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  • 1 # 漫雨王者迷

    今天(11月30日)《王者榮耀》2019年KPL秋季賽季後賽第三週比賽的第二天。今天這一場比賽是季後賽勝者組的對決,即QGhappy大戰JC。而評論席則是請到了虎妞以及居居這兩人來擔任評論嘉賓。而在談到交戰雙方私底下訓練賽的時候,虎妞教練剛好就談到了一個令人非常感興趣功能,即“時光倒流”。當然這個功能咱們普通玩家肯定是沒有許可權可以使得的。那麼各大KPL戰隊為啥要在訓練賽使用“時光倒流”的功能呢?原來這個功能對於一些選手的提升是非常大的,尤其是隊內關鍵C位選手的極限逃生操作。咱們一起來了解一下具體怎麼一回事吧?

    “時光倒流”這個功能王者榮耀賽事史上用到兩次,一次是在KRKPL賽區那邊,而另一次則是2019年KPL春季賽總決賽的時候。當時因為KPL總決賽比賽場地天氣不太好,所以被迫緊急撤離暫停。後面的比賽重新開打,就是用的“時光倒流”恢復的資料,還好當時就有這個“時光倒流”功能了,不然那時候就得被迫重開了,畢竟那時候estarpro局面大優勢啊。

    這個“時光倒流”功能可能小夥伴們會覺得頂多就是用來回退·一些資料什麼的,類似於系統還原之類的,怎麼能夠用來提升選手的操作水平呢?咱們來聽聽虎妞教練是怎麼解釋的吧?

    虎妞教練簡單說了一下“時光倒流”功能在訓練賽中的作用,她表示比如說雙方開團,己方的射手這時候被率先秒掉了,而這時候教練覺得是選手的操作失誤,倘若提前意識到或者是手速快透過操作是可以避免的,這時候就會使用“時光倒流”功能,重新回到團戰開打之前甚至是射手被秒之前,然後重新讓選手去操作,讓選手避免被秒。透過反覆這樣的“時光倒流”加強訓練,隊內的核心關鍵選手在面對突發情況的時候,隨機應變能力就會大幅度提升,被切死的機率也會降低很多。

    當然這個“時光倒流”功能可不止這一點點作用而已哦,虎妞教練估計是簡單列舉了其中一個功能就好了。其實“時光倒流”也可以模擬打法,比如說這一波進攻藍區看看效果,然後回退,去進攻一波紅區也看看效果。在相互對比之下,看看哪種的效果更好,接下來比賽的時候就用哪種辦法。

    “時光倒流”肯定還有其他很多種用法的,漫雨是覺得這個功能確實是給各大KPL戰隊訓練賽提供非常大的便利,能夠很明顯的提升效率,提升選手的極限操作水平。看來,這個“時光倒流”功能又將進一步拉大職業選手跟普通玩家乃至主播之間的實力差距啊!

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