戰爭之王-潘森,在整個英雄聯盟中來說都可以算是一個不弱的英雄,或者算成強勢都可以。樓主既然是專業潘森20年,那麼對這個英雄的優點和打法肯定已經是非常瞭解了。那麼這裡,分析剋制性的話,首先我們需要做的就是知道他的缺點所在。
1.無續航能力:潘森作為一個近戰英雄,普通攻擊卻很難打出高傷害,他的爆發是依靠技能的連續輸出來實現的。用過潘森的人都知道,他在使用技能時會顯得非常非常缺藍,他既沒有生命回覆的能力,也沒有魔法回覆能力,即使是出裝備,也很少有人會為他出回藍的裝備,因此,他是一個完全沒有續航能力的英雄。
2.無高效位移技能:所謂高效,就是說不管在什麼情況下,都能自己主動施放位移技能的能力,例如:蠻王的E技能。儘管他擁有W技能,可以跳向對手,但這僅限於有對面英雄的時候。
3.依靠技能輸出:潘森的輸出基本上是完全依靠技能來實現的,而他的技能輸出,是需要一套完整的技能施放來實現。試想一下,如果潘森跳向對手後,被限制了技能使用,只能普通攻擊的話,他的勝算能有多高呢?可能有人會說,在限制結束之後,我再繼續施放Q和W不就好了?其實不然,這個時候,你的先手優勢已經完全消失了。對手在結束了眩暈後,就有了還手亦或逃跑的能力了,所以這個時候的EQ技能就顯得有些不足了。
4.遠端傷害能力較弱:潘森作為一個近戰英雄,倒是也擁有Q技能這樣一個傷害不錯的遠端攻擊技能,但結合第一點的缺點,使得潘森不敢非常放蕩的Q對手,正常情況下,潘森的藍量只足夠他施放4次Q技能,因此,他的遠端消耗能力就顯得較弱了。
當然,潘森也有著他不俗的優點,這也是他能剋制其他英雄的原因。
1.高效率的位移眩暈能力:所謂高效率,即是每次施放一定命中目標,而他的眩暈,除了能暈住對手外,還能為自己帶來位移效果,以及被動效果的重新整理。這使得潘森很大程度上,能在擊殺對手後順利逃脫。
3.遠距離、大範圍的大招:潘森的大招是他的另一個亮點所在,足夠遠的距離,使得他經常能出其不意的出現在敵人身邊,也能使他順利的支援戰場。
在綜合了上面的優缺點後,我們就不難發現他的剋制能力了。
剋制他的英雄:有明顯續航能力、有位移技能、有遠端攻擊的英雄。舉例:猩紅收割者-弗拉基米爾;盲僧-李青等。
他剋制的英雄:無位移技能、無高控技能、防禦力或血量較低的英雄。這類英雄一般法師較多,其次AD輸出英雄較多。對於這類英雄,潘森無疑是他們的噩夢。舉例:時光守護者-基蘭;暗夜獵手-薇恩等
戰爭之王-潘森,在整個英雄聯盟中來說都可以算是一個不弱的英雄,或者算成強勢都可以。樓主既然是專業潘森20年,那麼對這個英雄的優點和打法肯定已經是非常瞭解了。那麼這裡,分析剋制性的話,首先我們需要做的就是知道他的缺點所在。
1.無續航能力:潘森作為一個近戰英雄,普通攻擊卻很難打出高傷害,他的爆發是依靠技能的連續輸出來實現的。用過潘森的人都知道,他在使用技能時會顯得非常非常缺藍,他既沒有生命回覆的能力,也沒有魔法回覆能力,即使是出裝備,也很少有人會為他出回藍的裝備,因此,他是一個完全沒有續航能力的英雄。
2.無高效位移技能:所謂高效,就是說不管在什麼情況下,都能自己主動施放位移技能的能力,例如:蠻王的E技能。儘管他擁有W技能,可以跳向對手,但這僅限於有對面英雄的時候。
3.依靠技能輸出:潘森的輸出基本上是完全依靠技能來實現的,而他的技能輸出,是需要一套完整的技能施放來實現。試想一下,如果潘森跳向對手後,被限制了技能使用,只能普通攻擊的話,他的勝算能有多高呢?可能有人會說,在限制結束之後,我再繼續施放Q和W不就好了?其實不然,這個時候,你的先手優勢已經完全消失了。對手在結束了眩暈後,就有了還手亦或逃跑的能力了,所以這個時候的EQ技能就顯得有些不足了。
4.遠端傷害能力較弱:潘森作為一個近戰英雄,倒是也擁有Q技能這樣一個傷害不錯的遠端攻擊技能,但結合第一點的缺點,使得潘森不敢非常放蕩的Q對手,正常情況下,潘森的藍量只足夠他施放4次Q技能,因此,他的遠端消耗能力就顯得較弱了。
當然,潘森也有著他不俗的優點,這也是他能剋制其他英雄的原因。
1.高效率的位移眩暈能力:所謂高效率,即是每次施放一定命中目標,而他的眩暈,除了能暈住對手外,還能為自己帶來位移效果,以及被動效果的重新整理。這使得潘森很大程度上,能在擊殺對手後順利逃脫。
3.遠距離、大範圍的大招:潘森的大招是他的另一個亮點所在,足夠遠的距離,使得他經常能出其不意的出現在敵人身邊,也能使他順利的支援戰場。
在綜合了上面的優缺點後,我們就不難發現他的剋制能力了。
剋制他的英雄:有明顯續航能力、有位移技能、有遠端攻擊的英雄。舉例:猩紅收割者-弗拉基米爾;盲僧-李青等。
他剋制的英雄:無位移技能、無高控技能、防禦力或血量較低的英雄。這類英雄一般法師較多,其次AD輸出英雄較多。對於這類英雄,潘森無疑是他們的噩夢。舉例:時光守護者-基蘭;暗夜獵手-薇恩等