人類能模擬的只有環境因素,卻不能模擬所有影響生物體型的因素。石炭紀巨型昆蟲並不單單由於高氧含量、溫暖溼潤大氣影響而產生,簡單的模擬只能使昆蟲體型稍有變化。
昆蟲的呼吸系統位於腹部,是一種開放性的呼吸系統,便於吸收大氣中的氧氣,並且昆蟲的體型越大越有利於利用氧氣,大約在3億年以前的石炭紀,空氣中含有氧氣的比例與現在有很大的不同,現在的大氣中含氧大約21%,而當時的氧氣含量比例達到了31%到35%,那時候也確實是大量巨型昆蟲活動的時期。然而氧含量只是影響昆蟲體型的一個因素,生物之間的生存競爭也是體型改變的因素,一個生態系統中有大量的吃和被吃的關係,氧氣充足代表植物充足,可以供養更多的生物,而生物種群是生物繁衍進化的基礎,只有數量足夠多,一代代地被捕食,那些體型較大的被天敵捕食的機率低一些,多代的自然選擇生物體型發生較為明顯的改變。
人類能模擬的不過是環境溫度、大氣氧含量這些影響生物生存的較為表淺的因素,卻不能製造生態系統那樣複雜的環境系統。在地球上建設有幾個封閉的人工生態系統,也有志願者自願進入生活,在裡邊自給自足,可每過一段時間都會面臨糧食產量的下降,科學家推測和土壤中的微生物種群等因素有關。果蠅是一種繁殖力強的生物,常被用來當作實驗動物,也有科學家研究過氧含量對昆蟲體型的影響,不過果蠅體型在增長30%後就停止了增長,也有紀錄片中提到良好的通風條件有利於壁虎體型的增長,但都沒有石炭紀和現代昆蟲體型差別那麼大。
生態系統包括生產者、消費者和分解者,能量沿著食物鏈流動,所有的生物都直接或者間接地相互影響,組成相當複雜,人類還不能模擬建造人工的生態系統,要比透過其他方式培育更大體型的昆蟲更難。
人類能模擬的只有環境因素,卻不能模擬所有影響生物體型的因素。石炭紀巨型昆蟲並不單單由於高氧含量、溫暖溼潤大氣影響而產生,簡單的模擬只能使昆蟲體型稍有變化。
昆蟲的呼吸系統位於腹部,是一種開放性的呼吸系統,便於吸收大氣中的氧氣,並且昆蟲的體型越大越有利於利用氧氣,大約在3億年以前的石炭紀,空氣中含有氧氣的比例與現在有很大的不同,現在的大氣中含氧大約21%,而當時的氧氣含量比例達到了31%到35%,那時候也確實是大量巨型昆蟲活動的時期。然而氧含量只是影響昆蟲體型的一個因素,生物之間的生存競爭也是體型改變的因素,一個生態系統中有大量的吃和被吃的關係,氧氣充足代表植物充足,可以供養更多的生物,而生物種群是生物繁衍進化的基礎,只有數量足夠多,一代代地被捕食,那些體型較大的被天敵捕食的機率低一些,多代的自然選擇生物體型發生較為明顯的改變。
人類能模擬的不過是環境溫度、大氣氧含量這些影響生物生存的較為表淺的因素,卻不能製造生態系統那樣複雜的環境系統。在地球上建設有幾個封閉的人工生態系統,也有志願者自願進入生活,在裡邊自給自足,可每過一段時間都會面臨糧食產量的下降,科學家推測和土壤中的微生物種群等因素有關。果蠅是一種繁殖力強的生物,常被用來當作實驗動物,也有科學家研究過氧含量對昆蟲體型的影響,不過果蠅體型在增長30%後就停止了增長,也有紀錄片中提到良好的通風條件有利於壁虎體型的增長,但都沒有石炭紀和現代昆蟲體型差別那麼大。
生態系統包括生產者、消費者和分解者,能量沿著食物鏈流動,所有的生物都直接或者間接地相互影響,組成相當複雜,人類還不能模擬建造人工的生態系統,要比透過其他方式培育更大體型的昆蟲更難。