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1 # 我為何那麼優秀
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2 # 電競小陀螺
並不是要涼了,機器人是根據玩家的個人水平來決定數量多少的,像新手就會滿屏的機器人,安全區也會相對的刷給他,會讓新手在毫不費力的情況下吃雞,這樣新手的遊戲體驗就會比較好,不然的話新手連槍都不會開,他能有什麼遊戲體驗?騰訊又要靠什麼留住大批次的玩家呢?
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3 # 暢想人生灬
因為同時線上或匹配人數不足100的整數倍 所以會出現一些機器人 這個很正常 也不會影響遊戲平衡 所以不要擔心涼不涼的事
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4 # 電競浪子阿楓
不會,機器人太多是遊戲機制。 如果你是新手段位低遊戲機制會匹配到機器人,但是你和隊友開黑,段位高。基本上都是真人而且還是大神級別的敵人。
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5 # 遊戲震驚部
刺激戰場現在做為全民遊戲,確實熱度上挺高的,人機的數量增加的原因,很可能是段位低的緣故吧,接著就是人機估計你也打不過,所以不要小瞧的人機!另外,大晚上的大夥肯定要睡覺的,特別事到了要過年之前的時間,大夥要年終和期末考沒那麼多時間上線,等到了的放假晚上就估計就會有人了!
這些情況下的人機最多最近刺激戰場的人機好像有進行了提升的樣子,突然發現它們在低段位也有做出進房間、舔包、躲避,反正給人感覺就是人機加強了,不過位了讓更多的萌新玩家能夠快速升級,並不會刷太多這種AI出來,另外人機最集中的刷出的時間一般就是在工作和學習期間的晚上,這個時候大夥都要睡覺,所以要配置滿100人進行對戰的話比較困難,基本上都會新增人機進去,那具體什麼情況下人機最多,我們可以歸類一下!
低段位人機多,這個都知道。
第一人稱人機多,因為沒有什麼人玩。
模擬器玩家低段位人機多,特別是凌晨時間點。
手機玩家凌晨到早上九點時,人機會增加很多。
雙人模式人機比較多。
刺激戰場不會涼,反而會再火一波!根據現在的情況來看的話“遊戲版號”已經再次開始稽核,刺激戰場到現在都還沒有正式的在產品上盈利,所以得到了“遊戲版號”的刺激戰場肯定會引進面板氪金商城,另外的還就是國服的絕地求生也可能開設國服,所以這兩方面下就能夠讓刺激戰場更加的熱門,玩家熱度下降只有可能是進入到疲憊期,如果刺激戰場加入了新的元素後,遊戲反而會持續上漲熱度,這個就不用瞎擔心了!
那大致刺激戰場的人機情況,還有會不會涼都解釋了,不過本部並不是很喜歡玩這遊戲,雖然我本人對槍械是挺喜歡的,不過還是想看看什麼時候“使命召喚”能夠在國內上線,現在特別期待這款手遊公測!
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6 # 紫嵐天
不會的,雖然有一些人機,但只是因為每局人數不夠新增的。還有就是光子為了照顧新手,高階局裡就沒有太多的人機了。
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7 # 遊濳
不存在的,刺激戰場還未拿到遊戲版號,現在就說要“涼涼”豈不是傷了光子的心嗎?現在刺激戰場的線上人數不比王者榮耀少,我們身邊很多小夥伴也是解除安裝了王者而轉戰刺激戰場,這款吃雞手遊能俘虜廣大玩家的心,其實遊戲中的“機器人”貢獻很大。
我們初次進入遊戲遇到的對手90%都是機器人,因此第一把就可以吃雞不是因為你技術有多強,就是因為這些機器人不斷給你送人頭。而地圖中大量重新整理的機器人也給玩家們帶來很好的遊戲體驗感,作為遊戲操作簡單、只要我玩得高興自然就喜歡上這款遊戲了。其實光子設定機器人是對的,遊戲太複雜、上手難度高在國內註定沒前途。
端遊內就沒有機器人,甚至沒有新手教程,所以對萌新玩家很不友好。如果沒有FPS遊戲經驗的玩家,恐怕需要玩一兩百個小時才會上手。而手遊內簡化的大多數的操作流程,不管是射擊還是蒐集物資都簡單的多,所以手遊的玩家群體遠大於端遊。操作門檻都降低了,玩家數量能不暴漲嗎?
玩家數量就奠定了廠商賺錢的基礎,等TX拿到遊戲版號後開啟氪金時代我們再來考慮下這款手遊是否會“涼涼”。目前吃雞遊戲依舊是當前最熱門的遊戲之一,只要吃雞熱潮不散說遊戲要“涼涼”還為時過早。
回覆列表
雖然玩的人很多,但因為手機玩家和模擬器玩家隔開,每盤要求的人數又高達100個人,所以不是局局都能湊夠100個玩家,所以要用機器人填充人數。
沒發現每次匹配像王者匹配那麼快的麼,王者只需10人,一局18分鐘左右。刺激戰場開局的人數是王者10倍,所有玩家平均的生存時間是15分鐘左右,跟王者差不多,能匹配那麼快,都是機器人的功勞
玩吃雞手遊那麼多,玩家人數還沒有一邊倒,就一款吃雞手遊的玩家人數還不足以滿足100人局快速匹配完成的要求。如果沒有機器人補充人數,又硬性要求要100個人同時處於匹配才能開局的話,匹配到天亮都沒開到一局。
低分段得分高(吃個雞加七八十分),升段快,一下就到中分段。現在低分段的人都是不怎麼經常玩的,或者是新號玩家,所以低分段的線上玩家很少,機器人特別多。