5.4的術士毀滅系天賦還是比較簡單上手的,主要經常使用的技能是燒盡,混亂之箭(腦殘箭),燃燒,獻祭,火雨,暗影灼燒(SS的斬殺技能),浩劫,硫磺烈火。
單目標:保持火雨,上獻祭+元素詛咒,燃燒卡CD用,燒盡積累爆燃灰燼,大於3~4個灰燼,配合團隊嗜血或英勇開啟 黑暗之魂(毀滅專精是提高30%爆擊)和大哥,然後不斷腦殘箭,BOSS或小怪下了20%血,灰燼全部用來斬殺(暗影灼燒)。
多目標:保持火雨,開啟硫磺烈火,群體獻祭,燃燒卡CD用,看情況黑魂+地獄火,如果怪多的話,灰燼很快就滿,怪血下了20%,注意浩劫別的小怪,然後斬殺。
SS在5.4這個版本,不管是AOE還是單體都是非常強力的存在,在AOE中注意保持火雨,和浩劫斬殺是一個非常有效的提升DPS的方法。
可以多去NGA術士區看看,很有幫助。
另外關於裝備搭配的話,樓上的已經說得不錯了,4件套不出肩膀,但是我推薦老2的散件肩膀,精通更高,而且搭配其餘的BS裝備你的命中會不夠,鞋子出老5的急速精通鞋子,護腕10號,項鍊3號,戒指11號和13號,武器4號。
然後具有爭議的就是飾品了,1號飾品常駐不解釋,7號飾品和14號飾品我都有,然後用下來還是14號黑血比較好用,常駐急速可以重鑄一些給精通,壓著10層黑血打出腦殘箭,最高打出300W+傷害,而且個人感覺黑血的觸發比7號圖騰要高。
還有具有爭議的就是血線下了20%以後是打腦殘箭還是暗影灼燒,首先要看BOSS站的機制,是否需要經常跑位,如果需要經常跑位,瞬發的暗影灼燒無疑更好,如果只是站擼的話,那要看飾品觸發還有黑魂CD,如果飾品觸發的話或者黑魂CD好了,我還是會選擇打腦殘箭,如果沒有觸發飾品的期間,還是打暗影灼燒。
總得來說,SS這個職業就是個注重細節的職業,看準時機打出高傷害的技能就是訣竅。
5.4的術士毀滅系天賦還是比較簡單上手的,主要經常使用的技能是燒盡,混亂之箭(腦殘箭),燃燒,獻祭,火雨,暗影灼燒(SS的斬殺技能),浩劫,硫磺烈火。
單目標:保持火雨,上獻祭+元素詛咒,燃燒卡CD用,燒盡積累爆燃灰燼,大於3~4個灰燼,配合團隊嗜血或英勇開啟 黑暗之魂(毀滅專精是提高30%爆擊)和大哥,然後不斷腦殘箭,BOSS或小怪下了20%血,灰燼全部用來斬殺(暗影灼燒)。
多目標:保持火雨,開啟硫磺烈火,群體獻祭,燃燒卡CD用,看情況黑魂+地獄火,如果怪多的話,灰燼很快就滿,怪血下了20%,注意浩劫別的小怪,然後斬殺。
SS在5.4這個版本,不管是AOE還是單體都是非常強力的存在,在AOE中注意保持火雨,和浩劫斬殺是一個非常有效的提升DPS的方法。
可以多去NGA術士區看看,很有幫助。
另外關於裝備搭配的話,樓上的已經說得不錯了,4件套不出肩膀,但是我推薦老2的散件肩膀,精通更高,而且搭配其餘的BS裝備你的命中會不夠,鞋子出老5的急速精通鞋子,護腕10號,項鍊3號,戒指11號和13號,武器4號。
然後具有爭議的就是飾品了,1號飾品常駐不解釋,7號飾品和14號飾品我都有,然後用下來還是14號黑血比較好用,常駐急速可以重鑄一些給精通,壓著10層黑血打出腦殘箭,最高打出300W+傷害,而且個人感覺黑血的觸發比7號圖騰要高。
還有具有爭議的就是血線下了20%以後是打腦殘箭還是暗影灼燒,首先要看BOSS站的機制,是否需要經常跑位,如果需要經常跑位,瞬發的暗影灼燒無疑更好,如果只是站擼的話,那要看飾品觸發還有黑魂CD,如果飾品觸發的話或者黑魂CD好了,我還是會選擇打腦殘箭,如果沒有觸發飾品的期間,還是打暗影灼燒。
總得來說,SS這個職業就是個注重細節的職業,看準時機打出高傷害的技能就是訣竅。