首先城需要以下條件
1.擁有足夠的產量村提供糧食。且村莊的位置比較容易防守。
2.城市的地理位置比較容易防守,且周圍城鎮佈局對發現敵集團軍動向能起作用。
吉翁尼卡
推薦程度:非常推薦,是個新手都可以在這裡自立
遊民星空
吉城優勢非常明顯
1.左右靠山,面海,敵方集團軍進攻方向只有北方和東方,且所有進攻方向都能被村莊無死角偵查
2.村莊物產極佳,城直屬村1葡萄1穀物1馬,在5500繁榮度以下僅靠直屬村就可以不缺糧,且可以量產騎兵。3.吉城北方進攻的敵軍無論如何都會被村莊發現,離敵人最近的村莊是產馬村,就算被燒了也無所謂,兩個糧村離城市就幾步路的距離,容易救援。
4.戰略選擇靈活,吉城往東打下奧尼卡堡,這樣主城就有兩個穀物村,一個葡萄村,拆了釀造廠,只靠1城1堡的4村放兩百駐軍都不怕缺糧。坐穩一城一堡後往北往東都是大城,看哪個帝國弱就打哪個帝國,推薦是把賈爾馬里斯打下後議和屯一點兵,然後直接平推。
吉城的位置主幹道附近都是大平原,非常適合大規模騎兵,弓騎兵發揮,如果部隊以弓箭手為主,也可以視情況誘敵深入樹林或者大平原對射,戰術選擇靈活。
奧泰西亞
推薦程度:非常推薦
熟悉的面山靠海,還能守橋。不過物產差了點,村子距離較遠,不像吉城能靠附屬村屯大量士兵。
奧城以工業城為主,有鐵礦和鹽,可以蓋鐵匠鋪。這裡自立後向西打下加隆託和色拉雷就可以完美防禦,地形也是平原森林為主,現在主流的弓騎流,弓兵流都能打爆。就是因為附近缺乏穀物村所以城市超過6000繁榮度就不能屯太多兵了,要搬到兩個城堡去。在這裡自立要注意不能讓敵人燒村,否則城堡駐軍死的快
非常推薦的兩個城都是西帝國的城
誰讓西帝國好欺負呢,天天被巴旦尼亞摁在地上草,玩家突襲拿下這兩城的其中一座,西帝國的後方已經炸了,不需要擔心太多的集團軍,只要屯兵和巴旦尼亞搶時間下城就可以了。
然後是一般推薦城
這些城對比非常推薦城都有各自不同的優勢,但由於種種原因,自立在這裡地方之後玩家的生存和發展比較成問題,不像兩個西帝國主城擴張防守和發展都不難,很均衡,所以把擁有優勢但是不夠均衡的城都放在了一般推薦
1.薩內歐帕
2.斯特吉亞4城(奧莫爾,巴爾加德,西比爾,瓦爾諾瓦波爾)
3.巴旦尼亞5城
4.瓦蘭迪亞2城(蓋倫德,帕拉汶德)
薩內歐帕一看地理位置就懂了,這不就是德赫瑞姆還是加強版德赫瑞姆
防守點較多,兩橋一口,出門兩個穀物村貼著,城堡卡在交通要道,連結到薩城的馬,穀物,羊,牛都有,不缺糧,四戰之地,擴張方向靈活。
但同時這個城最大的問題就是:他靠近庫賽特汗國。
別問我為啥,呂松十個檔裡七個檔被庫賽特推到阿戈隆是常態,萬一你剛自立被庫賽特七八百大軍給宣戰抓了那可救不了你。
斯特吉亞4城和巴旦尼亞5城之間城市間隔很小,基本不擔心匪患問題,而且大片大片的森林和山地給了弓箭手很大的發揮空間,巴旦尼亞山地地形野戰不虛瓦蘭迪亞的騎兵大軍,斯特吉亞滿地森林庫賽特的騎射手也不好發揮。
主要的問題其實還是……這幾個地方缺穀物村
別看城市捱得近呀,城市要大量屯兵不餓死,最重要的就是穀物。
沒有穀物,以魚和牲畜,工業原料為主的巴旦尼亞,斯特吉亞城市難以大量屯兵,經常動不動就要被ai偷城,很容易陷入手忙腳亂防守的境地,不過由於地勢偏遠,且敵人的行軍路線容易被密集的村莊偵查,理想情況下大多數小集團軍不會攻你的幾十個民兵防守的大城,而是顧著燒村去了,所以列為一般推薦
看了一下地圖。南部的撒拿拉也是個T1級的自立點,雙穀物村不怕缺糧而且位置更為偏僻,雖然風景不太好挨著沙漠,但是安全得不得了
帕拉汶德和蓋倫德這兩城是整個地圖糧食最富,最不怕缺糧的,尤其是帕拉汶德,周圍村子多,而且一圈村子全都是糧食和馬,穀物不缺,馬不缺,糧食種類多,村子多,被燒一兩個村完全不影響城裡的幾百駐軍糧食供應,附近缺少野怪老巢重新整理點,帕拉汶德雖然一馬平川,但是實際的進攻威脅往往都是東面和北面來的。
但是為什麼沒有列為主要推薦呢……
畢竟瓦蘭迪亞欽定的天命之子,8城開局,在他們那裡自立不是以卵擊石
首先城需要以下條件
1.擁有足夠的產量村提供糧食。且村莊的位置比較容易防守。
2.城市的地理位置比較容易防守,且周圍城鎮佈局對發現敵集團軍動向能起作用。
吉翁尼卡
推薦程度:非常推薦,是個新手都可以在這裡自立
遊民星空
吉城優勢非常明顯
1.左右靠山,面海,敵方集團軍進攻方向只有北方和東方,且所有進攻方向都能被村莊無死角偵查
2.村莊物產極佳,城直屬村1葡萄1穀物1馬,在5500繁榮度以下僅靠直屬村就可以不缺糧,且可以量產騎兵。3.吉城北方進攻的敵軍無論如何都會被村莊發現,離敵人最近的村莊是產馬村,就算被燒了也無所謂,兩個糧村離城市就幾步路的距離,容易救援。
4.戰略選擇靈活,吉城往東打下奧尼卡堡,這樣主城就有兩個穀物村,一個葡萄村,拆了釀造廠,只靠1城1堡的4村放兩百駐軍都不怕缺糧。坐穩一城一堡後往北往東都是大城,看哪個帝國弱就打哪個帝國,推薦是把賈爾馬里斯打下後議和屯一點兵,然後直接平推。
吉城的位置主幹道附近都是大平原,非常適合大規模騎兵,弓騎兵發揮,如果部隊以弓箭手為主,也可以視情況誘敵深入樹林或者大平原對射,戰術選擇靈活。
奧泰西亞
推薦程度:非常推薦
熟悉的面山靠海,還能守橋。不過物產差了點,村子距離較遠,不像吉城能靠附屬村屯大量士兵。
遊民星空
奧城以工業城為主,有鐵礦和鹽,可以蓋鐵匠鋪。這裡自立後向西打下加隆託和色拉雷就可以完美防禦,地形也是平原森林為主,現在主流的弓騎流,弓兵流都能打爆。就是因為附近缺乏穀物村所以城市超過6000繁榮度就不能屯太多兵了,要搬到兩個城堡去。在這裡自立要注意不能讓敵人燒村,否則城堡駐軍死的快
非常推薦的兩個城都是西帝國的城
誰讓西帝國好欺負呢,天天被巴旦尼亞摁在地上草,玩家突襲拿下這兩城的其中一座,西帝國的後方已經炸了,不需要擔心太多的集團軍,只要屯兵和巴旦尼亞搶時間下城就可以了。
然後是一般推薦城
這些城對比非常推薦城都有各自不同的優勢,但由於種種原因,自立在這裡地方之後玩家的生存和發展比較成問題,不像兩個西帝國主城擴張防守和發展都不難,很均衡,所以把擁有優勢但是不夠均衡的城都放在了一般推薦
1.薩內歐帕
2.斯特吉亞4城(奧莫爾,巴爾加德,西比爾,瓦爾諾瓦波爾)
3.巴旦尼亞5城
4.瓦蘭迪亞2城(蓋倫德,帕拉汶德)
薩內歐帕一看地理位置就懂了,這不就是德赫瑞姆還是加強版德赫瑞姆
防守點較多,兩橋一口,出門兩個穀物村貼著,城堡卡在交通要道,連結到薩城的馬,穀物,羊,牛都有,不缺糧,四戰之地,擴張方向靈活。
但同時這個城最大的問題就是:他靠近庫賽特汗國。
別問我為啥,呂松十個檔裡七個檔被庫賽特推到阿戈隆是常態,萬一你剛自立被庫賽特七八百大軍給宣戰抓了那可救不了你。
斯特吉亞4城和巴旦尼亞5城之間城市間隔很小,基本不擔心匪患問題,而且大片大片的森林和山地給了弓箭手很大的發揮空間,巴旦尼亞山地地形野戰不虛瓦蘭迪亞的騎兵大軍,斯特吉亞滿地森林庫賽特的騎射手也不好發揮。
主要的問題其實還是……這幾個地方缺穀物村
別看城市捱得近呀,城市要大量屯兵不餓死,最重要的就是穀物。
沒有穀物,以魚和牲畜,工業原料為主的巴旦尼亞,斯特吉亞城市難以大量屯兵,經常動不動就要被ai偷城,很容易陷入手忙腳亂防守的境地,不過由於地勢偏遠,且敵人的行軍路線容易被密集的村莊偵查,理想情況下大多數小集團軍不會攻你的幾十個民兵防守的大城,而是顧著燒村去了,所以列為一般推薦
看了一下地圖。南部的撒拿拉也是個T1級的自立點,雙穀物村不怕缺糧而且位置更為偏僻,雖然風景不太好挨著沙漠,但是安全得不得了
帕拉汶德和蓋倫德這兩城是整個地圖糧食最富,最不怕缺糧的,尤其是帕拉汶德,周圍村子多,而且一圈村子全都是糧食和馬,穀物不缺,馬不缺,糧食種類多,村子多,被燒一兩個村完全不影響城裡的幾百駐軍糧食供應,附近缺少野怪老巢重新整理點,帕拉汶德雖然一馬平川,但是實際的進攻威脅往往都是東面和北面來的。
但是為什麼沒有列為主要推薦呢……
畢竟瓦蘭迪亞欽定的天命之子,8城開局,在他們那裡自立不是以卵擊石