這款遊戲

  • 3 # 宇諾要冷靜

    《第五人格》作為國內首次引入的非對稱性手遊,不管是從玩法還是風格定位,都可以算得上是國內該類遊戲的先例。現在看來遊戲依然吸引著眾多玩家。

    在我看來《第五人格》之所以受到廣泛好評,獨特的哥特式畫風,精緻古典,非常討喜。各式各樣的監管者與生還者造型是遊戲玩家們樂此不疲收集的動力。

    除此之外,1V4的這種非對稱性競技的方式,是目前吃雞、moba類遊戲所不具備的新遊戲玩法。玩家可以依據自己的遊戲喜好,在監管者和生還者兩種不同玩法中找到自己的最愛。適合各種各樣的玩家

  • 4 # 瀧戰姐姐的小粉絲

    對於第五人格為什麼這麼火,我認為他原因有以下幾點。

    1.遊戲開場就以懸念的故事背景為玩家帶來了不少疑問,據故事介紹,主人公奧爾菲斯是一名偵探,他收到了一份神秘的委託函,據信函介紹,寄信人名叫“詹姆斯·萊辛巴赫”,信裡稱他的女兒在幾十公里外的廢棄莊園失蹤,令人更奇怪的是當地的居民與警察十分冷漠並不配合破案。為此,詹姆斯·萊辛巴赫希望主人公可以親自前往莊園,找回自己的女兒,並揭開背後的真相。

      其實故事的開始,就讓玩家成為了遊戲故事的一部分,也是因為這種強烈的帶入感也令玩家產生了濃厚的興趣,再加上緊張的遊戲氛圍,令玩家快速沉浸其中。相比吃雞型別等傳統遊戲的畫面感,《第五人格》的體驗無疑為玩家帶來了更多新鮮感。

      另外,這款遊戲為讓大家更加投入,畫風采用了哥特式風格,並帶有解謎式的互動體驗,就好像我們置身在懸疑小說裡面,當你帶戴上耳機的時候,一種低沉的音效配音加上立體環繞,讓你時刻保持著緊張感,在現今年輕人喜歡最求激情與刺激的背景下,這款遊戲無疑為我們帶來了新的體驗。

      《第五人格》採用了類似我們小時候經常玩的“捉迷藏”的抓人遊戲,為玩家打造一個全新的感覺。遊戲中分為兩個陣營,分別為求生者和監管者,監管者為4名,而監管者為一名,雙方要在限定的地圖內進行對抗,監管者需要將所有求生者抓住,而求生者則需要逃出利用電報機開啟求生大門並逃離來獲得勝利。

      聽起來感覺遊戲規則十分簡單,但它卻有很高的可玩性,當玩家當求生者時,我們可以依靠監管者行動較慢的設定,利用走位、視野、技能道具或團隊配合來使脫離監管者,而監管者側靠自身的經驗來贏得對方。

      遊戲中,雙方每一次的戰術佈置都會影響最終的結局,而這樣的遊戲氛圍可以為使用者帶來更多快感,不論是個人技術帶來的成就感,還是戲謔對手帶來的優勢感,都能為雙方在勝利後得到更多的喜悅感。

      反觀目前熱門的“吃雞遊戲”以及傳統的競技遊戲,《第五人格》遊戲裡內含的合理的戰術佈置及對手換位思考揣摩卻是目前遊戲市場所缺乏的重要元素,我們需要這樣值得思考的遊戲來正是因為這樣,我們才能得到更多新鮮感,這才是《第五人格》為何登頂的重要原因。

    2.遊戲的玩法和題材

    遊戲的題材,以及玩法,就限制了遊戲註定不會成為一個大眾的主流遊戲。

    儘管《黎明殺機》廣為人知,但是玩過的人很多麼?

    而為什麼第五人格會這麼火呢,是因為他的遊戲題材偏向於恐怖的解密風。血腥暴力的場景雖然在《第五人格》裡得到了最佳化。

    但是懸疑、壓抑、和緊迫感,以及遊戲的畫風帶給人的心理壓力,並不是很多玩家會喜歡的,或者說能承受的。但是還是有很多玩家喜歡這種風格。所以這就是第五人格遊戲為什麼火的原因之一。

    3.遊戲移植的內容。

    《第五人格》作為黎明殺機的手遊復刻,其實可以說很成功。

    黎明殺機這樣的大作,遊戲在劇情設定,遊戲細節上的處理程度上。手遊現在的水平,雖然很難還原。但是他的處理還是很不錯的。

    4.急於求成

    說了這麼多的優點。再說一下第五人格的缺點。

    這點主要體現在《第五人格》的付費點上,被很多玩家戲稱,網易遊戲的付費點,連天美都模仿不來。

    遊戲的付費點一定是基於玩家對遊戲有一定的認知和運營之後,效果才會立竿見影。

    所以這就是我認為第五人格火的原因。

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