回覆列表
  • 1 # 17173遊戲網

    在今年早些時候的騰訊新文創生態大會上,騰訊方面公佈了一款名為《代號LN》的遊戲。這款由天美傾力打造的戰術競技類射擊端遊,也於日前開放了測試,而X博士在這次內測體驗的過程中,找到了不少具有可玩性的地方。

    那麼,一起來看看吧!

    劃重點一:古典建築與墨家機關術,弓弩火銃所組成的東方玄幻世界

    由於去年《絕地求生》的大火,導致最近兩年來市場上一系列“吃雞”類遊戲井噴式的出現。這其中,同質化極其嚴重,“創新點”也有些乏善可陳。不過,《代號LN》卻是一款少有的“免俗”之作。

    自定義元素滿滿的捏臉系統

    不同於其他“吃雞”遊戲中以現代、未來為背景來進行對抗。《代號LN》選擇反其道而行之,將背景設定在中國古代的墨家時代。獨具一格的古代建築與墨家機關共同組成的戰場,帶給了玩家一種從未體驗過的奇妙感覺。

    不僅如此,《代號LN》從玩法到設定上,都包含了製作組那腦洞大開的創意。比如,在遊戲的開局並不是傳統的跳傘,而是為每名玩家配發一匹能量有限的“機關馬”,從各個出發點四散尋找武器裝備。

    馬匹動作十分真實

    這種設定,並不完全是尋求“差異化”的結果,更是為了增強遊戲中刺激性的一種做法。在倒計時結束後便迅速找到武器下馬開幹,也為那些喜歡“剛槍”的玩家提供了一種更好的選擇。

    開局時大家都被困在一個小圈子中

    劃重點二:天賦技能、身份玩法、機關道具,“吃雞”也能變得與眾不同

    既然該作是以“墨家機關”為主要基調,那在《代號LN》中自然少不了各種炫酷的設定。比如其他吃雞遊戲中的“手槍”“狙擊槍”“突擊步槍”,在《代號LN》中便以“短銃”“長銃”“連珠銃”的方式一一還原。

    就連玩家們熟知的“止疼藥”“醫療箱”,也在該作中變成了符合時代風格的“大還丹”“小還丹”。除了物品名稱和同型別遊戲不同外,《代號LN》的戰鬥也是變幻莫測的。甚至連遊戲中的冷兵器,都能作為“飛刃”投擲出去。

    召喚空投的訊號器

    另一方面,《代號LN》中的各類機關道具也讓遊戲過程充滿勾心鬥角。比如開局裝備“遊隼”的玩家便能透過其偵察到更多資訊,而“鑽探器”在遊戲中則被設定成為了鑽開地表,製造毒圈的“大殺器”……

    用於偵察的“遊隼”

    在這種奇特的玩法基礎之上,玩家可以選擇不同天賦技能、使用不同的機關道具、扮演系統賦予的不同身份。

    首測中僅開放了破壞者身份

    遊戲更是賦予了每名角色都擁有的“爬牆”“滑鏟”等能力,這也為《代號LN》的戰場帶來了無窮的變數。

    除了偵察裝備外,玩家還可以在對局前選擇一件“機動道具”帶進戰場。例如增加坐騎移動速度的“御馬鞭”,提高攀爬和滑索效率的“攀雲爪”。而這些,都是在其他同類型遊戲中體會不到的。

    雖然該遊戲有著諸多的亮點,但在目前的測試版本中,很多功能都還不完善。出現了不少例如角色的動作不太自然、最佳化較差、無法調整解析度等問題。但總體而言《代號LN》絕對是一款頗具潛力的作品。

    課後總結

    在這款即將到來的新遊裡,X博士看到了天美工作室為“吃雞”遊戲本土化所做出的努力。將“古代”和“射擊”這兩種看似毫不相干的創意相結合,也算是創造了一種玩家們前所未見的玩法了。

    另外,據專案組提供給X博士的爆料,首測中那個看起來有很多建築但還沒有任何功能的主城,在未來將會有更多的功能與玩法內容開放給玩家,可以期待一下。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 賺到第一桶金後,你會先買房買車還是繼續賺更多的錢?